Tom Clancy’s Splinter Cell é um dos grandes exitos da Ubisoft, o jogo ao longo destes 20 anos foi trazendo inovações, tendo mesmo mudado a forma como muitas companhias começaram a criar os seus jogos de acção furtiva.
O director criativo do Splinter Cell Remake, Chris Auty, o director técnico Christian Carriere, o designer sénior de jogos Andy Schmoll e o director de design de níveis Zavian Porter, juntamente com alguns convidados especiais e partilharam os seus momentos favoritos dos jogos de Splinter Cell e falam como a franquia inovou o género de acção furtiva ao longo dos anos.
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