A Rebel Wolves revelou ao mundo os primeiros detalhes de THE BLOOD OF DAWNWALKER, seu RPG de ação. O estúdio, cofundado por Konrad Tomaszkiewicz, diretor de The Witcher 3: Wild Hunt, ambientou o jogo num século XIV alternativo, em que os senhores feudais foram derrubados por um grupo de vampiros poderosos.
Desenvolvido pela Rebel Wolves no Unreal Engine 5 e publicado pela Bandai Namco Entertainment, para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (via Steam), THE BLOOD OF DAWNWALKER é um sandbox narrativo, no qual jogadores criarão a sua própria história sobre como salvar a vossa família.
Na Europa do século XIV, conflitos sangrentos varrem as terras e a Peste Negra chega aos sobreviventes. Na sequência dos desastres que ceifaram milhares de vidas, a população humana dizimada luta pela sobrevivência. É um momento de fraqueza.
Em Vale Sangora, um lugar esquecido nas montanhas dos Cárpatos, os vampiros aproveitam a oportunidade de sair das sombras, derrubar os senhores feudais e reivindicar o que lhes foi negado por séculos: a liberdade e o poder supremo que vem com ela. As lendas tornam-se realidade e a história como a conhecemos nunca mais será a mesma.
THE BLOOD OF DAWNWALKER é o primeiro capítulo da saga de fantasia sombria original da Rebel Wolves. Jogarão como Coen, um jovem que se transformou num Dawnwalker, sempre caminhando na linha entre o mundo do dia e o reino da noite. Nem totalmente humano, nem totalmente um vampiro. Terão 30 dias e noites para salvar a vossa família ou vingar-se do vosso pai e destruir todos os que estiverem no vosso caminho.
“Inspirados nos RPGs clássicos, queremos que os jogadores sintam a sensação de urgência num jogo de mundo aberto. Há várias abordagens para salvar a família de Coen sem uma divisão clara entre missões principais e secundárias, vocês são quem decide como passar o tempo”, explica Konrad Tomaszkiewicz, Diretor do Jogo e Cofundador da Rebel Wolves. “O tempo é um recurso e, com cada missão progredindo na vossa jornada, é impossível concluir todas as histórias e arcos antes do terrível prazo final, tornando cada jogada única. Chamamos a isso de sandbox narrativo”.
A liberdade na jogabilidade é refletida na própria natureza de Coen como um Dawnwalker. Dependendo da hora do dia, o protagonista terá diferentes habilidades, capacidades e resultados na história. É necessário escolher: lutar pela humanidade ou aceitar os vossos poderes amaldiçoados.
A Rebel Wolves planeja divulgar mais informações sobre THE BLOOD OF DAWNWALKER nos próximos meses, incluindo um vídeo de gameplay.