A CRITICAL REFLEX e o estúdio Denkiworks anunciaram que TANUKI: Pon’s Summer já não chegará na janela inicialmente prevista e foi oficialmente adiado para algum momento de 2026. O jogo continua confirmado para Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch e PC via Steam, além de integrar o catálogo do Xbox Game Pass no lançamento.
Segundo a equipa de desenvolvimento, a decisão de adiar o jogo não foi tomada de ânimo leve. O estúdio reconhece que a notícia pode desiludir alguns jogadores, mas garante que o tempo adicional está a ser usado para expandir e refinar significativamente a experiência. O feedback extremamente positivo recebido após o lançamento da demo foi um fator decisivo, servindo de motivação para aprofundar mecânicas e acrescentar novos conteúdos que tornem a aventura de Pon ainda mais rica.
Entre as melhorias já em curso estão ajustes importantes à navegação, incluindo a introdução de um minimapa e marcadores personalizados colocados pelo jogador, pensados para facilitar as deslocações pela cidade e tornar as entregas mais intuitivas. As missões também estão a ser revistas, com maior liberdade na ordem dos objetivos e uma estrutura menos rígida, incentivando a exploração ao ritmo de cada jogador.
O adiamento permitiu ainda expandir substancialmente o mundo do jogo. Além da área principal, TANUKI: Pon’s Summer contará com uma nova cidade situada numa ilha do outro lado da baía, acessível através de uma curta viagem de comboio. Este novo local apresenta uma identidade própria, com terrenos mais rochosos, caminhos sinuosos e desafios pensados para fãs de BMX, oferecendo uma atmosfera distinta mas igualmente acolhedora.
Com uma nova cidade surgem também novas personagens, histórias e atividades. Pon poderá aprender competências com habitantes locais, ajudar pequenos negócios a sobreviver e enfrentar tarefas cada vez mais exigentes. O progresso passa pelo desenvolvimento de novas habilidades, que vão desde empurrar enormes rochedos até operar maquinaria pesada, tudo com o objetivo de financiar e restaurar um grande santuário.
Nem tudo será trabalho intenso. O jogo continuará a apostar em atividades mais relaxantes, como a recolha de insetos raros para completar um diário, a pesca de exemplares difíceis de dominar ou outras ocupações contemplativas que ajudam a reforçar o tom leve e acolhedor da aventura.
Os criadores admitem que, com todas estas mudanças, a demo atualmente disponível já não representa fielmente o estado atual do projeto. Por esse motivo, o teste será removido em breve das lojas digitais, embora continue acessível por mais alguns dias. A versão final promete melhorias claras na narrativa, nos diálogos, nos modelos e animações das personagens, além da adição de novas ideias experimentais que ainda estão a ser exploradas durante o desenvolvimento.
Com o adiamento para 2026, TANUKI: Pon’s Summer aposta em chegar ao mercado como uma experiência mais completa, polida e memorável, refletindo a ambição crescente do projeto e a resposta entusiasta da comunidade.



