A Unison Games acaba de revelar Descent of Lunaris, um novo dungeon crawler de ficção científica que mistura elementos clássicos com uma narrativa sombria, exploração em primeira pessoa e um sistema de combate híbrido. Este título promete levar os jogadores a uma jornada intrigante em 2070, quando uma operação de mineração na Lua descobre um sinal impossível proveniente das profundezas do satélite natural.
Logo após a descoberta desse sinal, os sistemas da base tornam-se hostis, resultando em carnificina entre os habitantes. Uma equipa de operativos é enviada para investigar e confrontar verdades que podem mudar a história da humanidade. Através de cada andar que exploram, os jogadores não apenas lutam pela sobrevivência, mas também desvendam um mistério que questiona a própria essência da humanidade.
Os jogadores serão desafiados a navegar por uma vasta rede de níveis, onde cada área é repleta de caminhos ramificados e segredos obscuros. À medida que descem, as masmorras vão além dos corredores industriais e das rochas lunares, transformando-se em paisagens surreais moldadas por uma fonte desconhecida. Cada novo espaço não só testa as habilidades de combate dos jogadores, mas também revela vislumbres inquietantes da reflexão da humanidade em algo que não deveria existir.
O sistema de combate de Descent of Lunaris combina estilos tradicionais de RPG, oferecendo batalhas por turnos que exigem gestão de recursos e formação de grupos. À medida que os jogadores avançam, as batalhas tornam-se mais táticas, exigindo pensamento estratégico em relação à posição e ao controlo do campo de batalha. Esta abordagem híbrida promete criar um ritmo dinâmico, onde cada nova área apresenta desafios únicos e imprevisíveis.
Os operativos que os jogadores controlam podem ser personalizados e aprimorados de acordo com o seu estilo de exploração e combate. Com um sistema de afinidade profundo, é possível criar uma variedade quase infinita de composições de grupo. A flexibilidade da equipa será crucial, pois ambientes distorcidos e encontros surreais exigirão adaptações constantes.
Visualmente, Descent of Lunaris promete uma imersão profunda num ambiente industrial de ficção científica, que evolui para algo mais estranhamente belo e perturbador à medida que os jogadores descem. A arte das personagens e criaturas, combinada com um design de som atmosférico, cria uma tensão visual e auditiva que intensifica a experiência de exploração.
Este título é mais do que apenas um dungeon crawler: é uma reflexão sobre o que significa ser humano, uma exploração da psique sob circunstâncias extremas. Com Descent of Lunaris, a Unison Games não apenas presta homenagem aos clássicos do género como também propõe novos desafios e narrativas que ressoam com a atualidade.
Descent of Lunaris será lançado em breve para PC (Steam).



