A Electronic Arts revelou o primeiro vídeo Deep Dive sobre a jogabilidade de F1️ 24 com informação sobre a maior atualização por parte da Codemasters no que à física diz respeito, o EA SPORTS Dynamic Handling. Numa colaboração de perto com Max Verstappen, a equipa conseguiu implementar atualizações inovadoras que vão redefinir a experiência dentro do carro, conseguindo assim um desempenho mais imersivo, previsível e realista nos movimentos das rodas e do volante.

A atualização inclui um novo sistema de cinemáticas de suspensão para uma distribuição de peso realista e um grau de personalização do carro expandido, motivando os jogadores a aperfeiçoarem e adaptarem o seu estilo de condução. F1 24 conta também com significativas melhorias no comportamento dos pneus e um novo modelo de temperatura, que adiciona realismo e recompensa os pilotos mais prudentes que conseguem assim aumentar a vida útil dos seus pneus. Mais, o aeromodelismo de F1 24, enriquecido por Computational Fluid Dynamics (CFD), aplica uma sensação de downforce mais realista. O modelismo de veículos melhorado permite a pilotos experientes afinar o desempenho das suas aerodinâmicas em cada pista, enquanto uma nova unidade de alimentação oferece aos jogadores um maior controlo e adaptação, permitindo-lhes espelhar as estratégias de corrida da vida real.

EA SPORTS F1 24 será lançado a 31 de maio para a PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One e PC (via EA AppEpic Games Store e Steam).

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Rui Gonçalves
Desde o tempo do seu Spectrum+2 128k que adora informática. Programador de profissão nunca deixou de lado os jogos, louco por RPGs e jogos de futebol. Adora filmes de acção e de ficção científica, mas depois de ver o Matrix nunca mais foi o mesmo.