Na passada quinta-feira (15), numa edição especial do Xbox Podcast Oficial, a Microsoft Gaming deu conta dos seus planos para o futuro, naquela que era uma posição oficial muito esperada, devido aos rumores de que os exclusivos Xbox iriam chegar a outras consolas, como a Nintendo Switch e a PS5.
No entanto, não foi assim tão esclarecedor como se desejava, avançando apenas que quatro jogos da Xbox vão chegar a outras plataformas. Não se sabe quais jogos e que plataformas se estão a referir, com a comunidade em alvoroço a tentar descortinar o que será.
Segundo a própria Xbox, “estes títulos estão disponíveis para jogadores de Xbox há pelo menos um ano, incluindo verdadeiras pérolas que merecem ser experienciadas de forma mais ampla, e jogos de serviço em que as comunidades vão beneficiar ao receber ainda mais jogadores”. A verdade é que não deixa de ser bastante vago com várias possibilidades em cima da mesa.
Tentando extrapolar destas palavras algum sentido, os nomes de Hi-Fi RUSH, Sea of Thieves, Pentiment e Grounded são alguns dos mais prováveis. Hi-Fi RUSH foi lançado há pouco mais de um ano, Sea of Thieves e Grounded pela questão da abrangência das suas comunidades e por ter uma forte componente multiplayer, cujo cross-plataform beneficiaria e muito, e Pentiment, a tal joia escondida com uma narrativa profunda e arte distinta.
Esta mudança história na estratégia poderá ser vista como uma forma da Xbox tentar assegurar um sucesso a longo prazo, assim como para a indústria no seu todo, de forma a continuar a evoluir. Ao mesmo tempo, como podemos ouvir no podcast, a ideia é expandir o alcance e impacto destes títulos, como também investir em versões futuras desses jogos, ou em outros jogos do portfólio interno.
Phil Spencer, Sarah Bond e Matt Booty também compartilharam a visão para exclusividade de jogos, o futuro dos hardwares Xbox e a promessa de Xbox como um todo.
“Com a criatividade combinada entre os equipas Xbox, jogadores podem esperar um 2024 incrível com jogos como Senua’s Saga: Hellblade II, Indiana Jones e o Grande Círculo, Avowed, Ara: History Untold, Towerborne e mais que estão por vir, junto de atualizações contínuas das nossas grandes franquias como Call of Duty, Minecraft, Forza, The Elder Scrolls Online e Microsoft Flight Simulator.”
O primeiro passo visível da aquisição da Activison/Blizzard, para além dos recentes despedimentos, é o facto de Diablo IV estar a caminho do Game Pass no próximo dia 28 de março. O jogo vai estar disponível para os 34 milhões de assinantes do Game Pass tanto no PC quanto nas consolas Xbox. E ao que parece este será apenas o início do que os jogadores de Xbox vão poder aproveitar de títulos da Activision e Blizzard no Game Pass.
Ainda sobre a questão da exclusividade e na tentativa de reconfortar aqueles que têm uma consola Xbox, Phil Spencer garantiu que existe um compromisso com a preservação de jogos. Jogadores Xbox podem continuar a sentir-se confiantes em construir a sua biblioteca de jogos digitais no ecossistema Xbox. Isto porque, segundo Phil Spencer, vão continuar a recompensar isso com as experiências mais robustas e fáceis de usar, incluindo retrocompatibilidade, cross-play, progressão cross-save, jogos convenientes na nuvem entre outros recursos. A garantia de que as consolas Xbox vão oferecer sempre a melhor experiência nos títulos da casa, também foi dada, assim como o facto de que o Game Pass só vai estar disponível nas plataformas Xbox e de que os seus jogos vão continuar a chegar, Day One, ao sistema de subscrição.
Durante a conversa, também foi comentado sobre a próxima consola da empresa, com a presidente Sarah Bond dizendo que vão dar conta de mais detalhes no final deste ano, apanhado, provavelmente, ali a altura do Natal. Ainda sobre este assunto, Sarah Bond deu conta de que já existe um investimento e desenvolvimento a acontecer, neste preciso momento, para que o salto geracional, o salto tecnológico, seja o maior que já vimos acontecer na Xbox.