A Reburn anunciou que La Quimera, o seu jogo de tiro na primeira pessoa com forte componente narrativa, ambientado numa megalópole latino-americana futurista, será lançado no dia 25 de abril para PC (via Steam). La Quimera terá um preço de venda recomendado de 29.99 €. Para preparar o lançamento, a Reburn irá organizar uma beta fechada de 24 horas a partir de 12 de abril às 15h (hora de Lisboa). Os fãs podem solicitar acesso à beta fechada na página Steam de La Quimera, embora os lugares sejam limitados. Os participantes terão acesso a uma parte de uma missão crucial a meio do jogo, jogável a solo ou em modo cooperativo.
“A nossa equipa na Reburn mal pode esperar para finalmente partilhar com os jogadores todo o esforço e a visão que colocámos em La Quimera, no dia 25 de abril”, disse Dmytro Lymar, CEO e cofundador da Reburn. “Antes do lançamento, convidamos os jogadores a juntarem-se a nós na beta fechada para terem um primeiro vislumbre da experiência cooperativa da nossa visão de Nuevo Caracas — e muito mais além.”
Além disso, os fãs de um bom FPS já podem ter uma visão mais alargada da fusão única de construção de mundo sci-fi, misticismo latino-americano e combate intenso que La Quimera oferece, através do primeiro trailer de jogabilidade. O vídeo revela o intrigante conjunto de habilidades dos fatos exo, armamento futurista e inimigos robóticos que se interpõem entre a companhia militar privada e os seus objetivos. Neutraliza inimigos com um choque elétrico multi-alvo, deteta ameaças ocultas, evita a morte certa com a agilidade do fato exo — e muito mais. Melhor ainda: os jogadores poderão equipar-se e jogar com mais dois amigos em todas as missões, em modo cooperativo, coordenando táticas de combate e explorando juntos a cidade e as selvas de Nuevo Caracas.
La Quimera é a primeira propriedade intelectual original de videojogos da Reburn. O mundo e a narrativa de La Quimera foram escritos e criados por Nicolas Winding Refn (Drive, The Neon Demon) e E.J.A. Warren. Passado na mega-cidade fictícia latino-americana de Nuevo Caracas e arredores, o jogo conta a história de um grupo de militares contratados (PMC) em dificuldades, apanhados num vasto conflito entre fações rivais e corporações obscuras, enquanto eventos místicos começam a esbater cada vez mais a linha entre realidade e ilusão. Fatos exo fornecidos por um desses misteriosos benfeitores permitem aos jogadores envolverem-se em combates intensos, recorrendo a tecnologia de ponta e força sobre-humana para superar os inimigos.
A equipa da Reburn conta com designers de jogabilidade, artistas, engenheiros de som, programadores e outros talentos vindos de toda a série Metro. Oleksandr Kostiuk, responsável pelo design de jogabilidade e IA de Metro 2033, Last Light e Exodus, lidera o projeto La Quimera. O CEO e fundador, Dmytro Lymar, trabalha na indústria dos videojogos desde 2006 e foi anteriormente diretor e CEO da 4A Games Ukraine, que operava como uma entidade separada e independente dos restantes estúdios da 4A Games.
“Enquanto estúdio de desenvolvimento a operar a partir da Ucrânia, os últimos anos foram extremamente desafiantes para dar vida a qualquer criação artística, devido às realidades da guerra e às mudanças drásticas na indústria dos videojogos”, afirmou ainda Lymar. “Apesar de tudo, mantivemo-nos focados no que amamos: criar experiências imersivas e orientadas pela narrativa. O nosso trabalho não seria possível sem a coragem e o sacrifício daqueles que defendem a Ucrânia, e estamos profundamente gratos pela sua força e resiliência. Também queremos expressar a nossa sincera gratidão a todos os que nos apoiaram e acreditaram em nós ao longo do caminho.”
La Quimera será lançado no dia 25 de abril para PC (via Steam).