O lançamento de Commandos: Origins, inicialmente previsto para 2024, foi oficialmente adiado para março de 2025, segundo comunicado da produtora Kalypso Media e do estúdio Claymore Game Studios. Este adiamento tem como objetivo proporcionar tempo adicional para implementar uma série de melhorias que, segundo os desenvolvedores, são cruciais para oferecer uma experiência de alta qualidade aos jogadores.
De acordo com o comunicado oficial, o tempo extra será dedicado a:
– Aperfeiçoar o desempenho geral do jogo, garantindo maior estabilidade e fluidez.
– Melhorar a inteligência artificial, tornando-a mais inteligente e desafiadora.
– Adicionar vozes dubladas em vários idiomas, ampliando a acessibilidade do título.
– Ajustar a interface de usuário, tornando-a mais intuitiva e amigável para os jogadores.
O feedback da comunidade tem desempenhado um papel essencial nesse processo, ajudando o estúdio a identificar áreas que necessitam de ajustes e refinamento.
Um trailer divulgado no início de 2024 já ofereceu uma visão inicial dos mapas e desafios que os jogadores vão enfrentar no jogo, e a demo que saiu no Steam Next Fest, que experimentámos, dá conta de algumas novidades do jogo, mas também deixou algumas dúvidas. Se quiserem ouvir o nosso episódio do bits e bytes onde falámos disso, podem picar aqui.
O diretor da Claymore Game Studios reforçou o compromisso da equipa em entregar a melhor experiência possível, destacando que o tempo adicional será fundamental para garantir que o jogo corresponda às expectativas dos fãs de longa data da franquia Commandos. Embora a espera seja maior do que o esperado, há esperança de que o resultado final compense o adiamento, oferecendo um título à altura do legado da série.