A Frontier Foundry mostrou ao mundo o primeiro “diário do desevolvedor” para o jogo de tiro de estratégia de combate Lemnis Gate.

Neste primeiro olhar, o diretor do jogo, James Anderson partilha mais informação sobre o jogo, nomeadamente como se joga e o mundo em que se passa. O objetivo será explorar a engenhosa mecânica de loop temporal que diferencia Lemnis Gate de outras ofertas de FPS, bem como descubrir as estratégias estranhas e possibilidades ousadas oferecidas por um jogo definido em quatro dimensões.

Cada um dos sete operativos da Porta de Lemnis trazem as suas próprias habilidades únicas, poderosas o suficiente para mudar o curso da batalha, mas perfeitamente equilibradas para garantir um planeamento e uma execução habilidosa para vencer.

Lemnis Gate é um jogo em que o passado impacta o futuro, onde a estratégia é tão importante quanto a habilidade e a morte não é o fim. Lemnis Gate será lançado este verão no PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4 e Xbox One.

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Élio Salsinha
Aprendeu a jogar ao Pedra, Papel, Tesoura com o Alex Kidd e a contar até 100 com o Sonic. Substituiu a Liga da Malásia pela Liga Portuguesa no Fifa 98 e percebeu que havia jogos melhores que filmes com o Metal Gear Solid.