Tom Clancy’s The Division 2 recebeu mais um update de jogo com várias correcções e novidades das quais vamos dar a conhecer, de seguida, as mais importantes:
Nova Especialização: Gunner
• O Gunner vai ter à sua disposição uma mini-gun para além de grandas de espuma colante e um novo ataque de pulso.
Special Field Research
• Para desbloquear esta nova especialização os agentes vão ter de passar por 4 Estágios de desafios
• Quem tiver o passe de ano 1 não precisa de passar por esses estágios e terá direito a alguns cosméticos exclusivos. cosmetic rewards!
Clãs
• Foi mudado os projectos semanais para que os clãs com menos pessoas possam também eles completar os desafios semanais.
• Para além de um indicador de reset vamos ter também um indicador de progressão
Mods
• Os mods Genéricos de protocolo e de sistema já não podem ser utilizados no equipamento mais elevado ou exótico.
Projectos
• As requisições de armas com talentos específicos para projectos vão deixar de existir, assim como das réplicas de armas.
Especializações
• Todas as Especializações voltam ao zero, mas com os pontos que já tínhamos desbloqueado. No entanto a skill tree foi reformulado dando a possibilidade de todas as Especializações terem acréscimo de danos para determinado tipo de arma, apenas temos que escolher a que mais gostamos. Por isso a skill tree passou a ter um máximo de 165 pontos. De dizer ainda que as armas características “terciárias” já ficam a 500
Skills
• Mais uma vez a Colmeia de reanimação foi alvo de mais melhorias
Exóticas
• Podem desbloquear a nova Quest na Maya para adquirirem a nova exótica de armadura, a Dodgy City Gunslinger’s Holster
Dark Zone
• Os jogadores já podem passar a Rogue na Dark Zones Ocupadas, mas sempre só a disparar contra outros agentes.