Ontem foi mais um dia de State of The Game, com a entrada
Gear Score
- O Gear score não vai subir dos 500.
- A decisão foi tomada pela equipa no sentido de os jogadores apurarem a sua build para o Raid que vai sair brevemente
- As recompensas pelos objectivos diários no modo Hard ou Challenging vão aumentar
- Os Bosses das missões em Heroic, dos Postos de Controle e das Contratos garantem o drop de gear score a 500
- O loot contaminado da Dark Zone vai deixar de sair abaixo do score do jogador.
- O loot foi também balanceado em todo o mapa para deixar de sair abaixo do nosso gear score
Commendations
- Algumas das Commendations foram retiradas porque implicavam que os jogadores jogassem todos os dias. São elas:
- 28 Days Distinction: Record de 672 horas a jogar, equivalente a 28 dias a jogar.
- Distinguished Service Ribbon: Por jogar pelo menos uma hora e uma missão durante 30 dias consecutivos
- Supreme Response Distinction: Por sete dias consecutivos a jogar, em todos os dias fazer 4 missões e salvar 5 civis.
- Year One Merit: Jogar 14 dias por mês durante 12 meses.
- Division Service Merit: Por um total de 100 dias a jogar, com pelo menos uma hora de jogo e entregar 20 recursos nos pontos de controle.
- Vamos ter novas Commendations na Operation Dark Hours:
- Full Deck Distinction: Adquirir todas as cartas do Snitch.
- Distinguished Service Distinction: Completar 30 de serviço.
- Supreme Response Distinction: Completar todos as missões principais e Postos de controlo em Hard ou acima.
- Control Point Takeover Merit: Conseguir ganhar 50 postos de controlo a nível 4
- Invasion Service Merit: Completar 10 Postos de controlo Invadidos.
Crafting
- Inaya al-Khaliq continua a estar na Casa Branca e com a sua Mesa de Afinações, mas agora vai também vender, tendo mais uma Blueprint por semana, com as Blueprints de criação de armas a fazer agora parte do seu stock em vez do vendedor na porta da Casa Branca.
- As Exóticas que são feitas no posto de criação serão agora automaticamente no nível máximo, isto é 500, em vez de termos que as fazer a 490 e depois subir para 500.
Armor e Gear Sets
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- Bonus de armadura nos atributos de defesa serão substancialmente melhorados
- As percentagens de armadura podem agora ser atribuidas como rolls de defesa nos atributos
- As percentagens de saúde podem agora ser atribuidas como rolls de defesa nos atributos
- Gear sets
- Hard Wired
- Agora da Skill Damage em vez de Shock Duration.
- Ongoing Directive
- Agora garante munição especial para qualquer arma até a que está equipada
- Agora garante munição especial em qualquer kill
- True Patriot
- Foi reduzido o ciclo de debuff de 4 segundos para 2
- Foi aumentado o dano nos inimigos em redor quando está activada toda a bandeira para 50%
- Hard Wired
Loot
- Passam a ter o reset marcado para o horário corrente do dia
- Melhorado o loot e a quantidade por abater um Drone
- Redução na qualidade do loot nas caixas de Clã
- Existe uma maior possibilidade de sair chaves da Dark Zone
- Foi aumentada o drop de munição decorrente da eleminação de inimigos para que os jogadores não fiquem numa situação de ficar sem munição
Missions
- Depois de completar as missões, os jogadores vão agora poder ver as suas estatísticas, algo que já era desejado desde o primeiro Division
- O nível da missão do Banco e da Ilha de Roosevelt foi diminuida para os que jogarem em modo solo
Enemy NPC Changes
- A granada de pulso dos médicos de Elite foi mudada.
- Vai deixar de fazer disrupção
- O raio de impacto vai ser reduzido
- O raio de impacto da granada será mais fácil de ver
- Diminuição do dano dos Veteranos, Elite e NPC’s com nome
- Diminuição drástica do dano de melee dos NPC’s Tanque
- Diminuição da precisão dos NPC’s que atiram granadas
Friendly NPC Changes
- Os Oficiais dos pontos de controle vão passar a vestir armadura
- Os Reféns agora vão passar a proteger-se melhor
Control Points
- Agora o Oficial que nos ajuda com outros civis para tomar um determinado posto de controle vai nos poder reanimar se estivermos a invadir esse ponto de controle.
- Os jogadores agora vão poder renascer no ícone de retomar a posse do posto de controle, isso apenas acontecer depois do líder inimigo aparecer.
Rewards
- O XP dos Contratos será aumentado
- Todos os projectos dos Acampamentos vão passar a dar blueprints.
- Novo projecto diário. Requisição SHD
- Vai requerer items de fabricação mas a sua recompensa será gear de alta qualidade e blueprints.
- Aumento da qualidade dos equipamentos que recebemos pelos projectos semanais
Skills
- Assault Drone
- No PvE, o Drone vai procurar pelos alvos mais facilmente
- Defender Drone
- Vai ser mais rápido a defender e a recuperar
- Reviver Hive
- Vai ser resolvido o facto de muitas vezes não reanimar a nossa personagem
- O tempo em que faz o revive vai ser diminuido.
- Scanner Pulse
- Reduzido o cooldown de 120 segundos para 90 segundos.
Dark Zone
- O loot contaminado dropa nos Bosses.
- Os landmarks de desafio vão dropar mais loot contaminado.
- O saco passará agora a 10 espaços quando o tivermos no máximo de upgraded.
- Vamos perder menos 35% de XP quando morrrermos no landmark ocupada.
Visuals
- TU3 vai introduzir algumas melhorias gráficas para que as texturas façam o seu load mais rapidamente.