É muito provável que neste momento estejam adequadamente agasalhados, com o aquecimento ligado ou até com uma boa manta por cima enquanto lêem esta análise. O inverno e o frio chegaram e acompanhados dos desportos de neve, foi nesse sentido a Ubisoft decidiu lançar o seu novo jogo nesta altura, Steep, um jogo de desportos radicais passado nos Alpes.
É possível que alguns de vocês pensem logo em SSX e Shaun White Snowboarding (este último também da Ubisoft), nos quais devem ter passado imenso tempo a tentar bater as vossas próprias pontuações, com saltos e acrobacias dos mais variados estilos, no entanto, se estão à espera de um jogo do mesmo género, desenganem-se, Steep é completamente diferente e além de ter também uma oferta maior no que a desportos diz respeito.
O jogo começa com as já habituais provas em formato de tutorial, onde nos são explicados os comandos do jogo e as diferentes modalidades que podemos experimentar, divididas entre snowboard, esqui, parapente e wingsuit. Steep é todo ele passado nos Alpes, e há até a possibilidade de apenas optar pelas caminhadas, significando que além de todos os desportos que já têm à vossa disposição, podem ainda explorar à vossa vontade todo aquele extenso terreno montanhoso.
Algo que facilmente descobrimos após passarmos a fase de tutoriais, é a forma como Steep prima essencialmente pela sua liberdade, oferecendo autonomia suficiente para o jogador fazer o que bem desejar. São livres de escolher o desporto que mais gostam e permanecerem o tempo que quiserem, não havendo qualquer obrigação de completar uma prova em especifico, ou de conseguir a manobra X ou Y. Existem contudo objectivos que devem ser cumpridos, tal como alcançar determinados pontos, conseguir chegar a determinado local antes que termine o tempo, ou conquistar um número mínimo de pontos através de acrobacias, ainda assim nunca é imposta uma prova em especifico como requisito para poderem prosseguir com a vossa campanha.
Em todos os desportos, mediante a nossa prestação, podemos ser premiados com 3 medalhas (ouro, prata e bronze), como é expectável a prioridade é sempre o ouro, mas conforme o decorrer da prova é mostrado por qual medalha estamos a correr. Existem também provas especiais da RedBull, mas como não conheço estas modalidades em profundidade não sei se são provas que existem na realidade, ou se são apenas uma forma que a marca de bebidas encontrou para se promover.
Além das provas que mencionei acima, há ainda outras chamadas de História da Montanha, bastante diversificadas, com 30 etapas no total, e divididas por Mont Black, The Cursed Mountains, Aiguilles, Pointe Percée, Monte Rosa e Matterhorn. Consiste normalmente em contar a história da montanha ao longo do caminho, levando-nos aos locais mais conhecidos e emblemáticos de cada uma, originando desse modo a contemplação da beleza que os cenários verdadeiramente imponentes ao nosso redor proporcionam.
Existem ainda seis categorias de jogo, o FreeStyler, Pro Rider, Bone Collector, Extreme Rider, Explorer e por fim o FreeRider, oferecendo XP extra conforme vão progredindo, que vos ajuda a subirem de nível, sendo que basicamente tudo o que fazemos no jogo é brindado com algum XP, incluindo até explorar e encontrar pontos de interesse. O nível é importante porque há provas que só estarão acessíveis após atingirmos determinado grau.
Os binóculos são outro elemento muitíssimo importante em Steep, sendo que certas provas e locais só ficam acessíveis após serem descobertos e há duas maneiras de o conseguirem – com os binóculos, ou deslocarem-se simplesmente até lá. Como imaginar fica mais fácil através dos binóculos, contudo podem optar igualmente pela alternativa e usarem o helicóptero, tendo para isso ser necessário pagar com o dinheiro do jogo.
Esse dinheiro também pode ser usado para comprar novas pranchas, novos equipamentos, novos para-quedas, entre muitas outras coisas de forma a costumizar o vosso personagem. No entanto termina aí a sua utilização, não tendo uso em nada mais para além disso. É importante ainda assim referir que quando o nível sobe e se superam determinadas provas, muitas vezes também são oferecidos novos equipamentos.
Steep apresenta uma componente online/social onde encontramos diversos jogadores ao longo do jogo, com um sistema de tabela de pontuação cujos resultados das nossas provas podem ser comparados aos de outros jogadores, e é até possível criarmos as nossas próprias provas e partilhar para que outras pessoas possam desfrutar delas, incluindo os nossos amigos.
Agora que já têm uma visão geral do jogo vamos ao mapa, e posso dizer que é verdadeiramente extenso, composto por seis montanhas, cada uma delas proporcionando vistas profundamente belas, com a neve e os rochedos perfeitamente representados. E como em Steep se vai alternando entre noite e dia, conseguimos por vezes assistir boquiabertos ao nascer e pôr-do-sol que fazem-nos ficar de boca aberta. Há que reconhecê-lo, tanto na dimensão do mapa, como no detalhe a nível gráfico, a Ubisoft fez um trabalho fantástico.
A banda sonora está devidamente de acordo com o jogo, com bandas como Brothers & Sisters, Jet Trash, Bomfunk MC, entre muitos outros. A sua conjugação com a jogabilidade está perfeita e conforme vamos progredindo numa prova, a música vai aumentando ou diminuindo o volume, criando ainda mais adrenalina, principalmente quando estamos a descer uma daquelas montanhas mesmo inclinadas em que ao mínimo descuido caímos de forma trágica.
A jogabilidade é bastante simples, não existem muitos comandos para fazer manobras, mas respondem rapidamente e sem atrasos, nunca nos provocando aquela sensação de que falhámos por o comando não ter obedecido. Além disso, para os mais noviços neste tipo de desportos, a Ubisoft disponibilizou um vídeo-tutorial que vos ensina a fazer as mais variadas habilidades no jogo. O sistema de câmaras está igualmente bem conseguido, embora por vezes no esqui complique um pouco, mas nada que vos deixe frustrados. Não nos podemos contudo esquecer da GoPro, na perspectiva do nosso capacete, onde conseguimos por vezes captar vídeos impressionantes, com uma sensação quase real de velocidade e adrenalina.
Claro que nem tudo pode ser perfeito e foram encontrados alguns bugs ao longo do jogo, com jogadores a flutuar no ar; cair e ficar preso dentro da montanha sem possibilidade de sair; ou pior, iniciar uma missão e já me encontrar preso dentro de uma montanha.
Eu que não sou fã de desportos de inverno, achei o jogo bastante interessante, mas honestamente não me vejo a investir muitas horas e a jogar com regularidade, até porque acredito que depois se torne um tanto aborrecido. Seja como for, é algo normal num jogo de desporto, e para quem é apaixonado pelas modalidades em questão poderá ter uma opinião diferente.
Finalizando, Steep é um jogo fantástico, mas bastante ligado aos aficionados de desportos de inverno. Tudo o que a Ubisoft nos mostrou foi exactamente o que encontrámos, e mesmo para os jogadores que não ligam tanto a este tipo de desportos acredito que se vão divertir, ainda com o risco de se tornar repetitivo passado algum tempo.