Ontem foi mais um dia de State of The Game, com a entrada

 

Gear Score

  • O Gear score não vai subir dos 500.
  • A decisão foi tomada pela equipa no sentido de os jogadores apurarem a sua build para o Raid que vai sair brevemente
  • As recompensas pelos objectivos diários no modo Hard ou Challenging vão aumentar
  • Os Bosses das missões em Heroic, dos Postos de Controle e das Contratos garantem o drop de gear score a 500
  • O loot contaminado da Dark Zone vai deixar de sair abaixo do score do jogador.
  • O loot foi também balanceado em todo o mapa para deixar de sair abaixo do nosso gear score

Commendations

  • Algumas das Commendations foram retiradas porque implicavam que os jogadores jogassem todos os dias. São elas:
    • 28 Days Distinction: Record de 672 horas a jogar, equivalente a 28 dias a jogar.
    • Distinguished Service Ribbon: Por jogar pelo menos uma hora e uma missão durante 30 dias consecutivos
    • Supreme Response Distinction: Por sete dias consecutivos a jogar, em todos os dias fazer 4 missões e salvar 5 civis.
    • Year One Merit: Jogar 14 dias por mês durante 12 meses.
    • Division Service Merit: Por um total de 100 dias a jogar, com pelo menos uma hora de jogo e entregar 20 recursos nos pontos de controle.
  • Vamos ter novas Commendations na Operation Dark Hours:
    • Full Deck Distinction: Adquirir todas as cartas do Snitch.
    • Distinguished Service Distinction: Completar 30 de serviço.
    • Supreme Response Distinction: Completar todos as missões principais e Postos de controlo em Hard ou acima.
    • Control Point Takeover Merit: Conseguir ganhar 50 postos de controlo a nível 4
    • Invasion Service Merit: Completar 10 Postos de controlo Invadidos.

Crafting

  • Inaya al-Khaliq continua a estar na Casa Branca e com a sua Mesa de Afinações, mas agora vai também vender, tendo mais uma Blueprint por semana, com as Blueprints de criação de armas a fazer agora parte do seu stock em vez do vendedor na porta da Casa Branca.
    • As Exóticas que são feitas no posto de criação serão agora automaticamente no nível máximo, isto é 500, em vez de termos que as fazer a 490 e depois subir para 500.

Armor e Gear Sets

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  • Bonus de armadura nos atributos de defesa serão substancialmente melhorados
  • As percentagens de armadura podem agora ser atribuidas como rolls de defesa nos atributos
  • As percentagens de saúde podem agora ser atribuidas como rolls de defesa nos atributos
  • Gear sets
    • Hard Wired
      • Agora da Skill Damage em vez de Shock Duration.
    • Ongoing Directive
      • Agora garante munição especial para qualquer arma até a que está equipada
      • Agora garante munição especial em qualquer kill
    • True Patriot
      • Foi reduzido o ciclo de debuff de 4 segundos para 2
      • Foi aumentado o dano nos inimigos em redor quando está activada toda a bandeira para 50%

Loot

  • Passam a ter o reset marcado para o horário corrente do dia
  • Melhorado o loot e a quantidade por abater um Drone
  • Redução na qualidade do loot nas caixas de Clã
  • Existe uma maior possibilidade de sair chaves da Dark Zone
  • Foi aumentada o drop de munição decorrente da eleminação de inimigos para que os jogadores não fiquem numa situação de ficar sem munição

Missions

  • Depois de completar as missões, os jogadores vão agora poder ver as suas estatísticas, algo que já era desejado desde o primeiro Division
  • O nível da missão do Banco e da Ilha de Roosevelt foi diminuida para os que jogarem em modo solo

Enemy NPC Changes

  • A granada de pulso dos médicos de Elite foi mudada.
    • Vai deixar de fazer disrupção
    • O raio de impacto vai ser reduzido
    • O raio de impacto da granada será mais fácil de ver
  • Diminuição do dano dos Veteranos, Elite e NPC’s com nome
  • Diminuição drástica do dano de melee dos NPC’s Tanque
  • Diminuição da precisão dos NPC’s que atiram granadas

Friendly NPC Changes

  • Os Oficiais dos pontos de controle vão passar a vestir armadura
  • Os Reféns agora vão passar a proteger-se melhor

Control Points

  • Agora o Oficial que nos ajuda com outros civis para tomar um determinado posto de controle vai nos poder reanimar se estivermos a invadir esse ponto de controle.
  • Os jogadores agora vão poder renascer no ícone de retomar a posse do posto de controle, isso apenas acontecer depois do líder inimigo aparecer.

Rewards

  • O XP dos Contratos será aumentado
  • Todos os projectos dos Acampamentos vão passar a dar blueprints.
  • Novo projecto diário. Requisição SHD
    • Vai requerer items de fabricação mas a sua recompensa será gear  de alta qualidade e blueprints.
  • Aumento da qualidade dos equipamentos que recebemos pelos projectos semanais

Skills

  • Assault Drone
    • No PvE, o Drone vai procurar pelos alvos mais facilmente
  • Defender Drone
    • Vai ser mais rápido a defender e a recuperar
  • Reviver Hive
    • Vai ser resolvido o facto de muitas vezes não reanimar a nossa personagem
    • O tempo em que faz o revive vai ser diminuido.
  • Scanner Pulse
    • Reduzido o cooldown de 120 segundos para 90 segundos.

Dark Zone

  • O loot contaminado dropa nos Bosses.
  • Os landmarks de desafio vão dropar mais loot contaminado.
  • O saco passará agora a 10 espaços quando o tivermos no máximo de upgraded.
  • Vamos perder menos 35% de XP quando morrrermos no landmark ocupada.

Visuals

  • TU3 vai introduzir algumas melhorias gráficas para que as texturas façam o seu load mais rapidamente.
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Pedro Moreira Dias
Fundador do Site - Salão de Jogos, o Commodore Amiga 500 foi o seu melhor amigo durante décadas e ainda hoje sabe de cor a equipa principal do Benfica do Sensible Soccer 94/95. Nos tempos vagos ainda edita as botas dos jogadores do FIFA e do PES.