Há bastante curiosidade em volta do Ray Tracing e especialmente qual será o seu impacto na próxima geração de consolas. Efeitos visuais que poderão transportar definitivamente os videojogos para outro patamar de realismo. Nesse sentido, foi recentemente feita uma demonstração em Boundary, um FPS competitivo bastante original da Surgical Scalpels em contexto espacial e de gravidade 0, que mostra todo o potencial desta tecnologia.

Boundary está planeado ser lançado na PlayStation 4 e PC nos últimos meses de 2020.