A Microsoft revelou novos detalhes sobre o futuro da marca Xbox durante a sua apresentação na Game Developers Conference 2026, destacando a próxima geração de hardware da empresa, atualmente conhecida pelo nome de código Project Helix.

A nova consola foi apresentada como parte da sessão “Building for the Future with Xbox”, conduzida por Jason Ronald. O responsável explicou que o objetivo passa por criar um ecossistema mais flexível e conectado, capaz de aproximar ainda mais o universo das consolas e do PC.

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Segundo a nova CEO da divisão Xbox, Asha Sharma, o Project Helix foi concebido para executar tanto jogos de Xbox como títulos de PC, oferecendo desempenho de topo e preparando o terreno para a próxima geração de jogos. A executiva já tinha mencionado o projeto numa publicação nas redes sociais, afirmando que o hardware pretende liderar em performance.

O sistema está a ser desenvolvido em parceria com a AMD e contará com um SoC personalizado, concebido para tirar partido da próxima geração do DirectX e da tecnologia de upscaling FSR. Entre as promessas está um salto significativo nas capacidades de ray tracing, com melhorias substanciais em simulação gráfica, eficiência energética e escala visual.

De acordo com a Microsoft, a nova arquitetura permitirá criar mundos virtuais mais realistas e dinâmicos, integrando também inteligência artificial diretamente nos processos gráficos e computacionais. A empresa planeia começar a enviar versões alfa do hardware para estúdios de desenvolvimento em 2027.

 

 

Outro ponto central da estratégia passa pela preservação do catálogo existente. A companhia reiterou o compromisso de manter jogos de quatro gerações de Xbox jogáveis durante muitos anos, reforçando a compatibilidade retroativa como um pilar da plataforma.

A Microsoft revelou ainda novas iniciativas para aproximar ainda mais a experiência entre dispositivos. Entre elas está o Xbox Mode para Windows 11, que começará a ser lançado em abril. Este modo permitirá alternar facilmente entre produtividade e jogo, oferecendo uma interface em ecrã completo otimizada para comandos.

A empresa pretende também continuar a expandir funcionalidades como Xbox Play Anywhere, que já inclui mais de 1.500 jogos e permite aos jogadores comprar um título uma única vez e utilizá-lo em vários dispositivos mantendo progresso e dados guardados.

As novidades chegam numa fase de mudanças na liderança da divisão gaming. O antigo responsável da Xbox, Phil Spencer, anunciou recentemente a sua saída, enquanto Sharma assumiu o comando da área. Apesar das dúvidas levantadas por algumas figuras da indústria, o CEO da Microsoft, Satya Nadella, garantiu recentemente que a empresa continua empenhada em investir no futuro dos videojogos.

Com a celebração dos 25 anos da Xbox a decorrer em 2026, a Microsoft afirma que Project Helix representa apenas o início de uma nova fase para a plataforma, prometendo revelar mais novidades ao longo do ano.

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