A Bungie acaba de lançar Destiny 2: The Edge of Fate, a primeira grande expansão do novo arco narrativo Year of Prophecy, dando início à ambiciosa Fate Saga, uma nova era no universo em constante evolução de Destiny 2. Já disponível, a expansão traz uma nova campanha, uma localização inédita e atualizações significativas que impactam até jogadores fora do conteúdo pago.
Kepler: Um novo mundo à espera de ser desvendado
A nova campanha leva os Guardiões até Kepler, um misterioso destino dividido em quatro grandes regiões, repletas de encontros dinâmicos e segredos para explorar. Para além da ambientação única, Kepler introduz mecânicas inovadoras como o Matterspark, uma habilidade que permite aos jogadores transformarem-se em energia pura para resolver puzzles e navegar de forma fluida pelo mapa.
Outras habilidades, como o Mattermorph e o Relocator Cannon, adicionam novas camadas à jogabilidade, oferecendo ferramentas criativas tanto para combate como exploração.
Encontro com os Nove e ameaças do passado
Em The Edge of Fate, os Guardiões reencontram os enigmáticos Nove e enfrentam uma ameaça ancestral que antecede até o próprio Viajante. Com a ajuda da nova aliada Lodi, proveniente de terras distantes, e da Warlock Vanguard Ikora Rey, os jogadores vão mergulhar em revelações que prometem mudar tudo o que pensavam saber sobre o universo de Destiny.
Nova dificuldade e recompensas escaláveis
A campanha introduz o sistema World Tier, com níveis de dificuldade progressivos — Brave e Legendary de início, e os desafiantes Fabled e Mythic desbloqueáveis após a conclusão da história. Estes níveis oferecem recompensas mais poderosas e incentivam o regresso com builds otimizados.
Atualizações no jogo base: acessibilidade e buildcrafting evoluído
Juntamente com a expansão, chegam melhorias ao jogo base. O novo menu Portal facilita o acesso a atividades como Fireteam Ops, Crucible Ops, Pinnacle Ops e o recém-criado Solo Ops, pensado para sessões rápidas e solitárias.
O aguardado Armor 3.0 reformula completamente o sistema de armaduras, permitindo uma personalização mais profunda das builds. Os novos mods e bónus de conjunto promovem experimentação e oferecem novas formas de tirar o máximo proveito do equipamento.
Exóticos com novas mecânicas e arsenal expandido
Entre as novas peças exóticas, cada classe recebe um item com mecânicas únicas:
- Hunter – Moirai Webcatcher: Lança espinhos que explodem emaranhados e os reconstrói para reutilização.
- Titan – Melas Panoplia: Um martelo arremessado que causa explosões se for recuperado no momento certo.
- Warlock – Eunoia Consul’s Pitch: Melhora o Hellion, causando mais dano a longa distância com projéteis que espalham estilhaços flamejantes.
No que toca a armas lendárias, há novidades de peso: desde bestas com munição reciclável, a um revólver de tiro espalhado, longbows com penetração aprimorada e até uma espingarda pulsada com propulsão por foguete. O sistema de perks também recebeu ajustes, tornando as builds ainda mais personalizáveis.
Novo raid a caminho: Desert Perpetual estreia em julho
No dia 19 de julho às 18h (hora de Lisboa), será lançado o novo raid, The Desert Perpetual, disponível para todos os jogadores que completarem a campanha. Como habitual, a Bungie dará início à corrida pelo título de World First, uma competição épica para ver quem será a primeira fireteam a conquistar o desafio.
O raid será lançado em modo Contest nas primeiras 48 horas — uma versão mais difícil, com o nível de poder capado e inimigos mais agressivos. A equipa vencedora será eternizada com os cobiçados raid belts.
Com The Edge of Fate, a Bungie demonstra que ainda tem muitas cartas na manga para o futuro de Destiny 2, apostando em novas ideias, narrativas ambiciosas e uma jogabilidade que continua a evoluir. Se és fã do jogo ou estavas à procura de uma boa desculpa para voltar, este é o momento ideal para te juntares à batalha.