O estúdio independente Cobalt Lane acaba de revelar Imprinted, um thriller psicológico que promete explorar as profundezas da criatividade e da obsessão. Neste jogo, os jogadores assumem o papel de Vincent Brandt, um engenheiro de som talentoso que se vê envolvido na restauração das gravações perdidas de Viola Fossati, uma enigmática artista experimental dos anos 70.

À medida que Vincent mergulha nas gravações, a sua tarefa inicial de reparar fitas danificadas transforma-se numa experiência perturbadora. O que começa como um simples trabalho de restauração revela-se uma jornada que desafia a sua sanidade, à medida que sons e ecos do passado começam a “reagir” às suas intervenções.

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Imprinted não é apenas sobre a recuperação de gravações. Os jogadores terão a oportunidade de usar as ferramentas de áudio de Vincent para descobrir detalhes ocultos nas gravações de Viola. A narrativa gira em torno da relação entre dois artistas separados por décadas, onde cada descoberta traz à tona emoções profundas e uma conexão estranha.

 

 

Um dos aspectos mais fascinantes do jogo é a capacidade de montar canções inacabadas e decidir quais delas devem ser trazidas de volta à vida. Esta mecânica promete ser um ponto central da experiência, permitindo que os jogadores moldem a narrativa através de suas escolhas musicais.

A banda sonora original de Imprinted é composta pelo premiado Filippo Beck Peccoz e pela artista ambient/post-folk Charlotte Oleena. A música desempenha um papel fundamental na criação da atmosfera envolvente que o jogo pretende oferecer.

Filippo Beck Peccoz, Diretor Criativo da Cobalt Lane, comentou: “A essência da nossa história surge da ideia de que a experiência humana se imprime em tudo — incluindo o som. Vincent e Viola nunca partilham um espaço físico, nunca se falam cara a cara, mas através dessas fitas danificadas formam uma conexão estranha e íntima. Esta ‘conversa’ desperta a criatividade de Vincent de uma forma que o leva a uma espiral de obsessão e perda de controlo. No fundo, Imprinted é uma história de fantasmas sobre criatividade.”

Imprinted será lançado em 2026 para PC (Steam).

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Nuno Mendes
Completamente obcecado por tudo o que tenha a ver com futebol, é daqueles indesejados que passa mais tempo a editar as tácticas do PES do que a jogar propriamente. Pensa que é artista, mas não conhece as cores primárias, e para piorar, é ligeiramente daltónico. Recusa-se a acreditar que o homem foi à Lua.