A EIRAS é um estúdio independente fundado em 2025 por João Eiras Antunes, antigo desenvolvedor da Ubisoft e Miniclip, com créditos em títulos como Avatar: Frontiers of Pandora, Star Wars Outlaws e Agar.io. Depois de anos a explorar ideias em game jams e projetos experimentais, EIRAS nasce como espaço criativo onde pensamentos inacabados, obsessões silenciosas e experiências inquietas tomam forma de jogos pessoais sobre o eu e o mundo.
O primeiro lançamento comercial do estúdio, Employee 925, é um jogo curto de terror existencial que explora temas como o trabalho, a meritocracia e a avaliação de desempenho.
Sobre Employee 925
- Todos os dias, chegas à tua secretária.
- Todos os dias, fazes o teu trabalho.
- Todos os dias, vais a ██████.
- E depois… voltas.
- Preso num ciclo sem fim — um dia de trabalho que nunca encontra o seu término.
- As tarefas são vagas. O local de trabalho, infinito.
- O teu papel: inquestionável.
- O teu nome: esquecido. A tua identidade: descartável.
Principais características
- Um ciclo sem saída — O dia começa sempre da mesma forma. Repete-se. Obedece.
- Treino obrigatório “divertido” — Crescemos juntos, melhoramos juntos.
- Morse como linguagem — As palavras são perigosas.
- Familiaridade perturbadora — Um mundo em tons de verde e púrpura, onde a rotina é o verdadeiro horror.
Employee 925, trabalho do estúdio independente EIRAS do João Eiras Antunes é lançado no próximo dia 25 de setembro deste ano no Steam e no itch.io.