No mundo de Starfield, onde as estrelas são o destino e a galáxia o nosso playground, navegar pelas vastidões do espaço pode ser uma aventura emocionante, mas também um enorme desafio para os recém-chegados. Antes de te dedicares a esta jornada cósmica, é fundamental entenderes alguns dos elementos essenciais que moldam o gameplay de um jogo que tem uma curva de aprendizagem um pouco longa e carece de alguns tutoriais mais intuitivos.

À medida que nos lançamos nas profundezas do espaço, este artigo servirá como um guia para que possas adaptar-te mais rapidamente. Desde as complexidades da navegação até à melhor forma de lidar com o espaço no inventário, exploraremos os aspectos essenciais da jogabilidade que melhoram consideravelmente a experiência quando os aprendemos.

Os benefícios escondidos da scanner

Comecemos pela scanner, que desempenha um papel fundamental em Starfield. A sua utilidade estende-se muito além da simples análise de recursos, sendo uma ferramenta crucial para aqueles que procuram missões nas principais cidades. Os jogadores logo perceberão que há NPCs com nomes próprios, que oferecem diálogos interactivos, e outros mais genéricos que apenas fazem comentários quando abordados. Nesse contexto, ao utilizar a scanner, podemos identificar à distância quais as personagens que podem ser relevantes, sendo que o mesmo método pode ser inclusivamente usado para realçar o loot.

 

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Mas não é apenas isso, a scanner também é útil para calcular a distância até aos Pontos de Interesse mais próximos quando pousamos num planeta, identificar o tipo de Ponto de Interesse (pressionando o botão A no Xbox ou a tecla E no PC); além de marcar no chão a rota até ao objectivo (particularmente útil ao explorar cidades, cavernas ou para localizar os portões dos templos), simplesmente mirando o objectivo com a scanner ativada. E caso se encontrem perdidos em algum lugar e estejam a carregar peso a mais (o que impede o uso do fast travel), basta selecionar uma missão em outro planeta e a rota até à nave será traçada automaticamente.

Nota: Para um uso mais eficiente da Cutter, apontem antes de tentar extraír (LT na Xbox e Mouse2 no PC), tornando todo o processo mais rápido.

Navegação espacial mais imersiva

Para aqueles que preferem uma viagem espacial mais imersiva e desejam evitar o Fast Travel ao máximo, podem abrir a scanner (LB no Xbox e F no PC) para visualizar todos os Pontos de Interesse no sistema actual, incluindo planetas (e seus pontos de interesse já identificados), bem como o próximo passo da missão selecionada. Basta seleccionar o Ponto de Interesse e manter pressionado o botão X no Xbox ou a tecla F no PC, e serão levados até ao destino por meio de uma cutscene.

 

Por outro lado, se o Fast Travel for o vosso método de transporte preferido e quiserem perder o menos tempo possível, saibam que podem viajar directamente para os locais das missões. Para realizar isso, vão ter de abrir o separador das missões, seleccionar o próximo objectivo da missão desejada, e escolher Set Course (X na Xbox ou a tecla F no PC). É importante sublinhar que não conseguirão fazer Fast Travel se estiverem com peso a mais, portanto, convém gerir bem o inventário de maneira a poderem viajar sem problemas.

Gestão do inventário

Será um problema logo desde o início do jogo e piorará à medida que forem angariando recursos. Existem algumas soluções para isso, sendo as mais óbvias – pelo menos durante as missões – transferir itens para o companion ou para a cargo hold da nave. No entanto, quando chegarem às principais cidades, sempre terão a opção de vender tudo o que não precisam nos quiosques amarelos próximos ao landing space. E não se esqueçam de que no Lodge, no quarto que vos foi atribuído, há um cofre com espaço infinito onde podem armazenar o que quiserem.

 

Para expandir a capacidade do inventário, existem várias opções disponíveis. A primeira delas é a habilidade Weight Lifting (Physical), que permite carregar mais peso. Além disso, é possível melhorar a capacidade de armazenamento do spacesuit através de modificações. O mesmo conceito se aplica à nave, com a habilidade Payloads (Tech) e a possibilidade de melhorar a cargo hold através do Ship Building.

Todavia, para aqueles que desejam uma gestão mais eficiente dos recursos que recolhem, os Outposts oferecem a solução ideal. Depois de criarem um Outpost, vão poder construir três tipos de depósitos: um para recursos sólidos, outro para recursos líquidos e um terceiro para recursos gasosos. Em seguida, precisam conectar esses depósitos a um Transfer Container, que actua como um hub central, permitindo o acesso a todos os recursos armazenados a partir de qualquer localização. Isso simplifica significativamente a gestão dos recursos.

Avancem um pouco na história

É fácil nos distrairmos com tantas actividades, random events e missões secundárias, o que pode levar a negligenciar uma mecânica crucial do jogo se não avançarem na história até à missão “Into the Unknown”. No sentido inverso, é possível que, ao avançarem na história, acabem por ignorar essa missão por estar separada das missões principais. Mas, acreditem, é algo que vão querer desbloquear, pois representa uma adição significativa à jogabilidade.

E já que falamos de quests, durante a segunda missão da história, existe uma missão secundária oculta que pode facilmente passar despercebida. A recompensa por completá-la inclui um spacesuit, um capacete e um pack lendários, além de uma excelente nave chamada Razorleaf. Durante a missão “Old Neighborhood,” quando chegarem à Nova Galactic Starstation, vasculhem com muita atenção e explorem minuciosamente a área enquanto matam alguns spacers. Irão encontrar um dataslate com o título “Secret Outpost!” no local. Se a missão não iniciar imediatamente, leiam o dataslate e deverá ficar ativada.

Nota: Existem diversas maneiras de iniciar missões, por isso, é aconselhável pegar em todos os dataslates e livros que encontrarem e ler imediatamente. Além disso, não deixem de prestar atenção às conversas entre grupos de NPCs, pois esta é outra forma bastante comum de iniciar missões secundárias.

Skills a investir primeiro

Com uma árvore de habilidades tão grande e variada, pode ser difícil saber por onde começar e quais habilidades a priorizar inicialmente. Com base na minha experiência, aqui estão algumas habilidades que são geralmente úteis para qualquer tipo de personagem. A primeira delas é o “Boost Pack Training” (Tech), já que o jetpack será uma das ferramentas mais frequentemente utilizadas. Em segundo lugar, a habilidade “Security” (Tech) permitirá abrir fechaduras de níveis mais avançados. A habilidade “Persuasion” (Social) desempenhará similarmente um papel fundamental em situações onde poderão contornar problemas, concluir missões e até mesmo negociar preços mais baixos. E a “Weight Lifting” (Physical), pelas razões que descrevi acima. Essas habilidades fornecerão uma base sólida para o desenvolvimento da vossa personagem.

Além disso, não subestimem o poder dos consumíveis. Em diferentes situações, o consumo do item certo pode fornecer um impulso milagroso, seja para persuadir um NPC difícil de convencer, aumentar a capacidade de absorver mais dano, melhorar a recuperação de oxigênio e muito mais. Sempre que encontrarem um item desse tipo, leiam atentamente os seus efeitos e guardem os mais relevantes, pois nunca se sabe quando eles serão úteis. Ter uma variedade de consumíveis à mão pode ser a diferença entre o sucesso e o fracasso em muitas situações desafiadoras.

Atenção às armas que colocam nos favoritos

Starfield é um jogo foi desenhado de forma a convidar o jogador a variar bastantes vezes de armas durante o combate, e este é tão frequente que é fácil ficarmos sem balas no início. Um erro comum é adicionar armas diferentes aos favoritos que usem o mesmo tipo de balas, o que leva a que ambas fiquem sem munição muito rapidamente. Olhem primeiro para as balas usadas por determinada arma e escolham a que mais gostam.

 

É também possível comprar munições, embora isso possa ser um pouco dispendioso no início do jogo. Ainda assim, o local de acesso mais fácil é, sem dúvida, a loja United Colonies Distribution Center em New Atlantis. Para chegar lá, basta usar o Fast Travel para o Commercial District e caminhar cerca de 50 a 75 metros, virando à direita quando chegar. Nesse estabelecimento, também podem comprar Digipicks, Ship Parts e outros recursos. Se o stock acabar e quiserem comprar mais, uma dica útil é sentarem-se numa das cadeiras dentro da loja e esperar 24 horas, momento em que o stock será reabastecido.

Nota: Podem usar o mesmo método caso queiram recuperar energia sem usar medpacks, embora neste caso tenham de encontrar uma cama e dormir apenas por 1 hora (e ainda recebem um boost de 10% de XP!).

Conheçam os vossos companions

Os vossos companheiros não servem apenas para ajudar a carregar carga. E se repararem, têm um conjunto de habilidades que podem ajudar a escolher o papel que queremos para eles. Por exemplo, é sempre uma boa opção atribuir a Sarah Morgan para a nave quando queremos andar a viajar de sistema para sistema, dado ter a habilidade Astrodynamics. Outro companheiro bastante útil para ter por perto é Sam Coe, oferecendo uma assistência bastante completa, seja na nave (Piloting e Paylod), ou em missões (Rifle Certification). Barret também é óptimo de se ter na tripulação da nave, contribuindo com as habilidades Engineering e Particle Beam Weapons System.

 

Já em combate, os melhores companheiros: são Marika Boros (Ballistics e Shotgun Certification), que pode ser recrutada no Viewport de New Atlantis; o Simeon Bankowski, que o vão encontrar igualmente no mesmo local e possui as habilidades Marksmanship, Sharpshooting e Sniper Certification; e claro, a Andreja, que se juntará a nós a dado momento da história, e oferece as habilidades Particle Beams, Stealth e Theft, para uma abordagem mais furtiva.

Mas há outra enorme utilidade para os companheiros quando iniciamos a nossa aventura na construção de Outposts. Não demorará até perceberem que a mecânica de extracção de recursos está dependente da produtividade, e é aí que entram alguns companheiros, sendo os mais indicados: Lin (Outpost Management) e Heller (Outpost Engineering). Ambos podem ser recrutados durante a story mission “Back to Vectera”.

Nota: É importante referir que, para poderem atribuir companheiros a um determinado Outpost, precisam primeiro construir uma Crew Station (separador Miscellaneous).

Podemos alterar a nossa aparência quando nos apetecer

Caso se arrependam da aparência que inicialmente escolheram ou queiram fazer somente algumas alterações, saibam que isso é possível a qualquer momento do jogo. As lojas “Enhance!” servem precisamente para esse propósito e podem ser encontradas em New Atlantis, Neon e Paradiso. Ao pagar 500 créditos, terão acesso novamente ao vosso Character Creator e poderão fazer as alterações que desejarem. No entanto, é importante salientar que existem alterações especiais que só podem ser feitas em certas cidades, como as tatuagens faciais em Neon.

 

Ainda no que diz respeito à parte estética, se desejam passear pelas cidades de forma mais descontraída, é possível ocultar o fato espacial. Basta irem até ao separador do spacesuit no inventário e clicar em RB na Xbox ou na tecla G no PC. O mesmo pode ser feito apenas com o capacete quando entramos em áreas onde é possível respirar, mas não é possível tirar completamente o spacesuit.

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Nuno Mendes
Completamente obcecado por tudo o que tenha a ver com futebol, é daqueles indesejados que passa mais tempo a editar as tácticas do PES do que a jogar propriamente. Pensa que é artista, mas não conhece as cores primárias, e para piorar, é ligeiramente daltónico. Recusa-se a acreditar que o homem foi à Lua.