Na noite desta terça-feira, 19, a cidade de Colónia, na Alemanha, recebeu a gamescom Opening Night Live 2025, evento que trouxe novidades de grandes franquias e estreias muito aguardadas. Entre os destaques estiveram o primeiro trailer de Resident Evil: Requiem, a revelação de Black Myth: Zhong Kui pela Game Science, o novo conteúdo temático de Fortnite inspirado em Round 6, além de trailers inéditos de títulos como World of Warcraft: Midnight e outros jogos que chegam nos próximos meses.
A seguir, vejam todos os anúncios individuais, tanto do main show quanto do pré-show.
Vamos começar pelos anúncios do pre-show do Open Night Live gamescom 2025:
Bubsy 4D
Os anos 90 estão de volta — pelo menos no universo dos videojogos. A Atari anunciou oficialmente Bubsy 4D, marcando o regresso do carismático (e muitas vezes controverso) mascote que fez parte da infância de muitos jogadores. O título está a ser desenvolvido pela Fabraz, estúdio conhecido por Slime-san, e promete revitalizar a série com uma proposta moderna e ambiciosa.
No novo jogo, Bubsy embarca numa aventura interplanetária, deixando os cenários tradicionais para explorar diferentes planetas repletos de perigos e segredos. O protagonista não terá apenas de lidar com os clássicos inimigos Woolies, mas também com uma nova ameaça: os BaaBots, que surgem para desafiar ainda mais o carismático lince.
O primeiro trailer divulgado revela uma jogabilidade que mistura plataforma e exploração em 3D, mantendo as habilidades icónicas do personagem — como os saltos ágeis e o planeio característico — mas em ambientes muito mais variados e complexos.
Apesar do anúncio, Bubsy 4D ainda não tem data de lançamento definida. No entanto, a Atari confirmou que o jogo estará disponível “em breve”, reacendendo a curiosidade (e a nostalgia) dos fãs e levantando a questão: será este o capítulo que finalmente colocará Bubsy no pódio dos grandes mascotes da indústria?
Battlestar Galactica: Scattered Hopes
A abertura da Gamescom 2025 trouxe uma surpresa para os fãs de ficção científica: o anúncio de Battlestar Galactica: Scattered Hopes, novo título publicado pela Dotemu — conhecida por TMNT: Shredder’s Revenge e MARVEL Cosmic Invasion — e desenvolvido pelo estúdio independente Alt Shift (Crying Suns), em parceria com a Universal Products & Experiences.
Com lançamento previsto para o início de 2026, o jogo será um roguelite narrativo e tático, inspirado nos temas centrais da franquia. O jogador assume o comando de uma frota em fuga após a destruição das Doze Colônias da Humanidade, perseguida implacavelmente pelos Cylons, máquinas conscientes que se rebeliaram contra os seus criadores. O objetivo final é encontrar a lendária Battlestar Galactica, mas a jornada estará repleta de dilemas políticos, disputas internas e até a presença de possíveis impostores infiltrados.
Segundo os desenvolvedores, cada decisão terá peso. O jogador deverá escolher entre gastar recursos em crises internas ou fortalecer a frota para enfrentar as batalhas que se aproximam. Cada ação conta, já que as forças Cylon avançam a cada turno.
Quando o combate é inevitável, a jogabilidade aposta num sistema inovador: “resista até conseguir saltarr”. O jogador lança caças dos hangares e comanda-os em batalhas em tempo real, tentando minimizar danos à nave principal enquanto ativa as suas defesas para aguentar a pressão até que um salto para outro setor da galáxia seja possível.
Como em qualquer roguelite, nenhuma partida será igual à anterior. Será possível desbloquear novos esquadrões, armas, habilidades e melhorias permanentes que ampliam as opções estratégicas ao longo da campanha. Cada derrota traz lições, e cada vitória, a esperança de sobreviver um pouco mais.
Com Battlestar Galactica: Scattered Hopes, a Dotemu e a Alt Shift prometem entregar não apenas um jogo de sobrevivência espacial, mas também uma experiência que reflete fielmente o espírito da franquia: lutar contra probabilidades quase impossíveis, mantendo a chama da humanidade acesa enquanto foge da aniquilação.
Outlaws + Handful of Missions: Remaster
A Nightdive Studios revelou oficialmente Outlaws + Handful of Missions: Remaster, uma modernização fiel do clássico de faroeste da LucasArts, lançado originalmente em 1997. O pacote também incluirá a expansão de 1998, Handful of Missions, além de uma série de melhorias gráficas e técnicas.
O remaster promete atualizar a experiência sem perder a essência do jogo original. Entre os destaques estão suporte a resolução 4K e 120 FPS, texturas em alta resolução, artes redesenhadas e renderização aprimorada. No campo da jogabilidade, os controles foram adaptados para os padrões modernos, incluindo roda de armas, vibração e suporte a sensores de movimento/giroscópio.
Outro atrativo é o modo multiplayer com cross-play, disponível em quatro modalidades diferentes. Para os fãs mais nostálgicos, o jogo também trará uma coletânea de conteúdos extras de bastidores, mergulhando nos arquivos históricos da LucasArts.
Outlaws + Handful of Missions: Remaster será lançado ainda em 2025 para PC (Steam), Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 e Nintendo Switch. As pré-vendas já estão abertas.
Denshattack!
A Fireshine Games revelou Denshattack!, um novo título de ação frenética que combina velocidade, estilo e confrontos eletrizantes, inspirado nas icónicas paisagens ferroviárias do Japão.
O jogo contará com mais de 50 fases, repletas de curvas fechadas, saltos arriscados e manobras radicais, culminando em batalhas intensas contra chefes — entre eles, um colossal mecha em forma de comboio.
Outro grande destaque é a trilha sonora original composta por Tee Lopes, conhecido pelo seu trabalho em Sonic Mania e TMNT: Shredder’s Revenge, garantindo uma experiência sonora à altura da ação vibrante do game.
Denshattack! tem lançamento previsto para 2026, para o PC (Steam), PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction
A Limited Run Games, em parceria com a Bitmap Bureau, revelou durante a gamescom Opening Night Live 2025 o novo título da icónica franquia: He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction. O jogo chega como um beat ‘em up inspirado na era de ouro dos arcades, trazendo de volta a atmosfera clássica de Eternia numa aventura cheia de ação.
Com combates em estilo brawler tradicional, o jogo aposta em reviver a nostalgia de quem cresceu com a franquia, mas sem abrir mão de toques modernos em sua jogabilidade e apresentação visual. A promessa é conquistar tanto os fãs de longa data quanto uma nova geração de jogadores.
Ainda não há data de lançamento confirmada para He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction.
Absolum
A Dotemu, em parceria com os estúdios Guard Crush Games e Supamonks, anunciou durante a Opening Night Live da gamescom 2025 que Absolum, a sua evolução moderna dos clássicos beat ‘em ups, será lançado a 9 de outubro para PC, Nintendo Switch, PlayStation 5 e PlayStation 4.
O novo trailer apresentou Brome, um herói jogável descrito como um Mowlaï (sapo humanoide) com poderes mágicos, que mistura combos corpo a corpo, feitiços de longo alcance e ataques em área. O personagem também se pode mover num hoverboard, ampliando as possibilidades de gameplay.
Inspirado por clássicos como Golden Axe e Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara, o jogo traz caminhos ramificados, missões secundárias, personagens intrigantes e chefes desafiadores. Além disso, apresenta progressão permanente para desbloqueio de itens, missões e melhorias, priorizando rejogabilidade e acessibilidade.
Ambientado no mundo de Talamh, Absolum mergulha os jogadores numa narrativa que envolve resistência contra um regime ditatorial. Após um evento cataclísmico, o Rei Sol Azra busca dominar todas as terras e fontes mágicas, massacrando quem se opuser. A esperança recai sobre um grupo de rebeldes auxiliados por forças místicas, incluindo o mentor Uchawi e as Irmãs Raiz, que enfrentam Azra em busca da libertação.
Outro destaque é a trilha sonora original, assinada por Gareth Coker (Ori and the Will of the Wisps, Prince of Persia: The Lost Crown) com colaborações de Mick Gordon (DOOM Eternal), Yuka Kitamura (Elden Ring) e Motoi Sakuraba (Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes).
Long Gone
A Hillfort Games apresentou um novo trailer de Long Gone, aventura narrativa em pixel art 3D que promete uma experiência de exploração melancólica e imersiva. O título será lançado em breve para PC, via Steam, com financiamento da Outersloth, iniciativa ligada ao estúdio Innersloth, criador de Among Us.
Em Long Gone, o jogador encarna um sobrevivente isolado num antigo bairro suburbano décadas após um colapso misterioso. O foco da exploração está nos vestígios das vidas passadas dos antigos moradores, revelados através de objetos esquecidos, fotografias e ruínas do quotidiano. O contraste entre o ambiente tomado pela natureza e a memória de uma civilização perdida constrói o tom contemplativo da narrativa.
No entanto, o mundo de Long Gone não é apenas sobre reflexão e descoberta: ameaças emergem nas ruas silenciosas, incluindo encontros perigosos com zombies, que introduzem momentos de tensão e sobrevivência.
Com uma estética distinta de pixel art tridimensional e uma proposta que mistura mistério, exploração e horror leve, Long Gone busca capturar a atenção de jogadores em busca de experiências narrativas originais dentro do cenário indie.
Valor Mortis
A One More Level anunciou o seu novo projeto, Valor Mortis, um soulslike em primeira pessoa que mistura história alternativa, horror e fantasia sombria. O título transporta os jogadores para uma versão distorcida do século XIX, marcada por guerra, peste e forças sobrenaturais.
No centro da trama está William, ex-soldado da Grande Armée de Napoleão, que regressa à vida após cair em combate. Porém, a Europa em que desperta está devastada por uma praga misteriosa — e o poder corruptor da doença agora corre nas suas veias. Cabe ao jogador enfrentar criaturas grotescas, incluindo a Guarda Eterna de Napoleão, e desvendar os segredos ocultos por trás dessa nova ordem macabra.
O sistema de combate promete intensidade, combinando parries, esquivas, finalizações brutais e o uso de poderes sobrenaturais, que podem ser aprimorados a cada morte — reforçando a sensação de progressão mesmo diante das derrotas. A essa mecânica soma-se um enredo que mistura figuras históricas com elementos de horror e fantasia, oferecendo uma jornada única em busca da verdade por trás da ressurreição de William e da origem da praga.
Com a experiência adquirida em Ghostrunner, a One More Level aposta em um soulslike em primeira pessoa com ambientação inédita, desafiando os jogadores a sobreviverem em uma Europa sombria e implacável.
PVKK: Planetenverteidigungskanonenkommandant
Durante o pré-show da Opening Night Live na gamescom Alemanha, o estúdio independente de jogos Bippinbits e a empresa de videogames e estúdio criativo Kepler Interactive revelaram um novo trailer de PVKK: Planetenverteidigungskanonenko
Os jogadores usarão o prático dispositivo Teleradio do bunker para ler mais sobre os acontecimentos diários de seu planeta, testar sua capacidade mental com exames aprovados pelo Comando, comprar novos itens para serem entregues diretamente no conforto de seu bunker e até mesmo aproveitar um tempo livre com um divertido minigame em estilo retro (que os fãs do título anterior da Bippinbits, Dome Keeper, talvez reconheçam).
Routine
A Raw Fury confirmou a janela de lançamento de Routine, aguardado jogo de terror em primeira pessoa com inspiração sci-fi. O título será lançado ainda em 2025 para PC (via Steam) e plataformas Xbox, com estreia garantida também no Xbox Game Pass no primeiro dia.
Ambientado numa base lunar abandonada, construída a partir de uma visão retrofuturista dos anos 80, Routine transporta o jogador de uma simples exploração curiosa para uma verdadeira luta pela sobrevivência. O silêncio opressivo do cenário esconde uma ameaça inesperada: um inimigo implacável que vê o protagonista como o maior perigo de todos.
Com uma atmosfera carregada de tensão e mistério, o jogo aposta na constante sensação de vulnerabilidade, incentivando o jogador a avançar — mesmo quando cada passo pode esconder um novo pesadelo. Mais do que sustos, Routine promete um mergulho num terror psicológico onde o desconhecido é a maior arma.