Durante transmissão ao vivo realizada hoje, a Grinding Gear Games revelou um trailer e detalhes do conteúdo da próxima expansão de Path of Exile, chamada Crucible, que será lançada no PC no dia 7 de abril e nas consolas (PlayStation e Xbox) a 12 de abril.

Path of Exile: Crucible vem com uma série de novos recursos e actualizações, incluindo a Crucible Challenge League, Atlas Gateways, reformulações na Passive Skill Tree e nos Masteries, novas habilidades Vaal, uma variedade de melhorias no jogo Ruthless e muito mais!

As principais novidades de Crucible são:

  • Crucible Challenge League — Uma nova expansão para o Path of Exile que expande os limites do sistema de itens do jogo, permitindo que melhorem as armas com as próprias árvores de habilidades. Essas árvores fornecem bónus que melhoram ou expandem o estilo de jogo do personagem. As habilidades nas árvores consomem experiência dos encontros do Crucible para serem desbloqueadas, mas podem ter efeitos bastante poderosos. Nos encontros do Crucible, os jogadores escolhem uma arma para melhorar canalizando-a numa forja antiga. Conforme canalizam a arma, monstros derretidos combinam-se em inimigos maiores e mais temíveis. Ultrapassar os limites é a maneira mais rápida de aumentar o nível da arma, mas isso aumenta o risco de falhar no desafio. Na sua área exclusiva de endgame, The Forge of the Titans, essas árvores podem ser combinadas para criar armas de poder sem precedentes.
  • Atlas Gateways — Uma nova adição ao Endgame do Path of Exile, Atlas Gateways são novos nós que permitem passagem instantânea entre dois locais na Atlas Passive Tree, facilitando a quantidade de pontos de viagem que permite aos jogadores se concentrarem na construção da árvore que lhes permite jogar o conteúdo que desejarem.
  • Revitalização de conteúdo Endgame – Breach/Abyss — Duas mecânicas mais antigas, Breach e Abyss, foram reformuladas. Ambas as mecânicas tiveram uma redução nos excessos e jogabilidade aprimorada, resultando numa experiência mais simplificada com recompensas altamente focadas.
  • Árvore Passiva e Reworks das Masteries — Cerca de metade das Masteries foram retrabalhadas, com novas Masteries tendo efeitos mais interessantes que vão anular muitas builds e fornecer opções adicionais para novas builds.
  • Novas Habilidades Vaal — Nove novas habilidades Vaal foram adicionadas ao jogo. Estas são versões de habilidades existentes que melhoram e aumentam a habilidade original, dando aos jogadores um impulso periódico quando eles precisarem, seja para se concentrar em derrotar um boss ou diminuir o dano numa emergência.
  • Reworks de Ascendancy — As classes de ascendência Saboteur e Pathfinder foram retrabalhadas, dando-lhes ferramentas novas e empolgantes que são mais impactantes e levam os seus temas ainda mais longe.
  • Melhorias ao Ruthless — Melhorias implacáveis — Várias melhorias no modo de jogo Ruthless foram feitas, incluindo o regresso de Eternal Orbs e a introdução de um conjunto de desafios específicos de Ruthless para serem concluídos.

Crucible, a expansão de Path of Exile será lançada no PC no dia 7 de abril e nas PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X|S a 12 de abril.

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Rui Gonçalves
Desde o tempo do seu Spectrum+2 128k que adora informática. Programador de profissão nunca deixou de lado os jogos, louco por RPGs e jogos de futebol. Adora filmes de acção e de ficção científica, mas depois de ver o Matrix nunca mais foi o mesmo.