Developer: Gun Interactive, Sumo Nottingham
Plataforma: Xbox Series X|S, PS5, PC, PS4, Xbox One
Data de Lançamento: 18 de Agosto de 2023
A história é mais ou menos conhecida por todos, podem não saber bem os pormenores, mas de certeza que já ouviram falar do Massacre no Texas, ou no seu nome oficial, The Texas Chain Saw Massacre, um filme original de 1974 que ainda hoje é considerado um dos melhores na categoria de terror e que influenciou o estilo desde então. Ao longo de quase 50 anos, já foram feitos vários filmes a lembrar esses acontecimentos, mas nenhum mereceu tanta importância como o primeiro.
No enredo original, cinco amigos vão visitar o túmulo do avô, mas no caminho encontram aquilo que parece ser uma casa deserta. Azar o deles, não sabiam onde se estavam a meter com pessoas canibais a habitar a casa e uma motosserras ao barulho. É nesse cenário macabro, que se ambienta este The Texas Chain Saw Massacre, um jogo online em que existem dois lados da barricada que podemos assumir. Ou um dos membros da família Sawyer, os tais canibais que viviam na casa, ou as vítimas que inocentemente pensavam que a casa estava vazia.
O jogo segue a mesma lógica assimétrica de jogos como Friday The 13th ou Dead by Daylight, mas em vez de ser apenas um “mau” a tentar encontrar os outros, aqui são partidas de 3 contra 4. Do lado da família são três, que vão tentar impedir que quatro vítimas consigam fugir. O jogo é extremamente divertido de jogar com várias personagens porque, à sua maneira, cada uma tem uma habilidade especial e também uma árvore de habilidades para desenvolver. É igualmente satisfatório jogar de ambos os lados e pareceu-me que está muito bem equilibrado entre vitórias de um lado ou de outro. No início pode parecer muito difícil, mas acreditem que quanto mais jogarem, mais vão perceber e saber o que fazer em diversas situações.
Olhando para os protagonistas de cada partida, vamos primeiro conhecer o lado dos antagonistas deste massacre. Já vos disse que deste lado vão três personagens a jogo, dos cinco que podem optar, sendo que Leatherface, o homem da motosserra, é obrigatório ser escolhido. Além deste, há ainda um outro membro da família que é importantíssimo para o desfecho das partidas, que é o avô da família, que precisa de ser alimentado por sangue que vamos recolhendo. Ele é fundamental porque quanto mais sangue lhe for dado, maior o nível dele, o que faz com que solte um grito demoníaco capaz de localizar por onde andam as vítimas durante alguns segundos. Este personagem começa sempre o jogo a dormir e em cada partida está num local diferente, depois obviamente que vamos sabendo onde está. Ele acorda quando há barulho e a partir daí precisa do tal sangue para ajudar a sua família.
Apesar de Leatherface ser obrigatório e ser a grande figura de The Texas Chain Saw Massacre, não significa que seja melhor que os outros personagens. Ok, tem uma motosserra, mas também se desloca mais lentamente, faz barulho e assim também alerta as vítimas que tentam fugir daquele horror. Podem escolher ainda Sissy, capaz de atirar veneno e colocá-lo em diversos locais, enquanto canta alegremente ou o velhote Cook que consegue ouvir melhor que todos os outros e através das frequências detectar onde andam os fugitivos. Ainda podem optar por Hunt, que é capaz de rastrear os passos ou Hitchhiker que cria armadilhas no chão para, quem sabe, atrasar algum fugitivo.
O objetivo do lado da família é impedir que as vítimas consigam fugir. Para isso o que tem de fazer é dar sangue ao avô para ele ver onde os outros andam, colocar armadilhas perto das saídas, ligar geradores, trancar o máximo de portas para dificultar a vida a quem foge e claro, atacá-las com as armas que cada um tem. Do lado das vítimas o objetivo é fugir pelas saídas e para isso precisam de ser minuciosos, evitar barulhos desnecessários, se não todos sabem onde vocês estão naquele exato momento, agarrar caixas de ferramentas que permitem abrir portas, desbloquear caminhos e descobrir as saídas sem serem apanhados.
Já sabem que na equipa das vítimas vão para cada partida quatro personagens, das cinco que podem escolher. Tal como do lado dos antagonistas, também estes têm as suas próprias habilidades. A menina Cook pode manter portas abertas, o Leland pode proteger os colegas batendo nos membros da família, menos no Leatherface, Ana é a resistente do grupo e a que aguenta mais golpes, Sonny deteta barulhos próximos e Julie é capaz de correr quase sem se cansar nem perder vida. Graças a estas características, há várias combinações que podem fazer, o que torna cada partida diferente da anterior.
Todos os personagens têm atributos, uma habilidade especial e ainda os chamados perks que podem equipar. O sistema de pontos de experiência é complexo, mas permite customizar ainda mais os personagens, além dos simples cosméticos que alguns têm disponíveis. A cada partida ganhamos pontos que depois usamos para evoluir a árvore de habilidades de cada um. Isso faz com que eles aumentem o nível e sejam desbloqueados novas vantagens com os perks que são mais que muitos sinceramente. Isto faz com que o mesmo personagem possa ser diferente em diferentes contas, conforme o que lhe atribuímos.
A nível de cenário, é bastante característico de The Texas Chain Saw Massacre, com a casa em pano de fundo, as caves repletas de portas e caminhos desconhecidos e o exterior que permite fugir através da estrada, ou por portões elétricos que devem primeiro ser desativados. Como isto é um bocado jogar às escondidas, não podem fazer barulho, nomeadamente se passarem perto de galinhas que vão alertar tudo e todos, passar por espanta espíritos sem os cortar ou ainda a abrir caixas à parva. Terão de o fazer cuidadosamente num mini-jogo bastante intuitivo, numa mecânica que também é usada logo no início de cada partida pelas vítimas que se encontram presas, de modo a que se libertem das cordas.
Em gráficos, o jogo está bem concebido e superou as minhas expectativas, tendo em conta aquilo que esperava de algo que se concentra mais no online e onde não é muito normal parar para apreciar as folhas das árvores. As principais falhas que aponto ao jogo são duas. A primeira é a falta que faz um tutorial jogável antes de entrar em cena. O jogo apenas apresenta vídeos e não é a mesma coisa. A outra é alguma estabilidade das partidas porque é sempre tramado quando alguém não tem uma boa internet, o que pode limitar a experiência desses jogadores e até dos que têm, porque podem estar sempre a perder a ligação e colocar em cheque a equipa. A nível de jogadores disponíveis, não me posso queixar durante o tempo que joguei, talvez muito por culpa do jogo estar disponível no Game Pass na Xbox e no PC. Uma estratégia usada por algumas empresas que pode definir o sucesso ou o fracasso de um jogo deste tipo.
The Texas Chain Saw Massacre pode não nos meter tanto medo como o filme, mas revela-se divertido, principalmente se for jogado em grupo com uma ou duas equipas completas. Quanto mais se joga, mais se vai percebendo e mais se vai desenvolvendo os personagens, o que torna o jogo cada vez mais desafiante, em vez de se tornar linear com partidas idênticas. Quem sobreviverá? Contem-me vocês.