G-Rebels, o novo simulador de voo desenvolvido pela Reakktor Studios e publicado pela Senatis, está prestes a entrar em Acesso Antecipado no PC (via Steam) no início de 2026. Este título promete oferecer aos jogadores uma experiência única de cockpit, com um modo VR opcional que intensifica a sensação de velocidade e manobras.

Situado no ano de 2684, G-Rebels é uma espécie de sucessor espiritual do clássico G-Police da PS1. Os jogadores poderão explorar megacidades flutuantes num mundo vasto que cobre mais de 12.000 quilómetros quadrados. As versões demo já suscitaram grande entusiasmo global, e o feedback da comunidade foi fundamental para moldar o que será a versão de Acesso Antecipado.

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Na sua estreia em Acesso Antecipado, G-Rebels contará com uma série de missões já planeadas que se desenvolverão ao longo deste período. Os jogadores podem esperar um desempenho significativamente melhorado, dez missões cuidadosamente selecionadas e uma abundância de novas funcionalidades. Pela primeira vez, terão a oportunidade de lutar por postos avançados, participar em combates intensos contra cruzadores e explorar novas regiões além da metrópole familiar de Daevos.

 

Entre as características principais da versão de Acesso Antecipado, destacam-se dez missões em grande altitude, um modo VR inicial com vista completa do cockpit e controles de voo em primeira pessoa. Os jogadores poderão explorar várias regiões, incluindo a distópica metrópole de Daevos e a Veneza em guerra, além de novos postos avançados no Arquipélago Atlas.

O jogo também introduz uma mistura dinâmica de missões principais, recompensas, perseguições policiais e corridas, além da estreia de batalhas por postos avançados, mineração e missões de combate contra cruzadores. A personalização das Skyblades permitirá melhorias nos motores, armas e escudos, enquanto um clima dinâmico e um ciclo dia-noite realista darão vida ao mundo de G-Rebels.

Martin Schwiezer, fundador e diretor criativo da Reakktor Studios, sublinha: “O Acesso Antecipado finalmente introduz uma das funcionalidades mais solicitadas para G-Rebels: o suporte total a VR. Os jogadores vão entrar diretamente no cockpit e experienciar G-Rebels de perto, com visibilidade a 360 graus.”

O sucesso das versões demo demonstrou como o feedback da comunidade é crucial para a evolução de G-Rebels. Com um mundo aberto desta magnitude, a interação próxima com os jogadores oferece oportunidades excepcionais para aprimorar a experiência de jogo de forma significativa. O objetivo da Reakktor Studios é proporcionar momentos intensos e conteúdo envolvente durante o Acesso Antecipado.

G-Rebels será lançado em início de 2026 para PC (via Steam).

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Rui Gonçalves
Desde o tempo do seu Spectrum+2 128k que adora informática. Programador de profissão nunca deixou de lado os jogos, louco por RPGs e jogos de futebol. Adora filmes de acção e de ficção científica, mas depois de ver o Matrix nunca mais foi o mesmo.