O novo diário de desenvolvimento de The Guild – Europa 1410 trouxe à tona um tema sério: as leis e a arte de como quebrá-las. Desde o início da franquia, a evasão da lei e a manipulação da justiça têm sido elementos centrais do jogo, e esta nova edição não será exceção.

Os jogadores poderão explorar as nuances do sistema legal, aprendendo a encantar juízes, a influenciar decisões através de subornos e a arruinar rivais com artimanhas astutas. A premissa é clara: o que está escrito na lei pode ser moldado conforme os interesses do jogador, e o dinheiro tem um poder que não deve ser ignorado.

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Além de escapar da punição, os jogadores também terão a oportunidade de criar leis e moldar o destino da cidade. Dependendo da posição que ocupam no conselho municipal, poderão influenciar regras que afetam todos. A figura do Tesoureiro, por exemplo, controla tudo relacionado a impostos e taxas, enquanto o Inquisidor zela pela ordem, vigilante contra crimes como a extorsão e o sequestro. As escolhas feitas podem garantir a ascensão da sua própria família ou levar à ruína de rivais.

O jogo promete não só uma rica experiência de comércio e produção, mas também uma profunda imersão na política. Os jogadores terão de utilizar carisma, subornos e até chantagens para escalar a hierarquia social e assegurar um lugar nos altos cargos da cidade. Cada decisão terá repercussões significativas para o futuro da sua dinastia, tornando a narrativa envolvente e repleta de possibilidades.

 

 

A mecânica de comércio e produção mantém-se como um dos pilares de The Guild – Europa 1410. Os jogadores poderão escolher entre diversas profissões, como ferreiro, alquimista ou alfaiate, e expandir os seus negócios até se tornarem magnatas influentes. Cada profissão traz uma experiência de jogo única, permitindo que os jogadores assumam o controlo do crescimento do seu negócio.

Para os mais audaciosos, o jogo oferece também a oportunidade de seguir caminhos mais sombrios. Os jogadores poderão participar em assaltos a carruagens, roubar edifícios e até cidadãos para obter recompensas. Contudo, optar por uma vida de crime implica riscos, e a lei estará sempre à espreita. Alternativamente, é possível optar por ser um defensor da lei, patrulhando as ruas e protegendo a cidade dos criminosos.

A política ocupa um lugar central em The Guild – Europa 1410. O acesso a cargos de prestígio pode acelerar os objetivos pessoais, mas a chantagem pode ser uma arma útil para garantir apoio. No entanto, é preciso ter cuidado, pois cada ação criminosa pode deixar vestígios que poderão ser usados contra o jogador em tribunal.

Graças a gráficos de última geração, a imersão no mundo de The Guild nunca foi tão intensa. Os ambientes, que vão desde mercados movimentados a oficinas, são meticulosamente construídos para refletir a evolução da cidade, influenciada pelas ações do jogador.

Por fim, o modo multiplayer permitirá que até 12 jogadores se desafiem, competindo ou colaborando nas suas aventuras medievais. As opções são vastas, desde emboscadas a duelos, garantindo que cada sessão de jogo seja única e emocionante.

The Guild – Europa 1410 será lançado para PC.

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Nuno Mendes
Completamente obcecado por tudo o que tenha a ver com futebol, é daqueles indesejados que passa mais tempo a editar as tácticas do PES do que a jogar propriamente. Pensa que é artista, mas não conhece as cores primárias, e para piorar, é ligeiramente daltónico. Recusa-se a acreditar que o homem foi à Lua.