Developer: All in! Games
Plataforma: Nintendo Switch
Data de Lançamento: 21 de Maio de 2020

Muitos dos jogos que mais entusiasmam os jogadores são aqueles que nos oferecem um pouco de história, ou que pelo menos nos deixam com aquela curiosidade para ir pesquisar sobre o assunto. Em Red Wings: Aces of the Sky é exactamente isso que acontece. Provavelmente para quem gosta de história, ao ouvir falar de Barão Vermelho associa logo ao piloto alemão Freiherr von Richthofen, considerado um dos maiores pilotos da história, e um herói para os alemães na Primeira Guerra Mundial.

Para quem não sabe quem foi este alemão, fica aqui um pouco de história:

Freiherr von Richthofen era um soldado que em 1915 se transferiu para a força aérea alemã, rapidamente foi possível ver como era astuto no controlo de aviões, e fruto das suas vitórias e estratégias foi subindo muito rapidamente na hierarquia militar. Passou para um dos membros principais do esquadrão Jasta 2 em 1916, no ano seguinte tornou-se comandante do Jasta 11, e mais tarde de toda uma unidade de aviação, a Jagdgeschwader 1. Ficou conhecido como Barão Vermelho devido às aeronaves daquela unidade serem todas vermelhas. Em 1918, Richthofen foi abatido por Cedric Popkin, um soldado da divisão antiaérea da Primeira Força imperial Australiana.

Depois deste pequeno resumo histórico, vamos então a Red Wings: Aces of the Sky, como já devem ter percebido, trata-se de um jogo de aviões totalmente arcade e muito divertido. O jogo passa-se na Primeira Guerra Mundial e oferece duas histórias, um pelo lado dos Tríplice Aliança (alemães) e outra pelo lado da Tríplice Entente (aliança), onde usaremos a força aérea francesa. Se por um lado, com os alemães, somos um piloto parceiro de Richthofen, já do lado dos franceses o objectivo é unicamente caçar Richthofen, o melhor piloto alemão. Ao todo podem esperar cerca de 50 missões, divididas pelas duas campanhas.

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Se quisermos ser simplistas, é um jogo em que somos um piloto de aviões e teremos de cumprir diversos objectivos, como destruir um determinado número de aviões inimigos, enviar bombas para certos locais (como pontes) enquanto nos tentamos desviar dos ataques antiaéreos, e até mesmo destruir enormes Zeppelins. Algumas missões fogem um pouco desse cenário de guerra, obrigando-nos a passar por dentro de uns círculos espalhados pelo mapa para obtermos combustível para o nosso avião.

Ao longo das missões vamos ganhando pontos de habilidade (que vão de 1 a 3 por missão) e desbloqueando aviões – caso consigamos finalizar os objectivos determinados (como acabar a missão num determinado tempo, ou com numa determinada pontuação). Já os pontos de habilidade servem para usarmos na nossa skill tree que está dividida em três tipos: aquelas que melhoram as quatro habilidades e que podemos usar no avião (e falamos em detalhe mais abaixo); os benefícios da luta, como melhorar a metralhadora, a chance de conseguirmos críticos e até a arma demorar mais a aquecer; e por último temos os Benefícios da Missão, sendo que neste local podemos melhorar coisas como ter mas combustível no avião, ter melhor percepção dos locais onde podemos apanhar combustível e até um carregamento de bombas mais rápido.

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Além dos tiros e da mira para atirar nos inimigos, também temos algumas habilidades, e a primeira é rodar para nos desviarmos das balas inimigos, algo que provavelmente nos níveis iniciais nem vão usar muito, porém, nos níveis mais avançados, vão verificar que dará muito jeito, já que a quantidade de aviões inimigos no ar é enorme.

Como não podia faltar, também temos a possibilidade de dar uma volta de 180º com o avião, e esta é uma das habilidades mais importantes – a meu ver –, já que por vezes serve tanto para desviar aviões inimigos, como até para nos virarmos para abater um avião que passe por nós.

Outra habilidade interessante é a possibilidade de abater um inimigo com a nossa pistola de bolso quando estamos com pouca vida; e podem pensar que isto não faz muito sentido (é verdade – não faz), mas se vos disser que se fizerem isso podem recuperar vida provavelmente já vão achar mais piada. Além disso, essas animações também estão muito bem conseguidas e divertidas.

Por último temos a possibilidade de chamar durante um tempo um reforço de aviões que nos ajudam, e para isso temos de marcar os aviões para os quais queremos que disparem, e depois lá aparece durante uns segundos uma pequena ajuda.

Todas as habilidades podem ser melhoradas na skill tree que já vos falei acima. Por isso, mesmo que por vezes achem uma habilidade sem grande nexo, a verdade é que depois de melhorada, provavelmente irão mudar a vossa opinião.

Além do modo história, o jogo apresenta ainda o modo sobrevivência, onde terão como objectivo derrotar diversas ondas de inimigos que vão aparecendo.

A jogabilidade é bastante simples, é muito fácil dominarmos o nosso avião, disparar, usar as skills, tudo ao bom estilo arcade como a maioria dos jogadores gosta, sem precisarem de grandes confusões que encontramos em grande parte dos jogos de aviões. No caso da Nintendo Switch o jogo também permite usar os sensores do movimento dos joy-cons para controlarem o avião, mas infelizmente não é muito fácil nem funciona muito bem.

É importante também referir que tanto no modo história, como no modo de sobrevivência, podem jogar em cooperação local, o que torna o jogo bastante mais divertido e até fica bastante mais fácil completar determinadas missões. Já as missões podem ser repetidas o número de vezes que quiserem para obterem todos os pontos de habilidade, ou mesmo para desbloquearem os aviões.

Graficamente o jogo está bastante bom, sempre com um design mais virado para o cartoon/banda desenhada, com boas cores, e sem esquecer a fidelidade dos aviões da primeira guerra mundial. A música é bastante banal, não apresentando nada por aí além, já os sons dos aviões e tiros estão muito bem representados, mas tenham em mente que estamos a falar de um jogo com um estilo essencialmente cartoon.

Red Wings: Aces of the Sky é um jogo bastante divertido. Pode ser um pouco repetitivo depois de algum tempo a jogar sem pausas, algo que conseguimos superar bem se estivermos a jogar em cooperação. Para os fãs de aviação no modo arcade vale bem a pena darem-lhe uma oportunidade, até porque o seu preço é bastante apetecível.

Por ultimo lembrar que Red Wings: Aces of the Sky chegará ainda este ano à PlayStation 4, Xbox One e PC (via Steam).

REVER GERAL
Geral
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Rui Gonçalves
Desde o tempo do seu Spectrum+2 128k que adora informática. Programador de profissão nunca deixou de lado os jogos, louco por RPGs e jogos de futebol. Adora filmes de acção e de ficção científica, mas depois de ver o Matrix nunca mais foi o mesmo.
analise-red-wings-aces-of-the-sky<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="color: #339966;">SIM</span></strong></h4> <ul> <li style="text-align: justify;">Um jogabilidade arcade super intuitiva</li> <li style="text-align: justify;">Skill Tree ajuda bastante no melhoramento da experiência</li> <li style="text-align: justify;">Possibilidade de co-op é uma mais valia</li> </ul> <h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="color: #ff0000;">NÃO</span></strong></h4> <ul> <li style="text-align: justify;">Algumas missões são bastante repetitivas</li> <li style="text-align: justify;">Embora tenha duas campanhas, algumas missão são praticamente identicas</li> </ul>