Mario Kart World promete ser muito mais do que apenas mais um Mario Kart. O jogo representa uma evolução significativa na franquia, introduzindo elementos inovadores que ampliam a experiência tradicional de corridas. o contrário dos títulos anteriores, Mario Kart World oferece um ambiente de mundo aberto, permitindo aos jogadores explorar livremente as pistas antes das corridas. Esta abordagem incentiva a descoberta de segredos e a interação com diversos terrenos, proporcionando uma sensação de imersão inédita na série. Apesar de apenas ter experimentado isso mesmo no aquecimento para a o torneio de Knock Out, percebemos que o jogo não nos limita à pista e dá-nos um mundo para explorar.
Algo que me impressionou foram as mais de 40 personagens jogáveis, incluindo trajes alternativos, algo que a Nintendo costuma ter uma curadoria muito precisa, não deixando que as suas personagens percam a identidade devido a “enfeites”. Para além disso gostei da possibilidade de personalizar os veículos, sendo que os jogadores podem adaptar a experiência ao seu gosto, explorando diferentes combinações para otimizar o desempenho nas pistas.
Mario Kart World foi o jogo com mais postos de experimentação e que levou o “público” media e os promotores à loucura. Este era o primeiro posto de experimentação com uma sala com Nintendo’s Switch 2 até perder a vista e com uma boa razão para isso, mas já lá vou. Primeiro dou-vos conta da minha experiência com o modo Grand Prix que joguei em dock e em portátil e em duas pistas distintas. A sensação é que tudo é maior, mais largo, com mais animações, com ainda mais coisas a acontecer, com os locais a mudarem muito de ambiente, e até mais vertical. E perguntam: ainda mais?! Pois, eu também não sabia muito bem como, mas cheguei a um ponto, mais no modo Knock Out, em que nem já sabia o que estava a acontecer, estava só a ter reagir da melhor forma.
No Grand Prix as coisas são relativamente mais suaves, mas não menos dinâmicas. Nota-se muito mais as diferenças entre os veículos que escolhemos, não só pelas suas características, mas pelo tipo de terreno e de capacidades perante o mesmo, porque a aceleração e a tracção aqui são um pouco sinónimos e notei muito nisso na segunda pista, a da neve e gelo, onde a minha mota chopper estava a “agarrar-se” mais à pista do que os restantes veículos. O jogo introduz ainda condições climáticas que alteram as características das pistas, desafiando os jogadores a se adaptarem constantemente às mudanças e tornando cada corrida única.
Existem mais algumas mudanças notórias na jogabilidade, nomeadamente os saltos e as acrobacias adjacentes que nos vão ajudando a dar boost, mas especialmente o grind, isto é, o podermos deslizar em ferros e estruturas metálicas como se fosse skate, que também nos dá boost, e algumas vezes até ajudam a fazer curvas mais facilmente. Pode parecer uma mudança singela, mas em termos de jogabilidade, acaba por abrir um leque de novas oportunidades e formas de jogar. Também alguns power-ups são novos, com destaque para o facto de podermos ficar gigantes e levar tudo à frente, e se transformarmo-nos em bala já era massivo, então imaginem um gigante na pista.
No Knock Tour e a jogar contra outras 23 pessoas, como tive oportunidade de fazer, a loucura é garantida. Neste modo vamos passar pelos vários biomas do jogo em 6 voltas ou checkpoints se preferirem. Em cada uma delas os últimos 4 são eliminados até à volta final que vai consagrar o vencedor. E isso foi alucinante nesta sessão de experimentação com os promotores dos postos de teste a puxarem por quem estava a jogar e aqueles que iam sendo eliminados a apoiar os seus amigos e companheiros de aventura. Devo confessar que foi pura adrenalina e apesar de ter ficado pela penúltima fase, foi uma experiência inesquecível e super divertida.
Por mais que muitos outros tentem apanhar o jeito do Mario Kart, a Nintendo faz-o como ninguém, e sentimos sempre, que, apesar da nossa habilidade ser maior ou menor, o factor sorte e estar sempre atento e planear o uso dos nossos power-ups sabiamente podem mesmo mudar o rumo de cada prova e isso é algo difícil de replicar mantendo uma jogabilidade simples, desafiante e recompensadora.
Mario Kart World representa uma tentativa ousada de reinventar a fórmula clássica da série, incorporando elementos de mundo aberto e modos de jogo inovadores. Com lançamento previsto para 5 de junho de 2025, como título de lançamento da Nintendo Switch 2, o jogo promete oferecer aos jogadores uma experiência fresca e envolvente, equilibrando nostalgia com novidades
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