Foi no State f Play que vimos um trailer alargado da jogabilidade de Control Ressonant, a nova proposta da Remedy. O trailer dá um vislumbre de Dylan em ação enquanto caça um Ressonante na paisagem em constante mutação da Zona de Incursão Ocidental, uma das áreas que se podem explorar logo no início do jogo. À primeira vista, o local até parece familiar, mas foi transformado por forças sobrenaturais que estão ativamente a despedaçar a realidade.
Control Resonant não é um jogo de mundo aberto, mas foi concebido em zonas amplas e distintas, repletas de atividades opcionais, combates secretos e segredos por descobrir. Uma narrativa central forte orienta os jogadores pelo mundo, mas há espaço para explorar e encontrar aquilo que ficou para trás em meio ao caos. A Zona de Incursão Ocidental exemplifica bem esta abordagem, tornando-se progressivamente mais distorcida à medida que a arquitectura se dobra sobre si mesma e a gravidade se torna imprevisível.
No vídeo, é possível ouvir alguém a falar com Dylan: trata-se de Zoe de Vera, uma agente de campo do FBC e uma das novas personagens desta continuação, desempenhando um papel crucial em Control Resonant. Zoe acompanha Dylan em campo, oferecendo orientações e contexto enquanto os acontecimentos se desenrolam. A relação entre ela e Dylan é uma parte importante da história, levando-o a confrontar a sua identidade, os seus limites e o que significa manter a própria humanidade perante uma crise sobrenatural.
Dylan utiliza o Aberrante, uma arma branca sobrenatural e metamórfica que constitui o núcleo do arsenal dos jogadores. Como se vê no vídeo, esta arma pode assumir várias formas, como Martelo, Lâminas, Foice e Punhos, oferecendo múltiplas opções para cada jogador definir a sua abordagem. Existem ainda outras formas, mas não vamos revelar quais por agora.
Para progredir, é essencial construir o fluxo de combate ideal. Os jogadores poderão ampliar o arsenal com novas formas do Aberrante, habilidades sobrenaturais e combos. Há também sistemas de personalização mais profundos, permitindo especializar-se e fortalecer as técnicas preferidas. Antes de entrar no combate, é possível equipar as habilidades e formas de arma favoritas, criando um kit que define a abordagem única de cada jogador, seja no chão, seja no ar.
O vídeo apresenta ainda um dos poderosos chefes do jogo: os Ressonantes. São restos de pessoas que outrora detinham grande poder, agora corrompidos e transformados pela mesma força misteriosa que ameaça a realidade. Embora sejam perigosos de enfrentar, derrotar Ressonantes é a principal forma de expandir o arsenal sobrenatural de Dylan, pois cada vitória concede uma nova habilidade de combate — razão pela qual o jogo se chama Control Resonant.
Control Ressonant sai ainda neste ano de 2026 para PS5, Xbox Series S|X e PC.



