A Ubisoft anunciou que o BattleCore Arena, um shooter competitivo de plataformas que é free-to-play, já está disponível em Acesso Antecipado no PC (via Ubisoft Connect, Epic Games Store e Steam). Para celebrar isso, os jogadores que jogarem o jogo entre 6 de junho e 13 de junho desbloquearão automaticamente o banner First Wave para se gabarem com estilo como os primeiros jogadores de BCA.

Ao jogarem como um Núcleo esférico, entrarão em mapas de vários níveis e enfrentarão forças gravitacionais enquanto rolam, deslizam, saltam e fazem saltos duplos para superar os oponentes com movimentos baseados na física. Também serão capazes de ejetar (ou serem ejetados por) os oponentes enquanto empunham um arsenal multifacetado, com armas de longo alcance para impacto de curto alcance ou poder de médio alcance, bem como vantagens para ajudá-los a evitar perigos, derrubar inimigos ou ajudar os seus aliados.

O BattleCore Arena é um jogo PvP com modos competitivos, incluindo Backup, um deathmatch com equipas 3v3; Q-Ball, no qual a posse do Núcleo homónimo é o caminho para a vitória; e Free-for-all, uma forma acelerada de testar as vossas habilidades a solo ou aquecer antes de subir na classificação em partidas de ranking. Podem personalizar o vosso Núcleo com opções cosméticas para armadura, luzes, bandeiras, explosões de eliminação e muito mais para poderem exibir o vosso estilo enquanto movem-se rapidamente pelas arenas.

O Acesso Antecipado apresentará novas temporadas trazendo novo conteúdo, como novas arenas, equipamentos, modos de jogo, cosméticos, entre outros. Além disso, a equipa planeia implementar novas funcionalidades no jogo, dependendo do que for solicitado pelos jogadores. A sua filosofia é construir o jogo com a comunidade. A cada temporada, um novo Passe de Temporada permitirá aos jogadores desbloquear cosméticos sazonais exclusivos, como skins de núcleo, skins de armadura, explosões de eliminação, bandeiras e muito mais!

Originalmente desenvolvido por uma equipa de 3 programadores, o projeto foi descoberto pela Ubisoft depois do jogo ter ganho o primeiro prémio num festival de videojogos em Bordéus. Foi uma questão de tempo até que a equipa original se juntasse à Ubisoft Bordeaux para formar a nova equipa do BattleCore Arena e alcançar todo o potencial do projeto.

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Rui Gonçalves
Desde o tempo do seu Spectrum+2 128k que adora informática. Programador de profissão nunca deixou de lado os jogos, louco por RPGs e jogos de futebol. Adora filmes de acção e de ficção científica, mas depois de ver o Matrix nunca mais foi o mesmo.