Locked in My Darkness 2: The Room, o tão aguardado capítulo final da trilogia de terror psicológico, está prestes a ser lançado. Desenvolvido pela Blusagi Team, este jogo promete uma experiência tensa e imersiva, levando os jogadores a uma narrativa que atinge o seu clímax.

A história centra-se em Yuki Tachibana, uma estudante do secundário que se muda com os pais para um modesto apartamento em Nova Iorque. O que parecia ser uma nova oportunidade rapidamente se transforma numa série de eventos perturbadores, à medida que o passado obscuro da sua família começa a ressurgir. Os jogadores serão confrontados com ambientes inquietantes e realidades distorcidas que revelam memórias enterradas, impossíveis de ignorar.

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O foco de Locked in My Darkness 2 não está no combate, mas sim na exploração e na atmosfera. Os jogadores terão a oportunidade de investigar quartos interligados, ler notas espalhadas e resolver quebra-cabeças ambientais, enquanto exploram dimensões alternativas surrealistas e inspiradas nos clássicos do horror psicológico. À medida que a história avança, a atmosfera evolve, aumentando a tensão e o desconforto, ao mesmo tempo que revela a verdade por detrás da história familiar de Yuki.

O jogo oferece vários finais e colecionáveis opcionais, proporcionando uma experiência de 2 a 3 horas que é moldada pelas escolhas e descobertas dos jogadores. Como sequência direta de Locked in My Darkness e Blue Maiden, este título promete amarrar as pontas soltas da narrativa estabelecida ao longo da trilogia, garantindo um encerramento satisfatório para os fãs.

Locked in My Darkness 2: The Room será lançado a 11 de fevereiro para PC (Steam).

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Nuno Mendes
Completamente obcecado por tudo o que tenha a ver com futebol, é daqueles indesejados que passa mais tempo a editar as tácticas do PES do que a jogar propriamente. Pensa que é artista, mas não conhece as cores primárias, e para piorar, é ligeiramente daltónico. Recusa-se a acreditar que o homem foi à Lua.