Developer: tinyBuild Riga, tinyBuild Games
Plataforma: PC
Data de Lançamento: 25 de Setembro de 2024 (Early Access)
Desenvolvido pelo estúdio indie tinyBuild, Duckside finalmente entrou em Early Access no Steam. Um título que, embora não seja inédito na abordagem, é original no conceito. Pertencendo ao género de crafting survival, Duckside herda mecânicas e ideias de jogos amplamente conhecidos como DayZ, Rust e Deadside. Essas influências são visíveis em vários aspectos do gameplay, desde a exploração de um mapa vasto e diversificado até à recolha de recursos e construção de bases.
Contudo, Duckside diferencia-se ao trazer uma atmosfera mais descontraída e, sobretudo, mais humorística, ao colocar patos armados como protagonistas. Ao invés de recriar um ambiente de sobrevivência brutal e realista, o jogo adopta uma estética mais leve, com um toque de sátira, fazendo com que as batalhas entre patos armados e humanos caçadores pareçam absurdamente divertidas.
A tinyBuild é conhecida por ter trazido ao mercado títulos criativos e fora do convencional, e tem construído uma reputação sólida dentro do universo indie por apostar em ideias que fogem às normas convencionais dos grandes estúdios. Nesse contexto, Duckside surge como mais um exemplo de como o estúdio tenta redefinir o que significa criar um jogo de sobrevivência, adicionando um toque de humor a um género que, tradicionalmente, é caracterizado por ambientes sombrios e tensos.
No que diz respeito à história de Duckside, o jogo não apresenta uma narrativa extensa ou detalhada, o que é típico em muitos títulos de sobrevivência. Não há uma explicação clara do porquê de os patos estão armados e acabaram num cenário de luta pela sobrevivência contra caçadores humanos. O jogador é simplesmente lançado num arquipélago dividido em várias ilhas e tem de lidar com as ameaças que surgem, tanto de outros jogadores, quanto de NPCs humanos, que imediatamente atacam à vista.
O conceito do jogo, embora careça de uma narrativa tradicional, sugere uma inversão humorística da clássica caça aos patos. Aqui, em vez de os patos serem a presa indefesa, transformam-se em predadores, e prontos para se vingar da humanidade. Isso adiciona um factor cómica e satírico ao jogo, tornando-o menos sério e apostando mais na dinâmica de uma batalha improvável entre espécies.
O gameplay de Duckside é inspirado em títulos consagrados de survival como Rust e DayZ. Mantém os elementos principais desse género (exploração, angariação de recursos, crafting e construção de bases), concentrando-se foco no modo multiplayer, com uma mistura de PvP (player vs player) e PvE (player vs environment), embora o PvP seja predominante em muitas ocasiões. É o ciclo de jogabilidade habitual que podemos encontrar em muitos jogos de sobrevivência, mas com uma proposta mais leve e descontraída.
No modo PvE, os jogadores têm que lidar com NPCs humanos caçadores que têm um comportamento bastante agressivo. Esses NPCs representam uma ameaça constante e encontram-se espalhados pelo arquipélago, especialmente em estruturas abandonadas, como bases e acampamentos, onde também poderemos encontrar os melhores recursos.
Além disso, o ambiente em si apresenta desafios de sobrevivência, com diferentes regiões que variam desde terras com climas mais frios ou desertos escaldantes, cada um exigindo estratégias diferentes. Nesse sentido, a construção de bases e a defesa contra ameaças externas são elementos essenciais para a sobrevivência no jogo. Para isso, os jogadores podem construir estruturas que protegem seus recursos e as suas vidas, ao mesmo tempo que terão de explorar o mapa em busca de materiais e ferramentas necessárias para fortalecer suas defesas.
O PvP é igualmente uma parte fundamental da experiência em Duckside. Além de ter de sobreviver às ameaças do ambiente e aos NPCs, os jogadores também precisam lidar com outros patos (controlados por jogadores) que tentam roubar os nossos recursos, atacar as nossas bases ou emboscar-nos enquanto exploramos. Isso faz com que o Duckside tenha uma dinâmica competitiva constante, onde temos de estar sempre preparados para perdermos recursos ou até mesmo a base para invasores.
Para nos protegermos, é possível equipar as bases com defesas como minas ou arame farpado, no entanto, se estivermos no papel de invasor, podemos usar explosivos que conseguimos durante a exploração. Isso leva a que o combate entre jogadores seja tenso e imprevisível, já que o cenário de sobrevivência propõe que usemos tanto a estratégia, como a habilidade necessária para superarmos os inimigos. Tanto que é frequente que em áreas com uma maior quantidade de recursos, os jogadores agrupam-se de maneira a emboscar quem se aproximar.
Dependendo dos recursos que encontramos, podemos criar desde armas mais rústicas, como arcos e flechas, até armas mais avançadas, como rifles. Os recursos variam desde materiais básicos como madeira e pedras, até recursos mais valiosos como metais e enxofre. Alguns desses recursos podem ser refinados ou combinados para criar itens mais avançados, como munições ou equipamento. Há também a possibilidade de criar fornalhas maiores para o processamento em massa de minerais, permitindo aos jogadores fundir metais para criar ferramentas mais eficazes.
O sistema de crafting em Duckside também envolve uma certa progressão à medida que os jogadores recolhem mais materiais e estudam novas receitas. Assim que aprendemos a criar um determinado item, essa receita fica disponível para uso futuro, permitindo que aumentemos as opções e possamos equipar-nos melhor para enfrentar os diversos perigos que teremos pela frente. É um sistema básico e convencional, mas que serve para conduzir o jogo a ter objectivos para além do combate.
Em termos de gráficos, Duckside segue uma abordagem visual mais simplificada e estilizada. A arte lembra um estilo cartunesco, um pouco similar ao estilo de Fortnite. Isso cria um ambiente visualmente agradável, mas não focado no realismo, o que complementa o tom humorístico e descontraído do jogo. As ilhas e biomas que compõem o cenário variam entre desertos, áreas florestais e regiões cobertas de neve, proporcionando uma boa diversidade visual.
O jogo ocorre numa perspectiva de terceira pessoa, mas passa para a primeira pessoa quando fazemos mira. É algo típico para muitos jogos de sobrevivência, especialmente aqueles focados em exploração e construção de bases. Dá ao jogador uma visão mais ampla do ambiente, ajudando tanto em combates quanto no planeamento estratégico nas alturas em que temos de construir. Foi tudo pensado de forma a que fosse prático nas diversas fases em que o jogo se divide e funciona na maioria das vezes, apesar de alguns momentos de frustração.
Quanto ao áudio, o jogo parece seguir uma abordagem igualmente ligeira, com efeitos sonoros que acompanham bem as acções dos jogadores, como o som de ataques, construções e ambientação. A banda sonora partilha do mesmo estilo divertido e irreverente do jogo, mas sem nos distrair. Tenta essencialmente deixar-nos entretidos, dado que grande parte do tempo passamos a procurar materiais ou a construir, e consequentemente concentrados na tarefa.
Em resumo, Duckside é uma experiência de sobrevivência que, embora carregue inspirações claras de títulos como DayZ, Rust e Deadside, oferece uma abordagem diferente e mais cómica. Ainda que se possa tornar repetitivo a longo prazo, Duckside entrega uma experiência original, capaz de entreter tanto fãs do género de sobrevivência quanto aqueles que buscam algo mais descontraído e inusitado.