Tom Clancy’s Splinter Cell é um dos grandes exitos da Ubisoft, o jogo ao longo destes 20 anos foi trazendo inovações, tendo mesmo mudado a forma como muitas companhias começaram a criar os seus jogos de acção furtiva.

O director criativo do Splinter Cell Remake, Chris Auty, o director técnico Christian Carriere, o designer sénior de jogos Andy Schmoll e o director de design de níveis Zavian Porter, juntamente com alguns convidados especiais e partilharam os seus momentos favoritos dos jogos de Splinter Cell e falam como a franquia inovou o género de acção furtiva ao longo dos anos.

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Rui Gonçalves
Desde o tempo do seu Spectrum+2 128k que adora informática. Programador de profissão nunca deixou de lado os jogos, louco por RPGs e jogos de futebol. Adora filmes de acção e de ficção científica, mas depois de ver o Matrix nunca mais foi o mesmo.