A Sony revelou algumas das novas funções de acessibilidade que estarão disponíveis em God of War Ragnarök.
“Não só redesenhámos a interface para proporcionar mais flexibilidade e legibilidade, como também reconfigurámos o remapeamento dos botões do zero, de forma a aumentar a capacidade de personalização dos sistemas de combate e interacções”, escreveu Mila Pavlin, Lead UX Designer nos Santa Monica Studios. E acrescentou: “Todas as funcionalidades de acessibilidade do God of War (2018) foram mantidas e expandidas, de forma a incluir mais de 60 opções com as quais será mais fácil adaptar o jogo ao estilo e às necessidades de cada jogador”.
Entre as novidades estão as funções de acessibilidade do God of War (2018) para PC foram adicionadas a God of War Ragnarök. “Na versão para PC de God of War (2018) o nosso objectivo era melhorar e polir algumas das funções mais populares da versão inicial para a PlayStation, coisa que continuamos a oferecer em God of War Ragnarök para a PlayStation 4 e PlayStation 5”, disse Mila Pavlin, enumerando, de seguida, essas funcionalidades: “sprint auto sprint”, “ponto permanente (mira sempre activada)”, “estilo da mira” e “estilo de bloqueio”.
As novidades não ficam por aqui e, God of War Ragnarök contará ainda com melhorias no sistema de legendas, de forma a proporcionar aos jogadores ainda mais personalização e informações, e melhorias no tamanho do texto e ícones.
O sistema de remapeamento dos botões também foi redesenhado para que os jogadores possam personalizar as suas próprias configurações em God of War Ragnarök. Isto significa que os jogadores poderão trocar as acções de botões individuais e, para acções mais complexas, escolher configurações diferentes de uma lista predefinida.
Para além disto, foi ainda anunciado um novo modo de alto contraste, que permitirá aos jogadores aplicarem cores a objectos dentro do jogo, como alvos, inimigos, outras personagens e vários tipos de objectos.
O novo God of War Ragnarök contará ainda com um Sistema de Navegação da câmara, que dará aos jogadores a possibilidade de orientarem o seu campo de visão para o objectivo da bússola. Quando não estiverem em combate, por exemplo, e pressionarem o botão de auxílio de navegação, o seu campo de visão será redireccionado na direcção do próximo objectivo da história.
God of War Ragnarök será um exclusivo PlayStation 5 e PlayStation 4 e chegará ainda em 2022.