Super Mario Party Jamboree é um jogo de festa da série Mario Party, lançado originalmente para a Nintendo Switch em outubro de 2024. Recentemente, a Nintendo anunciou esta versão aprimorada deste título para a Nintendo Switch 2, chamada Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV, com lançamento previsto para 24 de julho de 2025.

Para os jogadores que já possuem a versão original de Super Mario Party Jamboree para a Nintendo Switch, será disponibilizado um pacote de atualização para a Switch 2 Edition a um preço reduzido, permitindo acessar as novas funcionalidades sem a necessidade de adquirir o jogo completo novamente.

E, como já devem saber, por terem lido o artigo da minha expedirência em Paris com o jogo, este será um dos títulos que mais inovações vai trazer e demonstrar as funcionalidades dos Joy-Con, mas também da utilização da câmara.

Para terem uma ideia, e começando pelos mini-jogos do Super Mario Party Jamboree, na edição Nintendo Switch 2, temos um em que temos que pegar em cartas e colocá-las nas pastas correctas, onde fazemos uma espécie de drag and drop, usando os gatilhos para pegar nas cartas e o sensor de movimento do mouse para a deslocação. Noutro, temos um jogo de air hockey onde temos de fazer os mesmos movimentos que num jogo real e nota-se o quão responsivos são os sensores. Outro jogo é ter de pintar objectos como uma lata de spray, sendo que aí existe um toque de magia Nintendo: conseguimos ouvir a esfera da lata de spray, quando temos que a encher de tinta novamente, tal como na realidade.

Destaque ainda para a demonstração, num mini-jogo de empilhar brinquedos da capacidade do giroscópio aliado ao mouse, isto é, podemos rodar objectos rodando o nosso pulso, algo que nenhum mouse faz e, como é óbvio, isso deixou-me espantado. Neste capítulo, destaque final para um mini-jogo de atirar carros de fricção, onde se sente a puxar a mola dos carrinhos até esticar ao ponto de os deixarmos ir disparados contra seja lá o que for. De tal forma que se eu não tivesse o strap do Joy-Con, este também tinha ido pelo ar, porque eu larguei-o tal qual um carrinho de verdade.

Obviamente que sendo a câmara um novo acessório, havia muita curiosidade para saber como funcionava, o peso, o preço e outros detalhes, mas a verdade é que só descobrimos algumas dessas coisas. O preço, já sabem, 59,99 euros, o peso é de 111g e tem 17cm de altura e 6,5 cm de largura e espessura. Super leve e portátil, de facto, com uma lente angular com visão diagonal de aproximadamente 110º e que será usada para alguns jogos disponíveis, como é o caso da expansão para Super Mario Party Jamboree, isto é, o Jamboree TV.

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Foi precisamente essa expansão que também tivemos oportunidade de jogar e de ver a câmara em acção alguns dos mini-jogos disponíveis. Em equipas de dois contra dois jogámos 3 mini-jogos que passavam por dar socos em cubos power-up do Mario, onde a câmara identifica o nosso corpo e a nossa mão para contabilizar as vezes que batemos nos cubos, depois tivemos outro onde tínhamos que equilibrar objectos em cima da cabeça, sempre com o tal reconhecimento facial e corporal. O mesmo que nos mostrava as nossas caretas quando ganhávamos ou perdíamos… mas nunca perdemos (risos).

No grande final tínhamos que fazer o maior barulho possível e saltar e esbracejar o máximo que conseguíssemos para aumentar um medidor de intensidade dos mesmos. Ora, os portugueses quando é para fazer barulho é para rebentar tudo e por isso, saímos vencedores. Pareceu-me que a câmara consegue apanhar bens os ângulos e distinguir bastante bem os movimentos corporais e faciais, mas claramente também vos digo, que estando mais próxima, nomeadamente para os chats online, poderá funcionar muito melhor. Mas isso é capaz de acontecer com esta câmara ou com qualquer outra que liguem, porque o podem fazer, desde que seja com entrada USB-C, pois o que interessa mais é o sensor de imagem de alta sensibilidade que consegue ajustar a luminosidade automaticamente para detetar rostos, que está na consola em si.

Muitos outros jogos ficaram por experimentar, mas pelo que vimos, até na Nintendo Direct da nova consola, a festa não tem fim, aliás, só tem o começo marcado para o dia 24 de julho, em exclusivo, na Nintendo Switch 2.

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