O estúdio independente de videojogos Maximum Wage Studios anunciou Out of Sight, um título de stealth heist para PC que coloca os jogadores na pele de um ladrão contratado para executar missões secretas em ambientes variados. Projetado para conquistar fãs de jogos furtivos e thrillers interativos, Out of Sight desafia os jogadores a enfrentarem operações de alto risco — desde infiltrações em edifícios altamente vigiados até à obtenção de dados sensíveis sem serem detetados.
Fundado em Lisboa, em 2024, por João Correia, David Mendes, Guilherme Negrinho e João Ribeiro, o Maximum Wage Studios nasceu com o lançamento do seu primeiro projeto em realidade virtual, Pizz’Ahoy!. A experiência visual adquirida nesse título serviu de alicerce para que o estúdio pudesse agora explorar territórios mais complexos com Out of Sight.
Com uma abordagem profundamente imersiva ao género furtivo, Out of Sight propõe uma jogabilidade exigente, onde a paciência, a observação e a estratégia são tão essenciais quanto a perícia técnica. Contratado por figuras misteriosas, o jogador deve cumprir os seus objetivos e desaparecer sem deixar vestígios. Não existem aliados, não há rede de segurança, e o fracasso não é uma opção.
O jogo destaca-se pelo modo como constrói a tensão, seja através de cenários cuidadosamente desenhados com inspiração em banda desenhada, seja por meio de uma banda sonora que acentua o suspense constante. Cada missão oferece um novo desafio e exige do jogador uma leitura minuciosa do espaço e dos comportamentos dos inimigos. Ao invés de promover confrontos diretos, o jogo valoriza a estratégia, o improviso e a interpretação subtil de padrões como chaves para o sucesso.
Durante o desenvolvimento, o estúdio reforçou a equipa com o Game Artist Henrique Monteiro, que partilha:
“Tem sido uma experiência incrivelmente desafiadora. Fazer parte da equipa tem sido enriquecedor e cada passo no desenvolvimento deste projeto contribui para elevar o Out of Sight.”
O Game Developer João Correia acrescenta:
“Trabalhar neste jogo tem sido extremamente produtivo e gratificante. Tem-nos ajudado a crescer como equipa e a refinar todos os aspetos do jogo para garantir uma experiência envolvente e polida aos jogadores.”
Out of Sight é o projeto atual do Maximum Wage Studios, um simulador furtivo de assaltos que promete oferecer níveis exigentes, ambientes imersivos e uma narrativa discreta que se desenrola ao longo da ação. Com mecânicas estratégicas refinadas e uma atmosfera de constante tensão, o jogo quer marcar presença no panorama dos títulos stealth mais memoráveis.