040O ano de 2015 foi profíquo a demonstrar a nossa indústria de videojogos. Eventos como o Microsoft Game Dev Camp, mais vocacionado para os profissionais da indústria, ou o Lisboa Games Week para o público em geral vêem comprovar isso mesmo. No final de 2015 a PlayStation veio juntar-se à festa e organizou o “Prémios”, iniciativa essa que visa enaltecer e fomentar novos projectos levando-os até à sua consola. Aliás brevemente serão anunciados os vencedores e falaremos disso na próxima semana. No entanto nesta, queremos destacar Smash Time, jogo mobile da Bica Studios que ao longo do tempo tem vindo a crescer. Dizemos crescer, porque tal como foi sempre dito pelos próprios, a continuidade é um dos pontos cruciais deste jogo. Há sempre conteúdos novos a serem criados, novas personagens com a inclusão do Pai Natal, por exemplo, e novas estórias ou Bosses. Não é por mero acaso que chegaram recentemente aos 100 mil downloads, tal como chegarem a todos os países de língua espanhola e portuguesa de forma gratuita para todos os utilizadores mobile, de tal forma que foram destacados pela App Store espanhola e de toda a América Latina, assim como na Apptoide e Playphone. É com dedicação e ambição que os projectos dão cartas, como o Smash Time da Bica Studios, mas rapidamente vão ver que muitos mais se vão destacar. Preparem-se este ano para jogos como o Inner Sea ou o Strikers Edge e vão ver!
Um futuro brilhante!
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