Na passada quarta-feira, dia 8, um grupo de ex-funcionários da Zenimax Online Studios anunciou a criação da Sackbird Studios, um novo estúdio totalmente propriedade dos seus trabalhadores.

A nova empresa nasce com uma filosofia clara: independência criativa total e financiamento exclusivamente interno. Ou seja, sem investidores externos e sem interferências corporativas. “Sem investidores externos e com controlo criativo total, a equipa está focada em criar grandes jogos — nos seus próprios termos”, afirmou o estúdio num comunicado oficial.

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️ Liberdade após anos nos grandes projetos

Grande parte dos membros fundadores da Sackbird trabalhou anteriormente em títulos de peso como The Elder Scrolls Online e no projeto Blackbird, que acabou por ser cancelado pela Zenimax — apesar de ter sido elogiado pela liderança da Microsoft. David Worley, COO da Sackbird Studios, explicou a motivação por detrás desta nova aventura: “Depois de anos a trabalhar em jogos AAA, queríamos a liberdade de correr riscos inteligentes, sem ter de esperar por uma luz verde ou perseguir objetivos trimestrais. Somos financiados e pertencemos inteiramente aos funcionários — o que significa que só respondemos a pessoas apaixonadas por videojogos.”

Já o CEO, Lee Ridout, reforçou que a experiência na Zenimax foi essencial para o crescimento da equipa, mas também o ponto de viragem:

“O cancelamento de Blackbird foi o momento em que percebemos que a melhor forma de proteger as nossas criações — e o nosso talento — era criar um estúdio onde a independência criativa não fosse negociável.”

Um novo estúdio, uma nova visão

Apesar de ainda não ter revelado o seu primeiro projeto, a Sackbird Studios confirmou que já se encontra a trabalhar no seu título de estreia, atualmente em desenvolvimento para PC e consolas.

O estúdio afirmou ainda que dispõe de fundos suficientes para operar durante vários anos, sem necessidade de recorrer a investimentos externos — algo raro no panorama independente atual.

Esta abordagem dá à Sackbird tempo e espaço para experimentar, arriscar e construir uma identidade própria, longe das pressões e prazos típicos das grandes editoras.

Um futuro promissor para a independência criativa

Num setor frequentemente dominado por grandes corporações e orçamentos milionários, o surgimento de estúdios como a Sackbird Studios representa um regresso às raízes criativas da indústria — onde a paixão pelo jogo e pela arte do desenvolvimento prevalecem sobre metas financeiras.

Resta agora aguardar pelos próximos meses, quando a Sackbird deverá finalmente revelar os primeiros detalhes do seu projeto de estreia, que promete refletir esta nova filosofia de liberdade criativa e autossuficiência.

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Pedro Moreira Dias
Fundador do Site - Salão de Jogos, o Commodore Amiga 500 foi o seu melhor amigo durante décadas e ainda hoje sabe de cor a equipa principal do Benfica do Sensible Soccer 94/95. Nos tempos vagos ainda edita as botas dos jogadores do FIFA e do PES.