Developer: Focus Home Interactive
Plataforma: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Data de Lançamento: 9 de setembro de 2024

A franquia Warhammer tem seguidores por todo o mundo, seja pelo jogo de miniaturas, pelos videojogos e agora até pelos rumores de futuras adaptações cinematográficas. No universo dos videojogos, Warhammer oferece títulos para todos os gostos, desde jogos de estratégia a shooters. Cada novo lançamento cria sempre um grande entusiasmo entre os jogadores, o que mostra a sua enorme quantidade de fãs.

Warhammer 40,000 Space Marine 2 é um dos jogos mais aguardados do ano – por mim inclusive –, e, felizmente, já tive a oportunidade de experimentar algumas missões antecipadamente. A convite da Focus Home Interactive, joguei três missões: uma da campanha principal e duas do modo Operations (Inferno e Decapitation).

Com base no que joguei, posso desde já afirmar que Warhammer 40,000 Space Marine 2 tem tudo para ser um sucesso. Os gráficos são incríveis, a jogabilidade é fluida e, para os mais novos na franquia, a experiência lembra bastante a de Gears of War. Além disso, a possibilidade de jogar em modo cooperativo é uma adição fantástica.

Na missão da campanha, controlamos o Capitão Titus, acompanhado por Chairon e Gadriel. A missão escolhida para experimentar foi incrível, era uma missão próxima do meio da campanha, mas repleta de ação do início ao fim. Em grande parte da missão tive de destruir hordas intermináveis de tyranids. A quantidade de inimigos é impressionante, e a sensação de os aniquilar, seja a disparar ou a corta-los ao meio, é simplesmente incrível.

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A missão teve uma duração bastante grande, sendo também bastante linear, o que permitiu uma exploração moderada para encontrar munições, kits de saúde, granadas e armas, mas sem nunca perder o ritmo frenético. Teremos pela frente diversos tipos de tyranids, desde os menores até mini-bosses com considerável quantidade de HP. A história e os objectivos da missão vão-se desenrolando à medida que avançamos, dando para perceber a personalidade forte de cada personagem, assim como diversas cutscenes para nos ir enquadrando no que se passa. O final da missão acabou com um combate contra um boss, um momento incrível, para acabar em grande.

Já no modo Operations, temos pela frente um experiência cooperativa (3 jogadores), onde podemos juntar-nos a outros jogadores ou a bots para completar missões. As duas missões que tive oportunidade de testar, além de variadas, passavam-se em cenários distintos, sendo que cada uma tinha objetivos específicos, e conforme os alcançávamos, novos iam aparecendo. Estes objectivos iam desde eliminar hordas de inimigos, defender posições estratégicas, destruir alvos importantes, entre outros. Claramente é um modo que se destaca pela sua rejogabilidade, incentivando os jogadores a repetirem as missões para ganhar experiência (XP) e Armoury Data, essenciais para evoluir as personagens e desbloquear novas habilidades e equipamentos.

Algo a ter em conta durante as missões é a partilha de recursos como granadas, kits de saúde e os escudos extras que encontramos durante a exploração dos mapas. Estes também são bastantes lineares, mas com diversas caixas onde encontramos estes recursos. Este modo apresenta um sistema de progressão onde as armas ganham XP e podem evoluir, desbloqueando novas características e Perks. A variedade de inimigos e os desafios estratégicos mantêm a experiência intensa.

Aqui teremos seis classes disponíveis – Tactical, Assault, Vanguard, Bulwark, Sniper e Heavy – cada uma com as suas habilidades e armas únicas, adicionando assim uma parte estratégica ao jogo. Cada classe possui uma árvore de habilidades (Perks Tree) com 24 Perks, divididas em quatro categorias como Core, Team, Gear e Signature. A escolha da classe e a cooperação entre os membros da equipa são cruciais para o sucesso das missões, especialmente nos níveis de dificuldade mais elevados.

No que toca à jogabilidade, preparem-se para um jogo onde conseguem realmente sentir o peso das armaduras e das armas dos Space Marines. Warhammer 40,000 Space Marine 2 não é um shooter rápido e ágil; pelo contrário, cada passo da personagem é deliberadamente pesado, seja a andar ou a correr. Esta sensação é transmitida de forma impressionante, quer joguem com teclado e rato, quer com um comando. Além disso, é notória a diferença de movimento e peso conforme a classe escolhida.

A sensação de combate é intensa e brutal. Com hordas de inimigos a atacar incessantemente, muitas vezes obrigando-nos a manter o botão de disparo pressionado sem descanso, enquanto recuamos para ganhar espaço e continuar a dilacerar os tyranids. A munição é limitada, o que nos força a gerir recursos e a recorrer frequentemente às armas corpo-a-corpo. Neste campo, temos a Chainsword, o Thunder Hammer, a Power Fist, a Combat Knife ou a Power Sword. Os inimigos tendem a atacar em massa e muitas vezes a atirarem-se à nosso personagem, o que nos obriga a usar a mecânica de parry no momento certo para evitar danos e, em seguida, destruir os adversários com animações de combate espetaculares. A sensação de poder ao ver a nossa personagem destruir inimigos de forma tão visceral é simplesmente incrível.

Os finishers são outro destaque do jogo, e quando um inimigo está quase sem vida, fica com um contorno vermelho, indicando que é o momento ideal para realizar um finisher. Aproximamo-nos e desencadeamos uma série de animações brutais: se for um tyranid pequeno, pode ser desfeito com a nossa arma corpo a corpo, mas se for um maior, preparem-se para ver animações ainda mais impressionantes, como arrancar cabeças ou espezinhar inimigos com as botas. Estas execuções não só são visualmente incríveis, como também reforçam a sensação de força imensa dos Space Marines.

Em termos de armas, o jogo oferece uma vasta gama para todos os gostos, embora cada classe tenha acesso apenas a tipos específicos. Eu, por exemplo, prefiro classes que utilizem metralhadoras devido à quantidade massiva de inimigos, mas há opções para todo o tipo de jogadores, incluindo caçadeiras, pistolas, lança-chamas, snipers e armas pesadas que, apesar de terem pouca munição, conseguem destruir múltiplos tyranids de uma só vez.

A componente co-op é um dos pontos fortes do jogo, proporcionando uma experiência cooperativa divertida, intensa e estratégica. Embora não tenha conseguido jogar a campanha em co-op, testei as duas missões do modo Operations e posso confirmar que funcionam muito bem. A cooperação com outros jogadores, em vez de bots, faz toda a diferença, permitindo uma melhor coordenação e aproveitamento das habilidades únicas de cada classe. Além disso, a jogabilidade online manteve-se sempre fluida, sem problemas de latência, mesmo jogando com desconhecidos. Acredito que jogado com amigos seja ainda mais gratificante, transformando cada missão numa verdadeira operação tática. Com a promessa de desafios variados e a possibilidade de evoluir as personagens e equipamentos, o co-op de Warhammer 40,000 Space Marine 2 certamente agradará aos jogadores, tornando a experiência ainda mais envolvente e dinâmica.

No que toca à parte gráfica, está simplesmente deslumbrante. As armaduras dos Space Marines estão detalhadas de forma meticulosa, com marcas de guerra e outros detalhes que remetem às miniaturas icônicas do Warhammer. Os cenários também são magníficos, com uma riqueza de detalhes que frequentemente impressiona. Embora o jogo siga uma estrutura linear, a amplitude dos horizontes visíveis é notável, muitas vezes deixando-nos boquiabertos com o que é possível ver ao longe. Aprofundando esse aspecto do horizonte, os inimigos que aparecem nesses locais longínquos são uma prova do cuidado com que o jogo foi desenvolvido. Durante o desenvolvimento, os developers já haviam mencionado que todos os inimigos visíveis no ecrã podiam ser eliminados, mas ver isso em ação é verdadeiramente impressionante. Ver hordas enormes de inimigos a correr ao longe e poder abatê-los é uma experiência que deixa qualquer um perplexo. Há uma missão no modo Operations que exemplifica isto de forma brilhante, e confesso que foi difícil acreditar no que estava a ver – um trabalho realmente magnífico.

No que diz respeito ao som, o jogo não fica atrás. Os efeitos sonoros são excecionais, desde o disparo das diversas armas até ao som dos personagens em movimento. O voice acting também está muito bem conseguido, adicionando profundidade e autenticidade aos diálogos e às interações entre personagens. Este cuidado com os detalhes sonoros contribui significativamente para a atmosfera intensa jogo.

Warhammer 40,000 Space Marine 2 deixou-me verdadeiramente satisfeito com o que vi e joguei, bem sei que foram apenas 3 missões, mas a verdade é que o jogo convenceu-me verdadeiramente devido à sua jogabilidade sólida, gráficos impressionantes e toda a componente cooperativa. Para os fãs de Gears of War e da franquia Warhammer, este é um título que certamente vai conquistar muitos jogadores. Se já estava no hype pelo lançamento do jogo, agora estou verdadeiramente convencido, é esperar que chegue dia 9 de setembro para começar a chacina.