O estúdio independente Retro Forge, e a editora Dear Villagers (The Forgotten City, ScourgeBringer), anunciaram que a sua aventura metroidvania de 16 bits inspirada em RPGs de ação, Souldiers vai ter um pequeno atraso na sua edição.
O jogo estava para ser lançado no próximo dia 19 de maio para todas as plataformas, mas foi adiado para o dia 2 de junho na Switch, Steam, PlayStation e Xbox.
“Estamos muito satisfeitos com o desempenho geral de Souldiers, mas ainda temos alguns bugs para resolver e queremos garantir que quando lançarmos o jogo, os consumidores recebam uma experiência premium sem bugs”, disse Alberto Hernández, diretor criativo da Retro Forge. “Sabemos como é chato ter que esperar mais, mas garantimos a todos que valerá a pena. Somos uma equipe pequena e desenvolver um jogo da escala de Souldiers, durante uma pandemia global, o que nos fez superar muitos desafios imprevistos, por isso apreciamos a vossa paciência enquanto refinamos a experiência retrô que tanto anseiam.”
Souldiers mistura a exploração de metroidvania, o combate de soulslike, a personalização de RPG e a precisão de um jogo de plataformas, tudo isto num ambiente pixelart. Os jogadores assumem o papel de um patrulheiro, um conjurador ou um arqueiro, lutando pela liberdade em Terragaya, uma terra mística na fronteira entre a vida e a morte.