Para quem não conhece o nome, Stig Asmussen foi responsável pelos dois primeiros capítulos da série Star Wars Jedi, assim como de God of Wars 3, só que agora o developer é o fundador do estúdio Giant Skull.

Este novo estúdio Triple A tem como objetivo criar jogos dentro do estilo de ação e aventura focados no gameplay, mas que também trazem fortes elementos narrativos.

Em outras palavras, Asmussen vai continuar trabalhando com o tipo de jogos que ajudou a construir durante boa parte da sua carreira. A nova empresa tem sede em Los Angeles, mas vai trabalhar com diversos developers remotos espalhados por diversos cantos do planeta.

A Giant Skull também conta com a colaboração do CTO Jon Carr, que anteriormente trabalhou como diretor técnico de Star Wars Jedi: Survivor. A direção de arte vai ser assumida por Patrick Murphy, que desempenhou o mesmo papel em Fortnite, Valorant e League of Legends. A principal produtora será Lauren McLemore, que também trabalhou com o Battle Royale da Epic.

O estúdio também vai contar com a presença de Jeff Magers (Star Wars Jedi), Brian Campbell (diretor de animação da Epic Games) e Anthony Scott (Rocksteady Studios), que vai assumir os cargos de COO e CFO.

Reunimos uma equipa talentosa e de prestígio pelas suas histórias imersivas, combates heróicos e travessias emocionantes. O nosso objetivo é criar um universo rico no qual os jogadores vão querer perder-se nos próximos anos”, afirmou Stig Asmussen.

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Para já não existe sequer o nome do primeiro projecto deste novo estúdio, tão pouco quando teremos novidades sobre isso.

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Pedro Moreira Dias
Fundador do Site - Salão de Jogos, o Commodore Amiga 500 foi o seu melhor amigo durante décadas e ainda hoje sabe de cor a equipa principal do Benfica do Sensible Soccer 94/95. Nos tempos vagos ainda edita as botas dos jogadores do FIFA e do PES.