A 5 Bits Games anunciou o retorno dos jogadores à Torre com o lançamento de DeadCore Redux para PC via Steam. Para aqueles que não conseguem esperar, uma demo gratuita já está disponível, permitindo que os jogadores experimentem uma parte do jogo antes do seu lançamento oficial.
Neste desafiante platformer em primeira pessoa, os jogadores são atirados para dentro de uma estrutura colossal que flutua no vazio. O principal objetivo é claro: alcançar o cume e quebrar o ciclo. Após uma queda interminável através de tempestades magnéticas, o protagonista acorda sem memórias, diante de uma imponente Torre envolta em névoa. Cada nível transforma a escalada numa mistura densa de plataformas móveis, armadilhas e entidades patrulhantes, recompensando rotas ousadas e rápidas.
No coração de DeadCore Redux está a SwitchGun, uma ferramenta versátil que permite alternar plataformas, campos de gravidade e entidades em tempo real. Cada disparo está ligado ao movimento do jogador, possibilitando combinações de dashes, desbloqueio de upgrades e transformação de rotas seguras em linhas de alta velocidade, com novos atalhos e áreas secretas. O jogo desafia os jogadores a dominar cada nível, aprendendo rotas e aperfeiçoando o tempo até que as corridas se tornem fluidas.
DeadCore Redux é uma remasterização do FPS-Platformer original de 2014, DeadCore. Os jogadores poderão explorar um mundo misterioso repleto de níveis imponentes e segredos a descobrir. Novas funcionalidades, como a “Gateway”, um nível de história gigantesco que deve ser completado antes de se alcançar o verdadeiro final do jogo, enriquecem a experiência. Além disso, um sistema de classificação offline oferece distinções com base no desempenho de cada jogador em cada nível.
Os gráficos foram totalmente refeitos utilizando o motor Unity HDRP, contando com iluminação PBR moderna e efeitos volumétricos. A banda sonora foi igualmente aprimorada, oferecendo uma variedade de faixas que vão do ambiente ao dubstep, criando uma imersão ainda mais profunda. O novo modo Speedrun, com tabelas de classificação online e níveis extra para desafiar outros jogadores, transforma a escalada numa verdadeira arena de competição.
Fabien di Pardo, Diretor de Arte, comentou: “Com DeadCore Redux, queríamos manter a alma e a dificuldade do jogo original enquanto o tornávamos mais fresco, mais nítido e mais legível para os jogadores de hoje.” Adrien Pelov, Designer de Níveis, acrescentou: “A Torre está mais atmosférica do que nunca, os controlos estão mais precisos e adicionámos novo conteúdo e funcionalidades para os speedrunners que realmente querem ultrapassar os seus limites.”
DeadCore Redux será lançado a 15 de janeiro de 2026 para PC (Steam).



