A editora independente Ratalaika Games, com o talentoso developer Rasul Mono, anunciaram The Guise, um conto de fadas sombrio e elegante do género Metroidvania sobre um menino preso no corpo de um monstro! Disponível para PlayStation 4, PlayStation 5, Microsoft Xbox One, Xbox Series X/S e Nintendo Switch, será lançado nas lojas digitais no dia 17 de março.

The Guise é um jogo com uma aparência distinta em que o “mal” aparentemente já venceu. No mundo em que o jogador é levado, quase não há luz e nem esperança para nada de bom. Florestas escuras, masmorras sinuosas e vales mortais cheios de demónios serão abundantes.

A ação começa num lar de crianças, talvez o único lugar brilhante e acolhedor do jogo. É lá, no quarto da dona do orfanato, que um menino chamado Ogden encontra uma estranha máscara que o transforma num monstro. O jogo é baseado na nova aparência de Ogden e nas suas novas habilidades e nos seus relacionamentos, com o mundo hostil que o rodeia. O objetivo do assustado e confuso Ogden, que se transformou num monstro, é recuperar a sua forma humana. O objetivo do jogador é aproveitar ao máximo a aparência do monstro.

Uma antiga conspiração dos deuses locais impede que Ogden volte a ser humano, e quase tudo o que é vivo e inanimado está contra ele permanecer na pele do monstro. O jogador deve se habituar ao seu novo corpo, dominar novas habilidades e tentar não perder os restos da sua humanidade.

Existem várias missões secundárias emocionantes e desafiadoras, algumas das quais estão relacionadas à vida do orfanato (embora Ogden se tenha tornado um monstro, as crianças do orfanato ainda o veem como um amigo). Por exemplo, uma missão é ajudar um cultista louco que quer destruir os anjos restantes no mundo.

O mundo de The Guise consiste em sete grandes regiões, cada uma com 10-20 locais interconectados. Alguns locais possuem múltiplos caminhos graças a bifurcações, múltiplas entradas e saídas. Todas as saídas fechadas podem ser desbloqueadas obtendo uma habilidade específica (por exemplo, após obter a habilidade “Pernas de Aranha”, o jogador pode superar uma lacuna cheia de água simplesmente correndo ao longo do tecto acima da lacuna). Segredos, passagens ocultas e salas secretas contendo vários tesouros estão espalhados por todo o mundo.

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Nuno Mendes
Completamente obcecado por tudo o que tenha a ver com futebol, é daqueles indesejados que passa mais tempo a editar as tácticas do PES do que a jogar propriamente. Pensa que é artista, mas não conhece as cores primárias, e para piorar, é ligeiramente daltónico. Recusa-se a acreditar que o homem foi à Lua.