World of Warcraft: Midnight
World of Warcraft: Midnight, o segundo capítulo épico da Saga da Alma do Mundo, explora a dualidade entre luz e caos, destruição e criação, enquanto Azeroth enfrenta um conflito iminente que ameaça devorar o mundo. A expansão dá continuidade aos acontecimentos de The War Within, com os campeões atordoados pelas maquinações de Xal’atath, emissária do Caos, que os deixou vulneráveis após a derrota de Dimensius, que Tudo Devora. Agora, os jogadores têm a oportunidade de criar algo duradouro: um lar em Azeroth.
Entre as novidades, destaca-se o novo centro de expansão Luaprata, que inclui áreas como o Sacrário da Luz e o Jardim Memorial, além de zonas exclusivas para jogadores da Horda. Novas e atualizadas áreas de exploração incluem a Floresta do Canto Eterno, enfrentando ameaças como a misteriosa floraluz e sectários do Caos; Zul’Aman, expandindo os limites do raide original e permitindo reconectar os trolls com os seus Loas; Harandar, uma selva primordial e fúngica; e a Tempestade do Caos, onde a beleza do cenário esconde perigos mortais.
O sistema de Presa, liderado por Astalor Jurassangue na Travessa do Assassino, adiciona caça opcional e desafios para os aventureiros em mundo aberto. Além disso, a expansão apresenta a nova raça aliada haranir, caçadores bioluminescentes de uma terra oculta, que os jogadores já encontraram em The War Within.
Uma das grandes novidades é a nova especialização de Caçador de Demónios: Devorador, um DPS de médio alcance que utiliza o Caos como fonte de poder, em vez das energias de Vileza, permitindo que elfos caóticos se juntem aos Illidari. No conteúdo JxJ, a Tempestade do Caos abriga o novo point JxJ Alto do Matador, e o Campo de Treinamento adiciona dois novos campos permanentes, Minas Estilhaço Prateado e Batalha por Guilnéas, com combatentes PNJ.
Outro destaque é o sistema de moradia de jogador, que permite aos campeões finalmente possuir um pedaço de Azeroth. Com milhares de itens de decoração, os jogadores poderão construir e personalizar os seus lares de forma perene e criativa. Midnight também inclui novos raids, masmorras, imersões e diversas melhorias de qualidade de vida, ampliando a experiência do mundo de Azeroth e oferecendo novas formas de explorar, combater, caçar e interagir com o ambiente e os aliados.
Project Spectrum
A Team Jade revelou oficialmente o Project Spectrum, o seu próximo título emblemático que combina FPS tático baseado em esquadrões, combate assimétrico e um mundo imersivo repleto de mistério.
No trailer de três minutos, os espectadores acompanham uma tensa reunião pós-missão, em que um oficial sénior interroga um membro do esquadrão abalado sobre a operação desastrosa na Ember Zone. O que começou como uma missão de rotina transformou-se num evento imprevisível, culminando em presságios sinistros. O trailer destacou personagens jogáveis em exploração, combates intensos, interações ambientais complexas e criação improvisada de itens, mostrando a profundidade e o perigo que aguardam os jogadores.
Desenvolvido para PC no Unreal Engine 5, o jogo transporta os jogadores para um mundo em ruínas, devastado por uma força radiante conhecida como Ember, capaz de manipular a realidade. Cidades, paisagens e até seres vivos são transformados em formas desconhecidas, gerando regiões perigosas chamadas Ember Zones. Os jogadores assumem o papel de um Operador, liderando missões de alto risco, recrutando e gerindo um esquadrão personalizável de Agentes de elite para obter informações, neutralizar ameaças e desvendar os segredos do Ember.
O gameplay é altamente dinâmico: os jogadores enfrentam monstruosidades criadas pelo Ember, agentes hostis e os efeitos psicológicos do ambiente distorcido. Para sobreviver, devem coordenar estratégias em equipa, construir e personalizar Agentes, explorar conscientemente o ambiente e criar itens de forma improvisada. Além disso, precisam gerenciar a Sanidade, um recurso crucial, enquanto evitam os Carrascos, seres poderosos controlados por outros jogadores.
“Estamos incrivelmente entusiasmados por apresentar o Project Spectrum aos jogadores de todo o mundo, após dois anos de trabalho secreto”, afirma Basil Wang, Diretor de Jogo. “Queríamos criar algo único: um FPS meticulosamente elaborado, com estilo próprio, num mundo perigoso e cativante, onde os jogadores embarcam em aventuras de sobrevivência imprevisíveis. À medida que exploram, encontram ameaças inesperadas e podem até se tornar o próprio perigo. A nNossa jornada está apenas começando, e mal podemos esperar para compartilhar mais no futuro.”
World of Tanks: HEAT
A Wargaming revelou no main show da gamescom Opening Night Live 2025 o World of Tanks: HEAT, um shooter veicular PvP gratuito que combina batalhas de tanques com habilidades de heróis em combates 10v10.
No jogo, os jogadores pilotam tanques totalmente personalizáveis e podem utilizar as Agent Skills, poderes especiais que adicionam uma camada estratégica ao combate. A proposta mistura a intensidade de shooters em primeira pessoa com a tática tradicional da franquia, oferecendo partidas competitivas e repletas de ação.
World of Tanks: HEAT será lançado para PC (via Steam e Steam Deck), PlayStation 5 e Xbox Series X|S, já contando com página disponível para lista de desejos.
Ghost of Yōtei
A PlayStation apresentou o trailer “Song of Vengeance” de Ghost of Yōtei, destacando a nova jornada de Atsu. O jogo será lançado a 2 de outubro de 2025 exclusivamente para PlayStation 5, já disponível em pré-venda, incluindo a edição digital deluxe.
Na história, Atsu embarca numa busca que mistura redenção e vingança após perder sua família para o grupo conhecido como Yōtei Six. Ao longo da jornada pelas vastas terras de Ezo, os jogadores poderão dominar novas armas, formar alianças e enfrentar inimigos poderosos em batalhas que combinam intensidade e profundidade emocional.
Foi ainda confirmado o regresso do Modo Legends, o modo cooperativo online, onde os jogadores enfrentam desafios demoníacos, mas só para o ano que vem, como DLC gratuito para quem tiver o jogo base.
Resident Evil: Requiem
A Capcom apresentou no main show da gamescom Opening Night Live 2025 o primeiro gameplay de Resident Evil: Requiem, revelando o prólogo da personagem Grace. O vídeo destacou sequências intensas de exploração e sobrevivência, mantendo a atmosfera de terror característica da série. A narrativa introduz Grace num novo cenário sombrio, repleto de mistérios e criaturas grotescas que reforçam o clima de tensão e vulnerabilidade.
O título, que corresponde ao nono jogo principal da série (Resident Evil 9), será lançado a 27 de fevereiro de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam.
Black Myth: Zhong Kui
A Game Science finalizou o main show da gamescom Opening Night Live 2025 com o anúncio de Black Myth: Zhong Kui, segundo título da franquia Black Myth. O projeto foi apresentado com um teaser em CG, destacando a atmosfera sombria e inspirada no lendário personagem do folclore chinês Zhong Kui, conhecido como caçador de demónios e juiz do submundo.
Black Myth: Zhong Kui ainda está no estágio inicial de desenvolvimento e não teve cenas de jogabilidade reveladas. O jogo será uma experiência single-player de RPG de ação, com narrativa centrada em dilemas morais e na eterna luta entre espíritos, mortais e deuses.