O EVO 2025, considerado por muitos como o “Super Bowl” dos jogos de luta, voltou a deixar a sua marca em Las Vegas, ao transformar o Centro de Convenções num verdadeiro palco de competição e celebração durante três dias intensos. Com mais de 13.000 participantes únicos, o evento não ficou apenas marcado por combates emocionantes entre os melhores jogadores do mundo, mas também por uma série de revelações de peso por parte das principais produtoras do género. Entre elas, destacaram-se a Capcom, a Arc System Works, a Skybound e a SNK, que aproveitaram a energia da Grande Final de domingo para apresentar novos conteúdos, personagens e actualizações que prometem manter os fãs ligados nos próximos meses.
A Arc System Works foi uma das protagonistas do evento, ao anunciar novidades entusiasmantes para três dos seus principais títulos: GUILTY GEAR -STRIVE-, HUNTERxHUNTER NENxIMPACT e UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys: Celes. O momento mais marcante da apresentação foi, sem dúvida, a revelação de Lucy, personagem oriunda do universo de Cyberpunk: Edgerunners, como nova lutadora em GUILTY GEAR -STRIVE. A sua chegada está agendada para 21 de Agosto, acompanhada por um trailer de jogabilidade que já deixou os fãs em êxtase. Com movimentos ágeis, ataques à distância e habilidades de hacking capazes de debilitar os adversários e abrir caminho para combos devastadores, Lucy promete ser uma adição memorável ao elenco. O seu visual distinto, com cabelo em tons pastel e uma aura misteriosa, reforça a sua presença única tanto a nível narrativo como mecânico.
A mesma actualização de Agosto trará também o tão aguardado modo de Partida Ranqueada, que permitirá aos jogadores ascender nas tabelas competitivas até atingirem o estatuto máximo de “Vanquisher”. Estão ainda previstas melhorias de equilíbrio geral, ajustando as mecânicas para proporcionar uma experiência mais refinada e justa para jogadores de todos os níveis. Para 2026, foi já confirmada a chegada da Versão 2.00 do jogo, que coincidirá com o início da quinta temporada de conteúdos. Embora os detalhes permaneçam em segredo, a produtora garante que será a maior actualização de sempre para o título. Como forma de celebrar o marco de 3,5 milhões de jogadores em todo o mundo, foi ainda divulgada uma nova ilustração especial da autoria de Abe Daimon, artista responsável pelo inconfundível estilo visual da série.
Os fãs de Hunter x Hunter também tiveram razões para sorrir, com a revelação de Neferpitou como nova personagem jogável em HUNTERxHUNTER NENxIMPACT. A personagem chegará durante a primavera de 2025 (outono no hemisfério norte), tendo sido apresentada através de um teaser que também mostrou as silhuetas de outros personagens que integrarão o primeiro passe de temporada. Embora ainda não tenham sido revelados detalhes específicos sobre a jogabilidade de Pitou, a expectativa é grande, especialmente entre os fãs do anime e do manga, que aguardam com entusiasmo para ver como será adaptado o seu carisma e a sua força para o sistema de combate do jogo.
Para fechar em grande o conjunto de anúncios da Arc System Works, foi apresentada a próxima personagem de UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys: Celes: Izumi, também conhecida como “The Initiator of the Final Act”. Com lançamento marcado para 19 de Agosto no Steam, PS4 e PS5, e a 21 de Agosto na Nintendo Switch, Izumi traz um estilo de jogo técnico, ideal para jogadores que apreciam estratégias mais complexas. Luta ao lado de Elefee, um peixe misterioso que controla bolhas e correntes de água para criar combinações elaboradas e versáteis. A sua relação com Elefee está no centro da sua narrativa, que gira em torno da tentativa de se libertar do papel de instrumento do seu enigmático companheiro. O seu visual etéreo e a sua história profunda prometem trazer uma nova dimensão ao universo de Under Night, ao mesmo tempo que desafiam os jogadores a dominarem as suas mecânicas únicas.
O circuito do EVO prossegue com a edição francesa, marcada para decorrer em Nice entre os dias 10 e 12 de Outubro. Já o EVO Vegas foi oficialmente confirmado para regressar de 26 a 28 de Junho de 2026 — um regresso antecipado em cerca de um mês face aos anos anteriores, o que poderá ter impacto directo no calendário competitivo.
Com este conjunto de revelações e surpresas, o EVO 2025 consolidou, mais uma vez, o seu estatuto como o maior palco mundial dos jogos de luta — um ponto de encontro entre lendas, promessas e fãs apaixonados por este vibrante universo que continua, ano após ano, a evoluir.