A Capcom revelou finalmente novos detalhes de Resident Evil Requiem durante o mais recente Resident Evil Showcase, oferecendo uma visão muito mais aprofundada da experiência que espera os jogadores em fevereiro de 2026. O evento trouxe consigo novas sequências de jogabilidade, informações detalhadas sobre a narrativa, confirmações técnicas ambiciosas para PC e cloud gaming, bem como colaborações inesperadas com marcas icónicas como a Porsche e a Hamilton. Tudo isto acontece a poucos meses do lançamento mundial, marcado para 27 de fevereiro de 2026.

Publicidade - Continue a ler a seguir

No centro de Resident Evil Requiem estão dois protagonistas jogáveis que representam abordagens distintas ao horror e à sobrevivência. Leon S. Kennedy regressa como um agente experiente, habituado a situações extremas e ao combate direto, enquanto Grace Ashcroft surge como uma nova personagem, forçada a sobreviver num mundo hostil com recursos limitados e decisões difíceis. Esta dualidade reflete-se não só na narrativa, mas também na jogabilidade, permitindo ao jogador alternar livremente entre a perspetiva na primeira pessoa, ideal para uma imersão mais intensa no horror, e a terceira pessoa, que privilegia uma abordagem mais dinâmica e orientada para a ação.

Leon destaca-se pela sua versatilidade em combate, combinando armas de fogo com técnicas corpo-a-corpo e novas mecânicas de parry. A introdução do machado como arma de curta distância acrescenta uma camada estratégica adicional, permitindo defesas precisas, contra-ataques brutais e até a utilização de motosserras arrancadas aos inimigos para golpes finais particularmente impactantes. Cada confronto com Leon é pensado para transmitir a sensação de domínio e perigo constante, onde o timing e a leitura dos inimigos fazem toda a diferença.

Grace, por sua vez, oferece uma experiência muito mais próxima do survival horror clássico. A sua jornada começa num sanatório infestado de zombies, onde a escassez de munições e o espaço limitado no inventário obrigam a escolhas difíceis. Nem todos os inimigos devem ser enfrentados, e saber quando fugir pode ser a chave para a sobrevivência. Um dispositivo especial permite-lhe criar itens essenciais a partir de sangue infetado, abrindo novas possibilidades tácticas. Entre as suas armas destaca-se o Requiem Assault Revolver, uma pistola personalizada de enorme poder, pensada como último recurso, onde cada disparo pode significar a salvação… ou o desperdício fatal de uma bala preciosa.

Os inimigos também prometem surpreender. Os zombies de Resident Evil Requiem não são apenas criaturas irracionais; alguns parecem presos a rotinas da sua vida passada. Um cozinheiro continua obcecado com a cozinha, um cantor repete eternamente a sua canção, um funcionário de limpeza passa o tempo a polir espelhos. Estes comportamentos podem ser observados e até explorados pelo jogador, adicionando uma camada subtil de estratégia e tensão psicológica aos encontros.

Narrativamente, tudo gira em torno de um conceito-chave: Elpis. Este elemento liga a morte de Alyssa Ashcroft, mãe de Grace, o passado da própria protagonista e eventos diretamente relacionados com Leon. Cabe ao jogador desvendar este mistério e perceber como estas histórias se cruzam, num enredo que promete aprofundar temas de perda, esperança e sobrevivência num mundo à beira do colapso.

Em termos de desafio, o jogo oferecerá várias opções de dificuldade. O modo Casual apresenta uma experiência mais acessível, com assistência na mira e maior tolerância a erros, enquanto o modo Standard Classic aposta numa abordagem mais tradicional e tensa, exigindo Ink Ribbons para gravar o progresso quando se joga com Grace. Esta mecânica obriga a uma gestão cuidada dos recursos e a decisões ponderadas sobre quando e onde guardar o jogo, reforçando o sentimento de perigo constante.

No que diz respeito às plataformas, Resident Evil Requiem será lançado em simultâneo para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC (via Steam e Epic Games Store), estando também disponível no GeForce NOW no próprio dia de lançamento. Esta aposta no cloud gaming permitirá que jogadores com PCs menos potentes possam usufruir da experiência completa, bem como jogar em dispositivos móveis ou televisões compatíveis. No PC, o jogo contará ainda com suporte para DLSS 4 e efeitos de path tracing da NVIDIA, garantindo melhorias significativas de desempenho e qualidade visual para quem possui hardware de topo.

O Showcase serviu igualmente para revelar colaborações de luxo pouco habituais na série. A Hamilton associou-se à Capcom para criar dois relógios inspirados nos modelos usados por Leon e Grace dentro do jogo, o Khaki Field Auto Chrono e o Pan Europ Automatic. Estas peças de edição extremamente limitada, com apenas 2.000 unidades disponíveis em todo o mundo, chegam ao mercado no mesmo dia do lançamento do jogo. Já a Porsche deu origem a um Cayenne Turbo GT exclusivo, desenvolvido com tecnologia de impressão 3D e adaptado ao tom sombrio de Resident Evil Requiem. Este veículo surge no jogo como o meio de transporte de Leon, reforçando o estatuto lendário da personagem.

Entre os anúncios adicionais, destacam-se figuras colecionáveis de Leon e Grace à escala 1/6, pensadas para complementar edições de colecionador anteriores, bem como a celebração do 30.º aniversário da saga Resident Evil, que contará com concertos sinfónicos em várias regiões do mundo. Foram também confirmadas duas edições do jogo, Standard e Deluxe, esta última com conteúdos cosméticos exclusivos, além de um bónus de pré-reserva que inclui o traje “Apocalypse” para Grace.

Outras novidades incluem o lançamento de Resident Evil 7 biohazard Gold Edition e Resident Evil Village Gold Edition na Nintendo Switch 2 no mesmo dia, a chegada de conteúdos temáticos de Resident Evil ao Fortnite através da Epic Games Store, um comando Pro especial para a Switch 2, o primeiro amiibo da história da série e uma Premium Steelbook Edition para os fãs mais dedicados.

Com uma combinação ambiciosa de horror, ação, narrativa profunda e colaborações inesperadas, Resident Evil Requiem posiciona-se como um dos lançamentos mais marcantes da série. E, segundo a Capcom, isto é apenas o começo, com mais revelações prometidas até ao lançamento oficial.

Artigo anteriorCelestial Return ganha janela de lançamento
Próximo artigoEquipa do Ano do EA SPORTS FC 26: Os Melhores Jogadores de 2025
Rui Gonçalves
Desde o tempo do seu Spectrum+2 128k que adora informática. Programador de profissão nunca deixou de lado os jogos, louco por RPGs e jogos de futebol. Adora filmes de acção e de ficção científica, mas depois de ver o Matrix nunca mais foi o mesmo.