Análises

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Análise: Eternity: The Last Unicorn

Do Brasil para o mundo, é como quem diz, da Void Studios chega-nos Eternity the Last Unicorn. Ainda antes de iniciar-mos a analisar gostaria de deixar aqui uma pequena curiosidade, este estúdio de desenvolvimento criado no Brasil, começou há cerca de quatro anos com apenas cinco elementos, na mesma altura que começaram a desenvolver este […]

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Análise: Jupiter & Mars

Na história dos videojogos não há muitos jogos de golfinhos, muito menos quando assumimos o papel direto de um para tentar salvar o que resta dos oceanos. O único jogo deste tipo terá sido talvez o Ecco The Dolphin, original de 1992 na consola Sega Game Gear e que mais tarde chegou à Playstation e […]

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Análise: Pandemic Express

A tinyBuild é cada vez mais a principal referência do desenvolvimento dos videojogos independentes. Uma asa que aconchega e transporta todas aquelas ideias interessantes e muitas vezes experimentais que de outra forma não teriam espaço. E o Pandemic Express é um bom exemplo disso. Não é a primeira vez que a tinyBuild nos traz um […]

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Análise: Mortal Kombat 11

Se um combate mortal fosse para meninos, não era um Mortal Kombat. É tão simples como isso. Começo a não conseguir compreender muito bem o facto de se pensar que os jogos não foram feitos para ser difíceis mas para serem fast food. Não é que tenha um problema com isso, há muitos jogos nesse […]

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Análise: Days Gone

A primeira vez que ouvi falar de Days Gone foi na E3 de 2016. Na altura, as imagens do gameplay deixaram-me com água na boca. Ainda via a série The Walking Dead e aquele conjunto de zombies todos atrás de uma personagem era algo que me deixava inquieto. Lembrava-me o Resident Evil ou o Last […]

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Análise: World War Z

World War Z é um mundo já explorado de diversas formas, seja pelo filme com Brad Pitt, inspirado no livro, seja depois numa versão jogo para android e iOS e agora finalmente para as consolas e Pc. É verdade que muitas coisas mudaram perante as versões, desde logo a visão de primeira pessoa a que […]

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