A KRAFTON, Inc. revelou hoje o Collector Leviathan, um novo predador das profundezas do mar no seu próximo jogo de sobrevivência, Subnautica 2, que está a ser desenvolvido pela Unknown Worlds. Revelado no terceiro vlog de desenvolvedor do jogo, o Collector Leviathan representa o próximo passo na evolução da franquia com uma criatura visualmente marcante e alimentada por uma inteligência artificial avançada para criar encontros tensos e dinâmicos.

 

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O mais recente vlog de desenvolvedor fornece uma visão dos bastidores da criação do Collector Leviathan, desde os primeiros esboços de arte conceitual pelo Líder de Desenvolvimento Visual Cory Strader até às ideias da equipa de desenvolvimento da Unknown Worlds. Esta criatura foi projetada para desafiar os limites de imersão e ameaça em Subnautica 2.

Antonio Muñoz Gallego, designer de IA para a criatura, afirmou: “O Collector Leviathan não é apenas um monstro que ataca os jogadores cegamente, mas uma forma de vida inteligente e altamente ameaçadora das profundezas do mar que reage ativamente ao comportamento do jogador, perseguindo-o.” Ele acrescentou: “O nosso principal objetivo com as criaturas foi fazê-las sentir reativas, então o Leviathan está constantemente reavaliando a situação em tempo real. Para alcançar isso, usámos árvores de comportamento do Unreal Engine 5 e nosso sistema de estímulos de IA.”

Subnautica 2 está atualmente em desenvolvimento para PC e consolas.

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Nuno Mendes
Completamente obcecado por tudo o que tenha a ver com futebol, é daqueles indesejados que passa mais tempo a editar as tácticas do PES do que a jogar propriamente. Pensa que é artista, mas não conhece as cores primárias, e para piorar, é ligeiramente daltónico. Recusa-se a acreditar que o homem foi à Lua.