Parâmetros

Os parâmetros permitem configurar a experiência, ajustando definições para criar experiências únicas, incluindo:

  • Injeção Financeira: Ativar ou desativar uma injeção de capital para reforçar a equipa.

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  • Expectativas da Direção: Definir o nível de exigência da direção do clube.

  • Negociações de Transferência: Definir o grau de dificuldade nas negociações por jogadores.

  • Embargo de Transferências: Definir quantas janelas de transferências não poderá fazer contratações.

  • Dificuldade Mínima: Definir a dificuldade mínima em que o desafio pode ser jogado.

  • Rigor do Árbitro: Definir a severidade das decisões dos árbitros.

  • Dedução de Pontos: Começar a temporada com pontos a menos, aumentando a dificuldade.

  • Sem Reinícios de Partida: Desativem a possibilidade de reiniciar partidas – só tem uma oportunidade.

FC26 screenshot showing Tactical Vision, Team Management, and Team Sheets options, with focus on Manchester City setup.

Exemplos:

Contra Todas as Probabilidades: Levem uma equipa modesta do anonimato ao estrelato com um embargo de transferências.
Clube Fénix: Revivam um gigante adormecido com exigências rigorosas da direção e negociações difíceis.

Limitadores de Gestão de Equipa

Em alguns Desafios, será necessário gerir cuidadosamente a sua seleção de plantel devido a:

  • Jogadores acima ou abaixo de certa idade serem inelegíveis.

  • O plantel estar limitado a jogadores de uma nacionalidade específica.

Jogadores bloqueados aparecem indisponíveis no ecrã de Gestão de Equipa (como suspensos ou lesionados), mas com um ícone distinto. Se tentarem iniciar um jogo com uma formação inválida, será notificado para ajustarem a equipa antes de prosseguir.

Manager Live Hub interface showing challenge options. Conditions include signing players under 23 from Germany. Several challenges listed at the bottom.

Limitadores de Transferência

O mercado de transferências é essencial na gestão, mas e se só pudesse contratar jogadores de certas ligas ou nacionalidades?

Com os Desafios, é possível criar cenários que alteram a sua atividade no mercado, como:

  • Só contratarem jogadores acima ou abaixo de uma certa idade

  • Só venderem jogadores acima ou abaixo de uma certa idade

  • Limitarem transferências a clubes, ligas ou regiões específicas

  • Restringir transferências apenas a jogadores livres ou por empréstimo

Estas regras aplicam-se a entradas e saídas. Por exemplo, pode ser obrigado a vender apenas jogadores com mais de 30 anos ou não poder incluir jogadores em trocas que não cumpram os critérios.

Manager Live Hub interface showcasing challenges like "Jamal's Double" and "Winning with Youth," with conditions for player selections and tactical restrictions.

Limitadores Táticos

Alguns Desafios irão bloquear a sua Visão Tática, como por exemplo:

  • Equilibrado

  • Pressão Alta

  • Posse de Bola

  • Jogo pelas Alas

  • Contra-Ataque

  • Park the Bus

  • Kick and Rush

Estas visões táticas não podem ser alteradas durante nem fora do jogo, desafiando-o a adaptar a vossa estratégia.

Limitadores de Cargo

Até quando conseguem ter impacto num só clube? Alguns Desafios limitam-no a um número específico de temporadas antes de ter de sair obrigatoriamente.

Por exemplo, podem ter de cumprir todos os objetivos em duas temporadas antes de ser automaticamente despedido, incentivando decisões rápidas e eficazes.

Manager Live Hub screen showing "Road to Glory" challenge details. Objectives include promotion and winning leagues by June 2027. Reward: Paris Retro jersey.

Objetivos

Os Objetivos definem as metas a atingir para completar um Desafio. Podem ser combinados para criar múltiplos cenários, como:

  • Terminar numa posição específica ou superior da liga

  • Atingir um número de pontos na liga

  • Vencer um número mínimo de jogos

  • Não perder mais do que um número máximo de partidas

  • Qualificar-se para determinada competição

  • Chegar a uma fase específica de um torneio

  • Conseguir promoção

  • Evitar despromoção

  • Vencer um troféu específico

  • Ter uma média de idade específica no 11 inicial

  • Marcar uma média de golos por jogo durante a época

  • Marcar um número de golos num torneio específico

  • Gastar um montante mínimo em transferências

  • Ganhar um montante mínimo com vendas

  • Obter um lucro mínimo em transferências

  • Vencer um rival com um jogador específico em campo

  • Assinar um jogador pré-definido em todos os clubes que gerir

  • Ter uma percentagem de posse mínima em todos os jogos vencidos

  • Manter um jogador com média de avaliação acima de um valor definido

  • Fazer um jogador marcar um número específico de golos

  • Fazer um jogador assistir um número específico de vezes

  • Ter um jogador titular num número mínimo de jogos

Os Objetivos podem ter um prazo fixo ou aberto, e podem aplicar-se a qualquer competição, equipa ou jogador.

An in game screenshot showing the Manager Live Hub with heading 'Top at Christmas'

Exemplos:

Corrida pelos Quatro Primeiros: Terminem entre os 4 primeiros da Bundesliga e marquem muitos golos.
Estrela da Equipa: Façam com que o seu melhor jogador jogue 30 partidas e mantenham média de avaliação de 8.0 ou superior.

Manager Live Hub interface showing challenge options. Conditions include signing players under 23 from Germany. Several challenges listed at the bottom.

Tipos de Desafios

No Modo Carreira do FC 26, verão muitos desafios diferentes ao longo do ano, incluindo:

Cenários de Meio da Temporada

Usam pontos de início ao vivo para apresentar Desafios em momentos-chave da época.

Exemplos:

  • Drama de Derby: Gerir uma equipa num clássico importante (El Clásico, Der Klassiker, Derby de Londres)

  • Choque da Semana: Reviver uma vitória inesperada na Taça e replicar o feito

Cenários Dinâmicos

Adaptam-se a eventos e tendências reais, dividindo-se em:

  • Proativos: Lançados antes de eventos importantes para os jogar antecipadamente

  • Reativos: Lançados após eventos marcantes para os reviver ou reescrever a história

Exemplos:

  • Realeza Europeia: Assumam o comando de um clube nos playoffs da Liga dos Campeões e leve-o à glória

  • Corrida Final: Recriem uma vitória milagrosa e usem-a como motivação para a época

Conquistas Históricas

Recriem momentos icónicos da história do futebol:

Exemplos:

  • Invencíveis: Vão invicto na liga com Juventus ou Bayer Leverkusen

  • Tríplice Coroa: Vençam liga, taça e Liga dos Campeões na mesma época com PSG ou Manchester City

Desafios Temporários

Alguns Desafios estarão disponíveis por tempo limitado. O tempo restante será visível no Hub.

Exemplos:

  • Desafio Sazonal: Completem um desafio temático de Natal para desbloquear kits exclusivos

  • Desafio de Evento: Enfrentem um desafio inspirado num clássico antes de expirar

Game screen showing 'Challenge Completed' for 'Road to Glory.' Objectives met include winning leagues by 2027. Reward: Paris Retro jersey displayed.

Celebrar o Sucesso e o Progresso

Tal como no futebol real, os vossos feitos e fracassos serão reconhecidos de forma significativa.

Notificação de Objetivo

Sempre que cumprirem ou falhar um objetivo, será notificado. Podem seguir a notificação até ao ecrã de Detalhes do Desafio para acompanhar o progresso geral.

EA Sports game interface showing upcoming match: Manchester City vs SSC Napoli in the Invitational Cup. ESPN FC news displays stadium image and transfer updates.

Ecrã de Detalhes do Desafio:

Sempre acessível a partir da secção de Objetivos no Escritório, funcionam como um dossiê tático, com:

  • Título e Descrição

  • Imagem do Desafio

  • Objetivos e prazo

  • Limitadores e definições ativas

  • Todos os Parâmetros configurados

  • Recompensas (se houver)

An in game screenshot showing the Manager Live Hub with heading 'Top at Christmas'

Fluxo de Conclusão

Ao terminar um Desafio, completando ou falhando os Objetivos, serão levados para o ecrã de conclusão:

Desafio Concluído

Se cumprirem todos os objetivos principais, verão uma tela comemorativa e receberão recompensas, caso existam. Mesmo com objetivos em falta, o vosso percurso será reconhecido.

Resumo da Conclusão

Aqui verão o desempenho geral, podendo escolher:

  • Sair: Voltar ao Hub de Desafios

  • Continuar com as Definições do Desafio: Manter todas as regras para continuar a experiência

  • Continuar sem as Definições do Desafio: Regressar ao modo carreira tradicional

  • Partilhar: Enviar o desafio a um amigo

  • Repetir: Jogar novamente desde o início (sem recompensas adicionais e apenas se o Desafio ainda estiver ativo)


Recompensas

Desafios podem oferecer recompensas únicas, como:

  • Kits retro licenciados para uso em futuras carreiras

  • Progresso no Passe de Temporada

  • Ou uma combinação de ambos

De lesões repentinas de jogadores a ofertas de transferência inesperadas, esses momentos vão desafiar a vossa capacidade de tomar decisões e de se adaptarem como treinador.

O objetivo é criar uma experiência de gerenciamento mais imersiva e autêntica. Vão precisar pensar rápido, ajustar as vossas estratégias e, às vezes, tomar decisões difíceis que podem afetar o sucesso do vosso clube a curto e longo prazo.

Game screen showing 'Challenge Completed' message with a reward of a Paris Retro shirt. Button below reads 'Claim Rewards.' Stadium seating visible in background.

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Pedro Moreira Dias
Fundador do Site - Salão de Jogos, o Commodore Amiga 500 foi o seu melhor amigo durante décadas e ainda hoje sabe de cor a equipa principal do Benfica do Sensible Soccer 94/95. Nos tempos vagos ainda edita as botas dos jogadores do FIFA e do PES.