Developer: Nintendo
Plataforma: Nintendo Switch
Data de Lançamento: 21 de julho de 2023

Uma das franquias mais divertidas da Nintendo é a dos Pikmin, já que oferece quebra-cabeças, exploração, batalhas e outras pequenas coisas que, juntas, tornam esses jogos em algo único. Na nossa antevisão do jogo, demos uma breve introdução do que os jogadores podem esperar, mas é nesta análise que iremos nos aprofundar mais sobre as novidades e o que nos espera.

É importante lembrar que Pikmin 4 é o primeiro jogo da franquia lançado exclusivamente para o Nintendo Switch, pois Pikmin 1, Pikmin 2 e Pikmin 3 já haviam sido lançados para outras consolas da Nintendo e posteriormente receberão versões aprimoradas para o Nintendo Switch.

Neste jogo, pela primeira vez, seremos uma personagem criada pelo jogador, e com opções de personalização, desde cabelo, cara, olhos e outras características. A nossa personagem fará parte da nova equipa de oficiais da Brigada de Resgate, que recebe um pedido de socorro para resgatar uma equipa altamente experiente da Brigada de Resgate que foi enviada para tentar resgatar o Capitão Olimar. Com a chegada desse pedido, começa a aventura onde vamos com a nossa pequena nave para um planeta desconhecido. É ao pousar que encontramos aquele que será o nosso companheiro ao longo da aventura, Otchin, um animal muito parecido com um cão e que se torna o nosso companheiro de quatro patas.

Esta é uma das adições que fará uma enorme diferença no jogo em relação aos jogos anteriores, pois durante a aventura estaremos acompanhados por ele, que ganhará habilidades para nos ajudar a transportar objetos, combater criaturas perigosas, entre outras coisas. A própria jogabilidade torna-se diferente só com a chegada de Otchin, mostrando como Pikmin a cada novo jogo, vai evoluindo e tornando-se mais actual. Mas falaremos sobre Otchin e as suas habilidades mais adiante.

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Após encontrar Otchin, encontraremos o primeiro membro da Brigada de Resgate, Colin, que nos conta o que aconteceu e nos informa que os membros da brigada estão perdidos em diferentes locais daquele planeta. Será na exploração do subterrâneo do primeiro local do jogo que encontraremos o segundo membro da Brigada, a capitã Shepherd, e posteriormente encontraremos a enorme nave da sua brigada.

Ao chegar à nave, percebemos que a missão será muito mais complicada do que simplesmente resgatar todos os membros da tripulação, pois a nave está sem energia – chamada de purpurineo – e, por esse motivo, a maioria das funcionalidades não está em funcionamento. Encontrar purpurineo não é algo muito complicado, pois podemos obter esse material através dos objetos perdidos nas várias áreas dos mapas, mas para alcançá-los, será necessário resolver quebra-cabeças, enfrentar criaturas perigosas e ter Pikmin para nos ajudarem.

Será depois de obtermos os primeiros 300 de purpurineo que conseguimos ativar o radar da nave e detetar a localização do próximo membro da Brigada, que será de extrema importância para a maioria das novidades do jogo em relação aos seus antecessores. O próximo membro que resgataremos é o cientista da Brigada, Jakirucel, um aliado valioso, pois a partir dele teremos a possibilidade de adquirir dispositivos que nos ajudarão muito durante toda a aventura. Além disso, após esse momento e devido à excelente cooperação de Otchin, a Capitã Shepherd passa a oferecer a oportunidade de aprendermos habilidades para Otchin, bem como adquirir dispositivos para nosso amigo de quatro patas usar.

Vale a pena destacar que a primeira área do jogo, onde encontramos a nave da Brigada de Resgate, servirá como uma espécie de base, chamada de Posto de Comando. Será neste local que teremos todos os elementos resgatados, que podemos partir para novas expedições, desbloquear habilidades, adquirir dispositivos, e falar com diversos sobreviventes que vamos salvando durante a nossa aventura que têm diversas missões secundárias para nós. Estas são apenas algumas das opções que o Posto de Comando tem para nos oferecer.

Para desbloquear as habilidades de Otchin e os dispositivos, precisaremos de certos itens. No caso das habilidades de Otchin, elas podem ser desbloqueadas com pontos de animação de Otchin, que adquirimos ao resgatar os membros da Brigada, assim como com o resgate de sobreviventes nas várias zonas do jogo. Já os dispositivos para a nossa personagem e para Otchin são obtidos através de matérias-primas espalhadas pelas zonas, e podem ser encontradas escavando, combatendo criaturas, partindo paredes, como em outros locais.

Para dar um exemplo de algumas habilidades que podemos desbloquear para Otchin, temos o aumento da força para carregar objetos, maior capacidade de ataque contra criaturas, habilidade de saltar, capacidade de farejar tesouros e sobreviventes, entre outras coisas. Quanto aos dispositivos para Otchin, eles incluem proteção contra fogo, proteção contra choques, redução do dano recebido, entre outros. Por fim, os dispositivos disponíveis para a nossa personagem variam desde aumentar a velocidade, ter mais iluminação em áreas escuras, diminuir o dano causado por criaturas, até ter um apito com um maior alcance para chamar os Pikmin. Estes são apenas alguns exemplos, pois existem muitas surpresas para desbloquearem.

O jogo divide-se em dois tipos de missões, as principais, que estão relacionadas à história do jogo, como resgatar a Brigada de Resgate, colocar os motores da nave para funcionar, entre outras. Mas também existem as missões secundárias, que surgem a partir dos sobreviventes que encontramos, e alguns deles fazem-nos pedidos, ao completá-los recebemos algumas recompensas.

Algo essencial no jogo é o seu mapa, está dividido em diferentes áreas, e cada uma delas é bastante extensa, embora muitas vezes seja impossível explorá-las logo na sua totalidade, muitas vezes requerem a presença de certos Pikmin específicos, a resolução de quebra-cabeças, entre outras coisas. As áreas têm contextos variados, mas todas elas são brilhantemente projetadas. Além disso, embora já sejam bastante vastas, ainda existem várias cavernas espalhadas por cada uma delas.

Essas cavernas são extremamente importantes, pois, além de frequentemente abrigarem sobreviventes e membros da Brigada para resgatar, são lugares onde encontramos vários Pikmin que nos ajudam a abrir caminho em certas áreas da superfície. É interessante saber que muitas dessas cavernas possuem vários níveis, assim como bosses finais. Para quem jogou Pikmin 2, o estilo é praticamente o mesmo, com a diferença de que são bastante maiores.

E falando nos Pikmin, este é o jogo apresenta a maior variedade, com alguns novos e outros bem conhecidos dos jogadores:

  • Pikmin vermelho: são imunes ao fogo e têm ataques mais fortes;
  • Pikmin amarelo: são resistentes à eletricidade, podem alcançar grandes alturas e são excelentes escavadores;
  • Pikmin azul: são resistentes à água e podem transportar objetos dentro d’água;
  • Pikmin de gelo: uma das novidades deste jogo, eles podem congelar água e criaturas, além de flutuar na água;
  • Pikmin de pedra: conseguem partir paredes de cristal, são resistentes a pisões de criaturas e espinhos;
  • Pikmin alado: são os únicos com asas e podem voar, o que possibilita o transporte de itens pelo ar;
  • Pikmin roxo: são extremamente fortes, têm 10 vezes mais força e capacidade de transportar materiais em comparação aos outros Pikmin. Além disso, quando lançados, causam mais impacto do que qualquer outro Pikmin;
  • Pikmin branco: são pequenos, rápidos, possuem veneno e são resistentes a gases venenosos.

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Aqueles que jogaram os jogos anteriores, sabem bem como os jogos sempre se passaram durante o dia, ou seja, tínhamos apenas a parte diurna do dia para explorar. Após o pôr do sol, tínhamos que retornar à nossa nave e esperar pelo próximo dia. Em Pikmin 4, isso também acontece, mas há uma adição especial: as expedições noturnas. Nessas expedições, vamos explorar áreas durante a noite, acompanhados por Pikmin especiais chamados Pikmin pirilampos. Além de fornecerem luz, esses Pikmin também auxiliam nas lutas, transporte de objetos, etc. Nas expedições noturnas, não contamos com a companhia dos outros Pikmin, apenas os Pikmin pirilampos. Essas expedições serão extremamente importantes para a conclusão do jogo e da sua história, mas deixarei que vocês descubram tudo o que elas vos reservam.

A jogabilidade está incrível e é super acessível para qualquer jogador. Todos os comandos são simples de entender, e o jogo fornece muitas informações que podem ser consultadas a qualquer momento. Os menus são bem estruturados, permitindo visualizar o mapa, dispositivos, missões, entre muitas outras coisas.

Diria que o ponto negativo do jogo está relacionado à opção de co-op. Embora nos Pikmin 1 e 2 a opção de co-op na campanha fosse inexistente, em Pikmin 3 Deluxe, tivemos a possibilidade de desfrutar de um co-op incrível, onde o ecrã se dividia e dois jogadores podiam aproveitar a história do jogo juntos. No entanto, em Pikmin 4, o segundo jogador limita-se a ser apenas uma mira para jogar pedras ou enviar alguns itens para o cenário, o que chega a ser decepcionante e praticamente inútil. Essa opção de co-op acaba por ser muito pouco satisfatória e não contribui em praticamente nada para a verdadeira experiência de jogo.

A melhor opção para jogar com amigos é participar das Batalhas Dandori disponíveis no menu principal. Nelas, um jogador deve lutar contra outro para obter uma pontuação melhor. Essa pontuação é baseada nos objetos que apanhamos com os nossos Pikmin, sendo possível até atacar o oponente e levar uma espécie de bomba para sua base, fazendo com que ele perca muitos pontos. Confesso que me diverti muito nesse modo, já que existem vários cenários, e diversas possibilidades de ganhar o jogo, desde roubar os objectos ao outro jogador, atacar a sua personagem, ou tentar fazer tudo com bons modos, e apenas tentar apanhar objetos. A escolha é vossa, e o que interessa no fim de contas é o divertimento. Lembrar que é possível ter batalhas contra amigos, contra o CPU ou até mesmo com amigos e contra o CPU ao mesmo tempo. É importante também mencionar que estas opções são todas locais, não havendo opções online. O modo história também conta com esse tipo de batalhas, além de Desafios Dandori, mas isso fica para vocês descobrirem.

Não posso deixar de destacar a possibilidade do jogo ser jogado em Português do Brasil, o que certamente agradará aqueles que têm dificuldade com o inglês, mas principalmente às crianças. Até porque o jogo adequa-se perfeitamente aos mais jovens. Deste modo, será fácil compreenderem a história, lerem todas as dicas e aproveitarem o jogo na sua totalidade. Pelo menos aqui em casa, foi fácil ver o brilho no olhar das crianças a conseguir ler tudo o que aparecia no ecrã, e desfrutarem do jogo a 100%. É um daqueles jogos que agrada a todas as faixas etárias, já que oferece uma excelente envolvência, bonitos cenários, personagens carismáticos, é claro, os Pikmin.

Graficamente, o jogo está deslumbrante, com cenários muito realistas que atraem a atenção de qualquer jogador. Isso pode ser visto, por exemplo, na água, sendo uma das melhores representações que já vi num jogo. Os reflexos estão muito bem feitos, a transparência da água é incrível e os efeitos são impressionantes. Além disso, teremos acesso a diversos cenários que não chamaria de biomas, mas com uma boa diversificação, oferecendo ao jogador uma excelente experiência enquanto explora os diversos locais do jogo.

Pikmin 4 é um dos grandes jogos deste verão. Pessoalmente fiquei maravilhado com ele. Foi um daqueles jogos que joguei sempre com um sorriso nos lábios até o finalizar. Sem dúvida, é um dos melhores jogos da franquia, senão o melhor, e agradará a todos os fãs. Esperem por muitas horas de jogo, porque quando o concluírem, preparem-se, pois ainda haverá muito para fazerem!

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Rui Gonçalves
Desde o tempo do seu Spectrum+2 128k que adora informática. Programador de profissão nunca deixou de lado os jogos, louco por RPGs e jogos de futebol. Adora filmes de acção e de ficção científica, mas depois de ver o Matrix nunca mais foi o mesmo.
analise-pikmin-4<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="color: #339966;">SIM</span></strong></h4> <ul> <li style="text-align: justify;">Uma nova aventura cheia de desafios</li> <li style="text-align: justify;">Graficamente incrível</li> <li style="text-align: justify;">Jogabilidade excelente</li> <li style="text-align: justify;">Diversas novidades em relação aos títulos anteriores</li> </ul> <h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="color: #ff0000;">NÃO</span></strong></h4> <ul> <li style="text-align: justify;">Esta implementação do co-op na campanha não faz sentido</li> </ul>