Numa altura em que a indústria dos videojogos tende a evitar riscos, surge uma criação radical que promete revolucionar o género – o Tactical Reverse Bullet Hell. Este novo jogo, intitulado “Australia Did It”, será lançado no Steam ainda este ano, trazendo consigo uma combinação única de Tower Defense e Reverse Bullet Hell on-rails.
Desenvolvido pela Aesthetician Labs e com a chancela da editora Mystic Forge, “Australia Did It” aposta numa jogabilidade estratégica que combina a tower defense com intensos combates de Bullet Hell. O jogador terá de planear cuidadosamente a sua defesa para resistir às ondas de inimigos, desencadeando depois o caos visual ao tornar-se numa verdadeira tempestade de balas, eliminando milhares de adversários num frenesim deslumbrante.
Por trás deste projeto está o aclamado designer Rami Ismail, conhecido por títulos como Nuclear Throne e Luftrausers, que se propôs a desafiar as convenções do género estratégico e a inovar com uma abordagem compacta e experimental.
Segundo Ismail, “Acredito que a indústria dos videojogos tem falhado em apoiar a inovação e a experimentação dos desenvolvedores. Os investidores tendem a apostar em ideias seguras e previsíveis, o que limita a criatividade. Com ‘Australia Did It’, quisemos contrariar esse molde e criar algo verdadeiramente novo.”
Com uma narrativa envolvente situada numa bacia oceânica drenada após um evento catastrófico, o jogo coloca o jogador na pele de mercenários contratados para defender um comboio de carga enquanto atravessa um leito marinho infestado de monstros. A missão é clara: escoltar a preciosa carga através deste terreno hostil, enfrentando ondas intermináveis de inimigos em cada estação.
Entre as principais características do jogo destacam-se a possibilidade de evoluir unidades através da fusão, desbloqueando mais de 1500 combinações únicas, a sobrevivência num Reverse Bullet Hell caótico e a personalização de estratégias através de cartas de recompensa especiais.
Australia Did It será lançado no PC via Steam ainda este ano.