A equipa de desenvolvimento de RuneScape: Dragonwilds tem estado atenta ao feedback da comunidade e está a implementar melhorias significativas no sistema de culinária do jogo. Inicialmente, a ideia era criar um sistema de saciedade que permitisse o consumo de várias comidas com efeitos aditivos, mas os jogadores expressaram o desejo de uma experiência mais otimizada e consistente.
Com base nas sugestões da comunidade, a habilidade de Cozinhar (Cooking) foi totalmente revista. Este novo sistema promete proporcionar uma experiência culinária muito mais satisfatória, especialmente para novos jogadores e aventureiros que podem ainda estar a explorar o vasto mundo de RuneScape.
Uma das novidades mais interessantes é o regresso da comida queimada, um elemento clássico que vai ao encontro do espírito do Old School RuneScape. Agora, ao processar ingredientes, os jogadores poderão falhar e acabar com um ingrediente queimado. Embora ainda possam ser consumidos, estes ingredientes oferecerão uma recuperação reduzida de Sustento ou Fome e poderão provocar efeitos adversos.
Além das tradicionais estações de processamento, como a fogueira e a grelha, os jogadores terão acesso a dois novos bancos de elaboração: a Cozinha (Range) e a nova Cozinha de Pedra (Stone Range). Estas estações permitirão preparar comidas e bebidas a partir de ingredientes processados, permitindo que os jogadores saibam de antemão o que estão a preparar e os benefícios associados, eliminando a incerteza do resultado.
A atualização do sistema de habilidade de Cozinha também é significativa. À medida que os jogadores progridem, a probabilidade de queimar ingredientes diminui, e novas receitas de maior qualidade são desbloqueadas. Estas receitas agora incluem Perks que podem potencializar diferentes estilos de jogo, e as receitas de níveis mais altos foram redesenhadas para incluir Perks duplos, uma mudança que promete revolucionar o sistema culinário.
RuneScape: Dragonwilds já está disponível para PC (via Steam) em Early Access.




