Developer: HAL Laboratory, Nintendo
Plataforma: Nintendo Switch 2
Data de Lançamento: 28 de agosto de 2025
Com a chegada da Nintendo Switch 2, a Nintendo tem feito um excelente trabalho na melhoria dos seus jogos de maior sucesso da Nintendo Switch, alguns com atualizações totalmente gratuitas, outros com atualizações pagas que trazem sempre novos conteúdos, quase sempre de elevada qualidade.
Kirby and the Forgotten Land – Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World é um desses casos, oferecendo não só os esperados melhoramentos técnicos, como resolução superior e uma taxa de fotogramas mais estável, mas também um novo DLC que acrescenta uma história inédita, um torneio único e ainda mais colecionáveis.
Lançado originalmente em 2022, Kirby and the Forgotten Land marcou uma verdadeira revolução na série ao transportar o herói rosa para uma aventura totalmente em 3D. A história começa quando um misterioso portal suga Kirby e muitos habitantes do seu mundo para uma terra desconhecida. Nesse novo local, descobre que os Waddle Dees foram aprisionados e parte numa missão para os resgatar. Ao longo da jornada, encontra Elfilin, uma nova personagem que o acompanha, e conta ainda com a ajuda de Bandana Waddle Dee caso o jogador opte pelo modo cooperativo.
O jogo destacou-se pela forma como conseguiu equilibrar a fórmula clássica com novidades marcantes. Os níveis, estruturados ao estilo de Super Mario 3D World, estavam divididos em zonas com bosses no final, incentivando a exploração através de segredos e caminhos alternativos. A grande inovação foi o modo Mouthful, que permitia a Kirby engolir objetos do quotidiano e assumir novas formas de jogabilidade – desde conduzir um carro, a disparar latas de uma máquina de sumos, ou usar um cone para destruir obstáculos.
Outro elemento fundamental foi a reconstrução da Waddle Dee Town, uma vila que evoluía à medida que salvávamos mais habitantes. Essa progressão desbloqueava lojas, mini-jogos e até o Colosseum, uma arena de batalhas contra bosses que prolongava a diversão. Além disso, os Treasure Roads introduziram desafios cronometrados que recompensavam os jogadores com Rare Stones, necessárias para melhorar as habilidades de cópia de Kirby, acrescentando mais profundidade ao combate.
Em resumo, Kirby and the Forgotten Land foi uma das aventuras mais marcantes do herói cor-de-rosa, mantendo a sua identidade acessível e divertida, ao mesmo tempo que introduziu ideias que expandiram de forma significativa a franquia.
Para quem nunca jogou o original e quiser conhecer todos os detalhes em profundidade, recomendo a leitura da minha análise completa ao jogo original, onde é possível ter uma ideia mais detalhada de tudo o que o título oferecia na altura do seu lançamento.
Passando para Star-Crossed World, é importante esclarecer que não se trata de uma história muito longa, ficando bem abaixo do que o jogo original ofereceu, mas ainda assim oferece níveis interessantes, com vários locais novos para explorar, e mantém a ideia de repetir os níveis caso queiramos completá-los a 100%, tal como acontecia no jogo original.
Esta nova história começa com um acontecimento bonito, mas que altera profundamente o mundo que conhecemos. Kirby e Elfilin estavam a passear pelo céu de Forgotten Land na Warp Star quando viram um meteoro gigante a cair. Por ser tão grande, parte dele fragmentou-se, espalhando pequenos meteoritos por todo o mundo.
Quando o meteoro gigante finalmente cai com estrondo no meio do oceano, algo estranho acontece: surge uma enorme ilha vulcânica, com grande parte do meteoro no seu centro. Ao chegar ao local, Kirby encontra um Waddle Dee bastante especial, o Astronomer Waddle Dee, que lhe explica que aquilo não é um meteoro comum, mas algo relacionado com a lenda do meteoro. Segundo a lenda, existe um meteoro que pode cair em Forgotten Land e trazer consigo a Star of Darkness, intimamente ligada a desastres e problemas.
A lenda conta ainda que existe uma forma de conter esses desastres: quando a Star of Darkness fica dentro da Star of Light. Embora não seja isso que aconteceu, felizmente, os pequenos meteoros que caíram enquanto a Star of Darkness se fragmentava eram na verdade Starries, pequenos pedaços da Star of Light, que todos juntos formam novamente a Star of Light. Estas Starries ficaram espalhadas pelo mundo.
A partir daqui, o objetivo de Kirby passa a ser reunir novamente todas as Starries de forma a criar novamente a Star of Light à volta da Star of Darkness prevenindo as desgraças que poderiam acontecer. Assim começa a aventura de recuperar as Starries espalhadas por Forgotten Land.
Para isso, teremos de completar vários níveis que, embora se passem em locais já visitados no primeiro jogo, trazem diversas novidades. Não se trata de uma repetição completa dos níveis originais, apesar de passarmos por alguns locais idênticos, a queda das Starries e pequenos fragmentos do meteoro alteraram significativamente esses níveis. Assim, existem agora os níveis originais e os níveis Starry.
Nos níveis Starry, surgem novidades e locais a explorar graças a cristais espalhados pelos cenários. Ao partirmos os cristais, algo novo acontece: abrem-se novos caminhos, surgem áreas secretas, aparecem novos inimigos ou inimigos já existentes com visuais diferentes e mais poderosos.
Confesso que a minha primeira impressão, logo no primeiro nível, foi de ligeira desilusão, pois lembrava-me bastante dos cenários e sentia uma sensação de repetição. Mas, assim que percebi a mecânica dos cristais, percebi que estávamos perante algo diferente, divertido e com bastante potencial.
Os níveis ganharam mais verticalidade, estão mais brilhantes, cheios de efeitos de luz e cor, com cenários verdadeiramente encantadores. A dificuldade mantém-se ao nível da história original, continuando a existir os habituais desafios nos níveis, muitos dos quais só descobrimos após completar pela primeira vez o nível. Sempre que completamos um nível, recuperamos três Starries, depois podemos ganhar Starries extra por completar os tais desafios. Assim, o número de Starries por nível pode variar de apenas 3 (os de completar o nível), até 9, 10 ou 11, caso superemos todos os desafios.
Os bosses desafiantes continuam presentes e nem sempre surgem no final do nível, muitas vezes encontramos mini-bosses a meio dos níveis, tornando a experiência ainda mais desafiante. Embora não sejam muitos os níveis disponíveis, estão criados de maneira muito competente, e sinto mesmo pena de não existirem mais.
Outra novidade é a introdução de uma nova moeda, os losangos. Por exemplo, se encontrarmos moedas em forma de estrela (as moedas da história original) e partirmos um cristal numa zona com essas moedas, elas transformam-se automaticamente em losangos.
Com a expansão chegam também novos colecionáveis. Muitos deles podem ser obtidos nos níveis ou comprados com as novas moedas ao Astronomer Waddle Dee, na Waddle Dee Town, uma vez que as máquinas da cidade continuam disponíveis apenas para os colecionáveis da história original. É também importante ter em mente, que a atribuição destes novos itens colecionáveis continua a ser aleatória.
Outra das novidades tem a ver com as novas três transformações do modo Mouthful. Agora, Kirby pode engolir uma mola – Spring Mouth – e dar enormes saltos, algo que demonstra bem a maior verticalidade. Além disso, com esta transformação, podemos ainda esmagar inimigos e partir plataformas com um smash down, isto é, dar um salto e cair com toda a força de cima para baixo. Outra das transformações acontece quando Kirby engole uma roda dentada – Gear Mouth –, permitindo-lhe andar pelas paredes, derrotar inimigos simplesmente passando por cima deles em velocidade, e até dar saltos e agarrar-se a outras paredes. Por fim, temos a possibilidade de engolir painéis informativos – Sigh Mouth –, em que Kirby fica a parecer uma prancha e, neste modo, deslizamos pelos cenários.
Além disso, as outras transformações do modo original também continuam a aparecer, como a transformação do carro, a transformação do cone e até a transformação da máquina de sumos que nos permite mandar latas nos inimigos. A verdade é que cada uma destas transformações, seja as novas ou as antigas está sempre ligada a etapas especiais dos níveis, quase sempre as mais divertidas que encontramos.
Mas, tal como disse, o jogo não se fica por aqui. Existe um novo torneio no Colosseum, o The Ultimate Cup EX, bastante mais desafiante que os anteriores, apresentando bastantes fases e, por vezes, bosses que nos levam à loucura com certos ataques. Neste novo torneio, continua a existir a possibilidade de comprarmos novas tentativas cada vez que perdemos, mas agora com as novas moedas losango. Embora o torneio seja bastante desafiante, as recompensas também valem a pena.
Algo que não posso deixar de referir – e foi talvez o que mais me desapontou – é que não existem novas blueprints nem melhorias na Weapon Shop. Eu, que já tinha todas as evoluções no máximo, fiquei desiludido por não ver nenhuma melhoria. Tanto que fiz praticamente todos os níveis sem grande dificuldade, sendo o novo torneio o local que senti mais desafio.
O modo co-op continua a funcionar em todos os locais do jogo, quer nos níveis do DLC, quer nos torneios, sendo uma excelente forma de jogar em família ou de dar aquela ajuda que os mais pequenos tantas vezes precisam.
Falando nos mais pequenos, obviamente este é um DLC que eles vão adorar. Pelo menos cá em casa, sempre que a Nintendo Switch 2 estava livre, surgia logo o pedido para ir jogar os novos níveis do Kirby. É verdadeiramente um jogo para toda a família, e na Nintendo Switch 2 está incrível, tanto em fluidez e loadings como visualmente.
Algo que também senti que podia ter sido adicionado ao jogo foi a língua portuguesa, como aconteceu com alguns títulos que receberam atualização para a Nintendo Switch 2, como os Legends of Zelda. Sendo este um jogo que os mais pequenos adoram, teria sido uma excelente adição.
Graficamente, o jogo continua muito bonito, como já era na sua versão original. Mas nos novos níveis nota-se claramente algo verdadeiramente novo, graças aos efeitos de luz e ao brilho que oferecem. É evidente que foram desenhados mesmo para a Nintendo Switch 2, que já possui hardware capaz de suportar todos aqueles efeitos em simultâneo. Como já referi na minha análise do jogo original, posso repetir: “é um regalo para os olhos”. Além disso, agora, com melhor resolução e um frame rate bastante mais alto, nota-se ainda mais fluidez, e isso, principalmente nas lutas contra os bosses, faz bastante diferença.
Quanto à parte sonora, está muito bem concretizada. As músicas encaixam perfeitamente tanto nos níveis originais como nos novos. Além disso, todos os efeitos sonoros estão impecáveis, com cada transformação a ter os seus próprios efeitos, elevando assim o jogo para outro nível.
Kirby and the Forgotten Land – Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World é uma excelente entrada na Nintendo Switch 2. Para quem nunca jogou o jogo, esta é a melhor forma de o experimentar. Para quem já jogou, vale bem a pena comprar o pack de expansão, pois ficará com um jogo mais bonito, mais fluido, com todos os níveis da expansão para se divertir, além do novo torneio. É uma nota clara de como Kirby está aí para as curvas, e falando em curvas, em novembro ele estará de volta, mas ainda com mais velocidade.